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C'est évidemment un choix "obligatoire" pour garantir le confort du spectateur, mais le fait est surtout qu'Apple ne peut plus se permettre d'attendre : le secteur de la réalité virtuelle ne navigue pas dans d'excellentes eaux, Meta n'arrive pas à percer le cœur des utilisateurs avec son métaverse et même le PSVR2, malgré d'excellentes revues de presse, connaît des ventes faibles, en deçà des attentes de Sony. Aussi pour cette raison, Apple veut entrer dans le secteur en jambes droites : on parle d'un marché où il existe déjà d'excellents produits d'un point de vue matériel et logiciel, mais où personne n'a réussi à s'imposer, surtout si nous pensez à une visionneuse mixte (réalité augmentée + réalité virtuelle), également dédiée à la productivité, et non à un appareil conçu exclusivement pour les jeux vidéo. Le visualiseur de la pomme, en effet, sera très différent de ceux actuellement sur le marché : on parle de réalité mixte, c'est-à-dire d'un système qui peut basculer de la réalité augmentée à la réalité virtuelle, selon les besoins. Il semble que l'apparence ressemblera à celle d'un masque de ski, avec deux écrans micro OLED avec une résolution 4K et un système de 12 caméras pour regarder autour. Le casque prendrait en charge nativement des centaines d'applications iPad tierces , qui ressembleront à un grand écran. Plus généralement, les applications iPadOS seront facilement convertibles en xrOS (cela pourrait être le nom du système d'exploitation) et, bien sûr, le casque prendra en charge la plupart des applications natives d'Apple (Facetime, Musique, Notes, Safari, TV, Météo, etc. ).
De plus, on parle d'une fonction permettant d'utiliser la visionneuse comme moniteur externe pour Mac , clavier virtuel flottant (pour taper "en l'air"), ainsi que les gestes et le suivi des yeux comme système de saisie. Enfin, il est prévu que la visionneuse Apple Reality, ainsi que les jeux vidéo et la productivité, puissent également être axées sur le bien-être, avec une nouvelle application dédiée à la méditation et une forte intégration avec Fitness+, pour s'entraîner tout en portant la visionneuse. Bref, le potentiel est là, mais les risques ne sont pas non plus rares : non seulement parce que le visualiseur sera un produit atypique par rapport à la philosophie minimaliste classique d'Apple, mais aussi parce qu'il ne sera pas lancé comme un produit de masse . En fait, selon des rumeurs hautement accréditées, le premier visualiseur d'Apple aura un prix d'environ 3 000 $ et, au moins au début, quelques unités seront produites (seulement deux ou trois cent mille, selon les rumeurs). Il semble donc qu'au départ Apple n'ait pas l'intention de s'adresser au grand public, mais uniquement à une niche composée de grands passionnés du secteur , de créatifs (même les nouveaux Final Cut et Logic devraient arriver sur le viewer) et de développeurs . Pour Apple, cette visionneuse pourrait être la prochaine grande chose , un tout nouveau type d'appareil qui pourrait révolutionner le marché, comme déjà fait avec des produits comme l'iPhone ou l'Apple Watch. Mais cette fois le risque est vraiment grand : Apple pourra-t-il faire une nouvelle révolution, ou restera-t-il coincé dans de bonnes intentions
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