AION
Publié le 02/12/2009 Dans PC
Suite à une guerre divine, le monde d'Atreia a été scindé en deux parties, une représentant le bien (dirigée par les Seraphim Lords), une autre le mal (gouvernée par les Shedim Lords). Chargé d'énergie, l'univers d'Aion ne peut laisser aucun être vivant indifférent : tous les habitants ont dû se résigner à choisir un camp, et par conséquent à muter en créature angélique ou démoniaque. MMORPG oblige, la partie débutera par la création d'un personnage où les détails vont d'ailleurs assez loin. Vous débuterez l'aventure étant amnésique, et au fil des quêtes de la campagne principale, vous découvrirez ainsi l'histoire du jeu. Pour monter en niveau, il sera également possible de participer à des missions secondaires, et une fois au niveau 10, vous pourrez vous transformer en deava, une créature ailée et immortelle, mais aussi et surtout accéder à la ville centrale du monde que vous avez choisi de défendre. Néanmoins, nous n'aurons pas vraiment le temps de pouvoir voler, puisque les zones vraiment libres sont assez limitées.

Aion propose un environnement plutôt joli, tout en s'adaptant parfaitement aux petites configurations. Le moteur a ainsi été plutôt bien été optimisé même si du clipping surgit parfois. Le titre propose une interface très aisée et devrait remporter les suffrages du public. Tout a été fait pour rendre le jeu accessible, et les combats sont très faciles à gérer. Une bande son très adaptée, avec des musiques réussies et des bruitages convaincants, rythme la progression. Une progression qui est assez constante, avec des quêtes plutôt intéressante et des missions suffisamment nombreuses. Cependant, passé un certain cap, il vous faudra exercer un ou plusieurs métiers si vous voulez acquérir de l'expérience et remporter de nouveaux équipements ...

VERDICT

Malgré un certain manque de finition, Aion est l'un des jeux de rôles massivement multijoueur en ligne, les plus aboutis sur le plan technique. Simple d'accès, il devrait toucher un large public, puisqu'il ne demande pas non plus de passer des heures et des heures pour progresser.

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