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Tout commence par l'analyse de l' arrière-plan défini par l'utilisateur et de ses principales nuances. Les algorithmes de Google identifient la couleur prédominante , construisent autour d'elle un espace colorimétrique avec différentes nuances similaires puis génèrent 5 palettes de couleurs. Celles-ci permettront aux développeurs d'implémenter facilement l'interface système en fonction des tonalités de couleur cohérentes avec la principale identifiée à l'étape initiale. La bibliothèque open source pour l'implémentation de Material You dans des applications et des produits tiers est déjà disponible au public dans Dart , Java et Typescript . Vous pouvez le trouver sur GitHub à cette adresse . Google a également précisé que la même bibliothèque arrivera, toujours en mode open-source , dans les langages de shaders SASS et GLSL pour la rendre compatible avec les implémentations sur iOS .
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