Les processeurs de bureau Intel Arrow Lake Refresh mis à jour se rapprochent de leur sortie : le Core Ultra 9 290K Plus est apparu dans la base de données Geekbench. Les tests ont été effectués sur un système équipé d'une carte mère ASUS ROG Strix Z890-E Gaming Wi-Fi et de 64 Go de mémoire DDR5-6800. Le processeur a obtenu un score de 3 535 points en monocœur et de 25 106 points en multicœur. À titre de comparaison, le Core Ultra 9 285K obtient généralement des scores d'environ 3 200 et 22 560 points, respectivement, ce qui représente une augmentation d'environ 10,5 % en monocœur et de 11,3 % en multicœur. Ces résultats placent le Core Ultra 9 290K Plus en tête des processeurs grand public Intel dans la base de données Geekbench. Une fuite antérieure, réalisée avec une configuration matérielle différente, avait montré des résultats légèrement inférieurs, suggérant que le nouveau test a bénéficié d'une meilleure optimisation plutôt que d'une simple augmentation de la vitesse de la mémoire.Le Core Ultra 9 290K Plus conserve la même configuration à 24 cœurs que son prédécesseur, avec 8 cœurs P et 16 cœurs E, ainsi que les mêmes limites de consommation d'énergie : 125 W pour le PL1 et 250 W pour le PL2. Le gain de performances est dû à des fréquences d'horloge plus élevées : selon certaines rumeurs, les cœurs basse consommation peuvent désormais atteindre 4,8 GHz, soit une augmentation de 200 MHz, tandis que les cœurs hautes performances bénéficient d'un gain de 100 MHz en mode turbo. Intel a déjà confirmé la sortie d'Arrow Lake Refresh, mais ne dévoile pas encore les modèles spécifiques ni les dates de sortie. Des fuites suggèrent une sortie en mars ou avril, et comme les processeurs utilisent le même socket LGA 1851, ils devraient être compatibles avec les cartes mères Z890 existantes.
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Les utilisateurs Linux équipés de systèmes graphiques Intel relativement récents ont constaté une amélioration surprenante des performances et une stabilité nettement supérieure suite à la sortie du pilote Mesa version 26.1. Un ingénieur d'Intel travaillant sur la pile graphique open source de l'entreprise a intégré avec succès 18 correctifs visant à résoudre des problèmes persistants de corruption de l'affichage vidéo affectant à la fois les cartes graphiques dédiées Alchemist DG2 et les cartes graphiques intégrées des processeurs Meteor Lake, ce qui a permis d'obtenir un gain de performances significatif. L'objectif principal de ces modifications était de corriger les artefacts visuels et les erreurs de rendu qui affectaient depuis longtemps les utilisateurs de ces systèmes.De plus, les premiers tests ont révélé de manière inattendue une nette amélioration des performances dans plusieurs scénarios de jeu : lors d'un test de performance, le nombre d'images par seconde a été multiplié par 2,6 par rapport à la valeur de référence. Le résultat le plus significatif a été obtenu lors des tests de NBA 2K23 en résolution 4K avec les paramètres graphiques au maximum et DirectX 11, où l'optimisation a permis un gain de performances de 260 % sur la carte graphique Alchemist. Il est important de noter que cette série de correctifs a été développée sur une période d'environ quatre mois, depuis sa première publication en septembre 2024, ce qui souligne la grande complexité de la résolution des problèmes de rendu de bas niveau. Toutefois, il est encourageant de voir qu'Intel travaille sur ce sujet, d'autant plus que la part de marché des systèmes Linux dans le monde reste relativement faible (quelques pour cent).
