
« Je veux que les gens choisissent le matériel en fonction de ses capacités et de la manière dont il répond à leurs besoins. Notre matériel est au cœur de ce que représente Xbox, mais nous ne voulons pas exclure les jeux des autres plateformes. »
Cette philosophie se reflète également dans la feuille de route Xbox, qui comprend la création de consoles caractérisées par des « innovations », des appareils portables et même des intégrations directes avec les téléviseurs. Spencer a également révélé que Microsoft travaille à améliorer la compatibilité Xbox sur des appareils comme Steam Deck, ROG Ally et Lenovo Legion Go, dans le but d'offrir une expérience de jeu plus large et plus accessible. Cependant, malgré l'ouverture croissante envers les plates-formes concurrentes , Spencer a réitéré l'engagement de Microsoft à développer du matériel propriétaire. En fin de compte, Xbox vise donc un modèle qui combine un matériel innovant et un accès universel aux jeux, créant un écosystème où le joueur est libre de choisir l'appareil sur lequel s'amuser.
