Publié le 12/10/2005 Dans PSP
Introduction
Cinq mois après la version salon, Midnight Club revient aujourd'hui sur PSP.Dub Edition ?
Rockstar a signé un partenariat avec le magazine DUB, d'où ce petit ajout au titre de Midnight Club 3. C'est une revue Américaine tendance qui parle de people et de superbes voitures. Par conséquent cet opus vous met en scène uniquement dans les terres de l'Oncle Sam. On retrouve trois villes modélisées, Detroit, Atlanta et San Diego, dont on reconnaît aisément certains lieux mythiques. Mais évidemment Midnight Club oblige, il y a des raccourcis et autres tremplins ça et là pour toujours plus de spectacle.
En plus de modèles de voitures réels, nous aurons aussi accès à des motos, et à l'instar de GTA, différentes stations de radios seront sélectionnables. Il vous suffira d'utiliser la croix directionnelle pour changer de station.
Changement dans la continuité
Si Midnight Club a instauré les courses de rue sur consoles, Need For Speed Underground a véritablement démocratisé le genre et ce troisième volet de MC s'en inspire à son tour. La boucle est bouclé.
On retrouve un mode carrière relativement similaire au titre d'EA (il faut chercher les concurrents et autres objectifs dans la ville) et une sorte de GPS est même intégré. Remporter la course et à vous les dollars, qui permettront d'acheter de nouveaux bolides ou d'améliorer celui en cours. En effet, la partie tuning du jeu est assez développée. Dorénavant vous pouvez entièrement décorer votre voiture, et améliorer ses performances en sélectionnant diverses pièces. Autre nouveauté exclusive à la PSP, le Quick Race ou course rapide, qui s'imposait pour le support portable.