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Hier, Intel a publié de nouveaux pilotes pour les cartes graphiques Arc, la principale nouveauté étant l'introduction de la technologie Xe Super Sampling de troisième génération (XeSS 3) avec prise en charge de la génération multi-images (MFG). À noter que cette mise à jour n'a pas immédiatement apporté la prise en charge de XeSS 3 MFG au modèle phare actuel de la série Battlemage : la carte graphique dédiée Arc B580 dotée de 12 Go de mémoire. Cependant, des sources internes ayant discuté avec la direction d'Intel indiquent que l'Arc B580 bénéficiera officiellement de XeSS 3 avec prise en charge de la génération multi-images dès le mois prochain. Cette fonctionnalité devrait ensuite être disponible sur l'Arc B570 équipée de 10 Go de mémoire, puis sur les produits de la génération précédente, notamment la série Alchemist A.De plus, Intel a déclaré que les technologies de génération d'images continueront d'évoluer, soulignant que les consoles de jeux portables constituent un segment prometteur et en pleine croissance où cette technologie trouvera toute sa place. Le constructeur laisse probablement entendre qu'avec la sortie de nouveaux modèles de consoles de jeux équipés de puces Intel et de cartes graphiques intégrées, l'entreprise adaptera cette nouvelle technologie de génération d'images aux appareils portables. Il s'agit là d'une initiative très intéressante, car la part de marché de l'Arc B580 reste relativement faible, tandis que le segment des PC de jeu portables connaît une croissance rapide. Ce nouveau produit pourrait donc faire ses preuves beaucoup plus rapidement. Mais, bien entendu, AMD a prévu une réponse.
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Les informations concernant les puces Bartlett Lake entièrement composées de cœurs P sont restées rares jusqu'à présent : Intel a déjà commercialisé les versions E et TE de cette famille, tandis que les modèles attendus, uniquement composés de cœurs P, sont encore en développement. Aujourd'hui, le Core 7 253PE a été testé sur la base de données PassMark, révélant certaines de ses spécifications et permettant de comparer ses performances à celles des solutions précédentes à 10 et 14 cœurs. Le processeur a obtenu un score de 3 647 points en monocœur et de 31 802 points en multicœur. Comparé au Core i5 14400, un processeur Raptor Lake Refresh à 10 cœurs, ses performances multicœurs sont supérieures de près de 20 %.Lors du test multithread, le Core 7 253PE surpasse légèrement l'Intel Core i5 14500 à 14 cœurs. Il est toutefois important de noter que les Core i5 14400 et Core i5 14500 possèdent des configurations de cœurs totalement différentes et ne sont pas des prédécesseurs directs en raison de différences architecturales. Tous deux utilisent seulement six cœurs P, les autres étant des cœurs E. Néanmoins, l'échantillon à cœurs P affiche des performances multithread impressionnantes, ce qui le rend particulièrement intéressant pour les tâches gourmandes en ressources CPU. Le résultat monothread est moins convaincant, mais un seul échantillon de test est actuellement disponible ; davantage de données sont donc nécessaires pour tirer une conclusion plus définitive. Cependant, l'entreprise a clairement pris de l'élan en ce début d'année, ce qui est encourageant compte tenu du récent déclin des performances d'Intel.
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Lors du CES 2026, Intel a confirmé son intention de s'imposer sur le marché des consoles portables avec les processeurs Panther Lake. Si les précédentes gammes de processeurs Intel, notamment Meteor Lake et Lunar Lake, étaient déjà présentes dans certaines consoles portables, aucune n'avait pu rivaliser directement avec la vaste gamme de processeurs AMD série Z. Bien que Lunar Lake ait permis le lancement de quelques appareils notables, comme la MSI Claw, Intel semble opérer un changement radical dans son approche du segment des consoles portables avec la sortie de Panther Lake. Comme annoncé au CES 2026, Panther Lake constituera la pierre angulaire de la stratégie d'Intel dans l'écosystème des consoles portables. Outre la gamme standard Core Ultra Series 3, l'entreprise proposera des versions spécialisées des processeurs Panther Lake, conçues spécifiquement pour les consoles portables.Intel devrait supprimer certains composants redondants de ces processeurs, tout en conservant des éléments clés tels que le nombre accru de cœurs graphiques Xe3, un nombre suffisant de cœurs CPU et, éventuellement, en éliminant complètement le NPU. Cette approche permettra à la puce de fonctionner exclusivement dans son domaine de prédilection et d'optimiser la puissance disponible pour les jeux. De son côté, AMD a très peu mis à jour son offre cette année, se limitant à la série Ryzen AI 400. Ses processeurs portables resteront donc globalement inchangés jusqu'à la sortie de Medusa Point l'année prochaine.
