Publié le 30/03/2009 Dans PlayStation 3
Retour chez les Seals.
Socom Confrontation apporte pas mal de changements à la série. Le premier vient du fait qu'il n'y a plus du mode hors ligne et qu'il est donc obligatoire de disposer d'une connexion Internet pour jouer à ce titre. Après tout, pourquoi pas, la série Socom ayant surtout manifesté ses talents dans les compétitions en ligne. En outre, PS3 oblige, le jeu tourne sur un nouveau moteur graphique, et même s'il n'atteint pas les standards graphiques actuels, le titre s'en sort relativement bien, et l'animation du jeu reste la plupart du temps très fluide, même lors des parties à 32 joueurs. Quant à vos personnages, ils sont modélisés de façon convenables. Leurs mouvements sont bien décomposés, les effets spéciaux comme les explosions sont réalistes mais les bugs restent encore nombreux. La caméra est également véloce et suit toujours parfaitement l'action. Bref Socom bénéficie d'une réalisation technique honnête et se veut réaliste sans être rébarbatif. Mais n'oublions pas de parler des excellentes musiques du jeu parmi les meilleurs sur la console, et des bruitages parfaitement reconstitués surtout grâce au Dolby qui vous permettra de trouver rapidement le lieu où l'action règne à son paroxisme. A ce sujet l'oreillette sans fil Blutooth livrée avec l'édition complète, est de très bonne qualité.
Pour parler il vous suffira d'appuyer sur la touche O. Vous pourrez alors discutez avec votre équipe (il faut maintenir le bouton O enfoncé pendant la conversation). Si un autre joueur se met à parler vous l'entendrez dans votre casque mais faites attention à vos adversaires qui s'avèreront redoutables. Evidemment vous ne pouvez pas communiquer avec l'équipe adverse ni avec les morts (qui peuvent parler entre eux en attendant que la partie soit terminé). Les missions sont en tout cas variées et les Seals se retrouveront de part et d'autres de la carte.
Un gameplay inchangé.
Socom a toujours choisi une approche réaliste, il va donc falloir s'entraîner ne serait à cibler un ennemi. Pour déplacer votre personnage vous utiliserez le stick gauche , le droit servant au positionnement de la caméra . La touche carré est le bouton de saut , sauts qui semblent un peu imprécis par moment (faites attention), Une pression sur le bouton Triangle et vous vous accroupissez puis une deuxieme pression vous permettra de ramper au sol. La touche X est la touche d'action (ouvrir une porte, actionner un mécanisme...). Le petit bouton O comme déjà mentionner plus haut, permet de parler avec ses coéquipiers , R1 est le bouton de tir , R2 sert à choisir ses armes. Enfin L1 et L2 permettent de faire défiler ses dernières. Mais le pavé numérique est aussi mis à contribution : Les touches gauche et droite permettent de regarder dans les différentes directions. Les touches haut et bas, quant à elles, changent le mode de visée. Non non non vous n'aurez pas besoin d'aspirine. Vous verrez manette en main que tout fonctionne parfaitement.
Différents modes de jeux vous sont proposés. Il vous faudra soit tuer tous les ennemis (attention certains adversaires sont très bourrins), soit libérer les otages et les ramener à votre base soit désamorcer une bombe où vous devez trouvez la bombe et la déposer dans le camp ennemi. Rien de bien particulièrement méchant à première vue. Nouvelle version oblige, le jeu intègre également de nouveaux véhicules et armes.
VERDICT
Même si des bugs subsistent toujours, Socom Confrontation est un jeu d'action-tactique qui conserve son attrait et qui propose un challenge certain.
Socom Confrontation apporte pas mal de changements à la série. Le premier vient du fait qu'il n'y a plus du mode hors ligne et qu'il est donc obligatoire de disposer d'une connexion Internet pour jouer à ce titre. Après tout, pourquoi pas, la série Socom ayant surtout manifesté ses talents dans les compétitions en ligne. En outre, PS3 oblige, le jeu tourne sur un nouveau moteur graphique, et même s'il n'atteint pas les standards graphiques actuels, le titre s'en sort relativement bien, et l'animation du jeu reste la plupart du temps très fluide, même lors des parties à 32 joueurs. Quant à vos personnages, ils sont modélisés de façon convenables. Leurs mouvements sont bien décomposés, les effets spéciaux comme les explosions sont réalistes mais les bugs restent encore nombreux. La caméra est également véloce et suit toujours parfaitement l'action. Bref Socom bénéficie d'une réalisation technique honnête et se veut réaliste sans être rébarbatif. Mais n'oublions pas de parler des excellentes musiques du jeu parmi les meilleurs sur la console, et des bruitages parfaitement reconstitués surtout grâce au Dolby qui vous permettra de trouver rapidement le lieu où l'action règne à son paroxisme. A ce sujet l'oreillette sans fil Blutooth livrée avec l'édition complète, est de très bonne qualité.
Pour parler il vous suffira d'appuyer sur la touche O. Vous pourrez alors discutez avec votre équipe (il faut maintenir le bouton O enfoncé pendant la conversation). Si un autre joueur se met à parler vous l'entendrez dans votre casque mais faites attention à vos adversaires qui s'avèreront redoutables. Evidemment vous ne pouvez pas communiquer avec l'équipe adverse ni avec les morts (qui peuvent parler entre eux en attendant que la partie soit terminé). Les missions sont en tout cas variées et les Seals se retrouveront de part et d'autres de la carte.
Un gameplay inchangé.
Socom a toujours choisi une approche réaliste, il va donc falloir s'entraîner ne serait à cibler un ennemi. Pour déplacer votre personnage vous utiliserez le stick gauche , le droit servant au positionnement de la caméra . La touche carré est le bouton de saut , sauts qui semblent un peu imprécis par moment (faites attention), Une pression sur le bouton Triangle et vous vous accroupissez puis une deuxieme pression vous permettra de ramper au sol. La touche X est la touche d'action (ouvrir une porte, actionner un mécanisme...). Le petit bouton O comme déjà mentionner plus haut, permet de parler avec ses coéquipiers , R1 est le bouton de tir , R2 sert à choisir ses armes. Enfin L1 et L2 permettent de faire défiler ses dernières. Mais le pavé numérique est aussi mis à contribution : Les touches gauche et droite permettent de regarder dans les différentes directions. Les touches haut et bas, quant à elles, changent le mode de visée. Non non non vous n'aurez pas besoin d'aspirine. Vous verrez manette en main que tout fonctionne parfaitement.
Différents modes de jeux vous sont proposés. Il vous faudra soit tuer tous les ennemis (attention certains adversaires sont très bourrins), soit libérer les otages et les ramener à votre base soit désamorcer une bombe où vous devez trouvez la bombe et la déposer dans le camp ennemi. Rien de bien particulièrement méchant à première vue. Nouvelle version oblige, le jeu intègre également de nouveaux véhicules et armes.
VERDICT
Même si des bugs subsistent toujours, Socom Confrontation est un jeu d'action-tactique qui conserve son attrait et qui propose un challenge certain.