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Lors du CES 2026, Intel a officiellement dévoilé ses processeurs « Panther Lake », gravés selon le nouveau procédé 18A. Si l'architecture du processeur a suscité un vif intérêt, la véritable innovation résidait dans la puce graphique intégrée Arc B390. Tout porte à croire qu'Intel entre dans une nouvelle phase de la concurrence, où les iGPU ne sont plus un simple complément, mais une alternative viable aux cartes graphiques dédiées. D'après les informations révélées par Digital Foundry, Intel ne mâche pas ses mots. Sur Cyberpunk 2077, en résolution 1080p avec les paramètres Ultra et le ray tracing (ombres et reflets) activé, la puce haut de gamme Core Ultra X9 388H atteint 28 images par seconde. Sur le papier, le résultat n'a rien d'exceptionnel, mais seul un test comparatif direct révèle le véritable potentiel de ce GPU intégré. Le processeur AMD Ryzen AI 9 HX 370 équipé d'une puce Radeon 890M n'atteint que 14 images par seconde dans des conditions identiques. Cela signifie que Panther Lake offre des performances deux fois supérieures sur l'un des titres les plus exigeants de ces dernières années. Intel insiste sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un cas isolé. Lors de ses tests internes, le fabricant a constaté que Panther Lake est en moyenne 73 % plus rapide que « Strix Point » grâce à la technologie de mise à l'échelle d'image, et même 82 % plus rapide en résolution native. Concrètement, cela signifie que dans certains jeux, la carte graphique Arc B390 peut générer près de deux fois plus d'images par seconde que la Radeon 890M. La comparaison des cartes graphiques dédiées rend les choses encore plus intéressantes. La Radeon RX 6600, considérée comme une carte milieu de gamme performante, atteint environ 27 images par seconde dans Cyberpunk 2077 avec les mêmes paramètres graphiques. La carte graphique intégrée d'Intel affiche un résultat quasiment identique. Cela signifie que, pour la première fois, un iGPU intégré à un processeur d'ordinateur portable se rapproche des performances des cartes graphiques dédiées d'il y a quelques années, sans la consommation d'énergie et le coût supplémentaires. Un facteur clé de ce succès réside dans la nouvelle technologie XeSS3, la dernière version de la technologie de mise à l'échelle d'image d'Intel. Le constructeur travaille en étroite collaboration avec les développeurs de jeux pour garantir la compatibilité avec XeSS3 dès la sortie des consoles. Cyberpunk 2077 la prend en charge nativement, ce qui permet de tripler le nombre d'images par seconde par rapport à XeSS2. Intel va encore plus loin en se comparant directement à NVIDIA. Selon l'entreprise, XeSS3 offre de meilleures performances que DLSS sur des cartes comme la RTX 4050, principalement grâce à sa prise en charge de la génération multi-images, une fonctionnalité absente chez NVIDIA.
Si les résultats présentés sont confirmés par d'autres tests indépendants, le marché des ordinateurs portables pourrait connaître une véritable révolution. Pour les utilisateurs, cela signifie une chose : des appareils plus fins, plus performants et plus abordables, sans compromis sur les performances graphiques.
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Intel a dévoilé ses processeurs Core Ultra Series 3 et a accordé une attention particulière à la partie graphique intégrée. Selon l'entreprise, le GPU Arc B390, qui équipe le Core Ultra X9 388H, surpasse nettement les solutions concurrentes d'AMD dans cette catégorie. Les tests internes d'Intel montrent que la carte graphique Arc B390 est en moyenne environ 73 % plus rapide que la Radeon 890M intégrée au Ryzen AI HX 370. Les performances graphiques ont été testées sur 45 jeux en résolution 1080p avec une mise à l'échelle à 540p. Durant ces tests, la puce AMD a consommé 53 W, tandis que la puce Intel était limitée à 45 W. L'entreprise indique également qu'en résolution native 1080p, le gain de performance atteint environ 82 %. Elle affirme que son nouveau GPU intégré offre également de meilleures performances en ray tracing, en génération d'images et dans d'autres tâches graphiques. D'après les données, les jeux plus gourmands en ressources, comme Assassin's Creed Shadows et Black Myth: Wukong, atteignent une fréquence d'images fluide de 30 à 40 images par seconde. Les titres e-sport moins exigeants, tels que League of Legends et Rocket League, frôlent les 300 images par seconde, même sans utiliser de générateur d'images.Intel a également mis en avant sa technologie XeSS, déjà disponible sur certains ordinateurs portables et appareils mobiles. XeSS surpasserait la technologie FSR3 utilisée dans la Radeon 890M. XeSS 3 a également été annoncé ; cette version vise à améliorer encore la qualité de la mise à l'échelle d'images basée sur l'IA et à proposer pour la première fois le rendu multi-images sur du matériel mobile. Cette nouvelle technologie fonctionnerait de manière similaire à DLSS 4, en utilisant l'intelligence artificielle pour insérer des images supplémentaires entre celles rendues de façon traditionnelle. Cependant, Intel n'a pas fourni d'informations détaillées sur l'impact de cette fonctionnalité sur la latence d'entrée. La carte mère Arc B390 utilise l'architecture Xe3 Arc Battlemage et embarque 12 cœurs Xe. AMD a également annoncé la série Ryzen AI 400, mais ces nouvelles puces mobiles conservent les mêmes iGPU que les Ryzen AI 300. La société a par ailleurs dévoilé la nouvelle génération de Strix Halo, des APU puissants dont les performances devraient se rapprocher de celles de la PlayStation 5, même si les premiers appareils équipés de ces puces seront très onéreux.
Intel, de son côté, collaborera avec de nombreux fabricants de matériel mobile, dont Microsoft, MSI, Acer, GPD et OneXPlayer. L'entreprise affirme clairement sa volonté de renforcer sa présence non seulement sur le marché des ordinateurs portables, mais aussi sur celui des appareils portables. Cependant, on ne sait pas encore comment les puces Xe3 se comporteront dans les appareils portables, qui fonctionnent généralement à 15-30 W.
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Deux nouveaux processeurs Panther Lake sont apparus sur la plateforme de benchmark Geekbench. La dernière fuite concerne les processeurs Intel Core Ultra 5 335 et Ultra 5 325, dotés d'une configuration 8 cœurs/8 threads avec quatre cœurs hautes performances et quatre cœurs LP-E. Ces modèles sont dépourvus de cœurs basse consommation et succèdent directement aux processeurs Intel Core Ultra 200V. En termes de performances, les Core Ultra 5 335 et 325 affichent des résultats quasi identiques lors des tests monocœur et multicœur, les différences étant minimes et se limitant principalement à la fréquence turbo. Il est important de noter que les tests ont été effectués avec Geekbench 5 et non Geekbench 6 ; les résultats sont donc inférieurs à ceux des modèles précédents, principalement testés avec la version plus récente du benchmark.Pour cette raison, une comparaison équitable des nouveaux processeurs avec les anciens est actuellement impossible. Selon plusieurs sites de benchmarks, les performances monocœur avoisinent les 2 000 points, tandis que les performances multicœurs dépassent les 9 000 points. Il a également été confirmé que la fréquence turbo maximale atteint 4,5 GHz pour l'Ultra 5 325 et 4,6 GHz pour le 335, ce qui correspond parfaitement aux informations précédemment publiées. De plus, on sait désormais avec certitude que les deux processeurs disposeront de 12 Mo de cache L3, soit 4 Mo de plus que les Core Ultra 5 228V et 238V. Reste à savoir ce que cela signifie concrètement.
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Intel prépare une offensive sur le segment des processeurs de bureau, ce qui lui permettra de reprendre la position perdue au profit d'AMD. La nouvelle génération de Nova Lake, baptisée Core Ultra 400S, vise à corriger les échecs d'Arrow Lake dans le domaine du jeu vidéo et les problèmes de stabilité des 13e et 14e générations. Ces faux pas ont permis à AMD de dominer le marché grand public, et les « Blues » comptent bien faire un retour fracassant : une nouvelle architecture, davantage de cœurs et des fonctionnalités inédites sur les processeurs de bureau Intel. Des fuites récentes indiquent qu'Intel prépare quatre modèles Nova Lake débloqués destinés aux passionnés. Tous appartiennent à la série K et seuls ces modèles bénéficieront de la très attendue configuration bLLC (Big Last Level Cache). Cette solution vise à concurrencer le cache virtuel 3D d'AMD et à augmenter significativement la taille du cache de dernier niveau, ce qui pourrait se traduire par des gains de performances importants, notamment dans les jeux. Les puces les plus puissantes appartiendront à la famille Core Ultra 9 et exploiteront une architecture bicœur. Ces versions devraient offrir jusqu'à 52 cœurs, répartis comme suit : 16 cœurs hautes performances (P), 32 cœurs basse consommation (E) et quatre cœurs basse consommation supplémentaires (LPE). La version légèrement moins puissante sera limitée à 42 cœurs. Les deux modèles pourront être équipés de jusqu'à 288 Mo de mémoire bLLC, une capacité impressionnante, il faut le reconnaître. Les processeurs Core Ultra 7 d'entrée de gamme bénéficieront d'une seule unité de calcul. Il s'agit de configurations à 28 cœurs (8+16+4) et à 24 cœurs (8+12+4), avec jusqu'à 144 Mo de cache.Nova Lake-S devrait être lancé avec le nouveau socket LGA 1954. Selon certaines rumeurs, Intel pourrait utiliser le procédé 8 nm de Samsung pour produire les nouveaux chipsets de la série 900. Plus important encore, de plus en plus d'indices laissent penser que l'entreprise souhaite prolonger la durée de vie de son socket. Le socket LGA 1851 actuel ne prend en charge qu'Arrow Lake et sa version améliorée, tandis que la nouvelle plateforme devrait être compatible avec plusieurs générations de processeurs. Intel tire clairement les leçons du succès d'AMD qui, grâce à la longévité de ses sockets, a conquis les passionnés et une part de marché plus importante. Les processeurs de bureau Intel Nova Lake devraient arriver sur le marché au second semestre 2026. Le constructeur affirme ouvertement que l'objectif de cette génération est de reconquérir sa position de leader en matière de performances. Le nombre impressionnant de cœurs et la mémoire cache massive suffiront-ils à convaincre les joueurs et les passionnés ? L'avenir nous le dira, mais une chose est sûre : le marché des processeurs de bureau en 2026 s'annonce exceptionnellement intéressant.
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Les benchmarks des futurs processeurs Panther Lake d'Intel continuent de fuiter en ligne. Jusqu'à présent, il s'agissait principalement de modèles haut de gamme, mais une variante plus abordable vient de faire son apparition. Testé sous Windows 11 avec Geekbench 6.3, ce processeur a obtenu un score de 2 451 points en monocœur et de 9 714 points en multicœur. Son prédécesseur, le Core Ultra 7 268V, avait quant à lui obtenu respectivement 2 639 et 10 318 points. Les résultats définitifs peuvent varier selon le benchmark utilisé, mais globalement, les performances de Panther Lake sont proches de la moyenne du 268V. Les deux processeurs disposent d'une configuration de 4 cœurs P et 4 cœurs LP-E, mais le Core Ultra 7 268V peut être overclocké jusqu'à 5,0 GHz, tandis que le Core Ultra 7 365 atteint environ 4,7 GHz.La différence de fréquences est notable : le Core Ultra 7 365 afficherait un TDP compris entre 22 et 55 W, tandis que le Core Ultra 7 268V se situe entre 17 et 37 W. De ce fait, le processeur Panther Lake est environ 7 % moins performant en multithread et 6 % moins performant en monothread que l’Ultra 7 268V. Officiellement, cela semble indiquer une régression des performances, mais la situation pourrait évoluer avec l’arrivée de nouveaux benchmarks. Il est d’ores et déjà clair que le Core Ultra 7 365 offre des performances équivalentes à celles du Core Ultra 7 255H à 16 cœurs sur PassMark, un test considéré comme plus représentatif que Geekbench. Les résultats définitifs ne sont pas encore disponibles.
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