Publié le 10/02/2015 Dans PlayStation 3
Amérique du Nord, 18ème siècle.
Développé par Ubisoft Sofia, Assassin's Creed Rogue vous propulse au cours de la Guerre de Sept Ans (1756-1763). Vous incarnez Shay Patrick Cormac, un jeune Assassin qui va sombrer dans les ténèbres, et changer le destin des colonies américaines. Après qu'une mission ait tourné au drame, Shay décide de quitter les Assassins qui tenteront à leur tour de le tuer. Trahi par ses anciens frères d'armes, Shay décide de rejoindre les templiers et décide de traquer ceux qui se sont retournés contre lui. Il deviendra le chasseur d'Assassins le plus redoutés de l'histoire. Sans en dévoiler trop de l'intrigue, sachez que cet épisode prend place entre Assassin's Creed IV : Black Flag et Assassin's Creed III, ce qui permettra de recroiser certains protagonistes (notamment Haytham Kenway ou encore Adéwalé), mais permet aussi de faire le lien avec Assassin's Creed Unity (un passage très important se déroule d'ailleurs en France). L'essentiel de l'action nous renvoie donc à New York où un quartier supplémentaire est disponible par rapport à ACIII, mais vous pourrez à nouveau vous retrouvez à bord d'un navire pour rejoindre la River Valley ou les glaciers de l'Océan Atlantique Nord. Le gameplay n'a pas varié depuis les précédents opus, et nous nous retrouverons rapidement en terrain connu. Nous aurions toutefois apprécier découvrir un petit résumé des évènements précédents, car les nouveaux venus risquent d'être un peu perdu dans la grande histoire de la série Assassin's Creed. L'arc consacré à Desmond Miles étant à présent terminé, vous incarnez dans le présent un chercheur d'Abstergo Entertainment dont on ignore tout (l'action prend alors place à la première personne). Cette partie débute un mois après les évènements de Black Flag. En plongeant dans le passé de Shey, Abstergo a accédé à une mémoire caché qui a corrompu leur serveurs. Alors que le bâtiment est verrouillée, le joueur est recruté par une certaine Melanie Lemay afin de poursuivre l'exploration des mémoires de Cormac pour rétablir le système.
Comme à l'accoutumée, Shay devra éviter les mécanismes piégeux qui traînent dans les niveaux, se montrer discret pour éviter les gardes, et également résoudre quelques énigmes pour débloquer la route. Il faut donc utiliser son environnement pour progresser dans l'aventure et en priorité trouver le lieu d'observation de votre prochaine mission (la vision d'aigle a un peu évolué). Assassin's Creed Rogue offre un cadre de jeu intéressant et naturellement, il faudra toujours se déplacer dans l'ombre, le mieux étant d'ailleurs de bondir dans les arbres lorsque cela est possible (en ville c'est moins évident !). Le système de combat n'a pas évolué outre mesure, et l'intelligence artificielle est toujours capable du pire comme du meilleur. Les affrontements sont d'un grand dynamisme, et certaines séquences sont d'ailleurs assez violentes.
Une progression dirigiste.
Assassin's Creed Rogue conserve cependant les bases de ses ainés. On navigue donc assez vite en terrain connu, et la liberté de déplacement est quasi totale. Les environnements sont plutôt larges et il ne devrait pas être compliqué de jouer au jeu du chat et la souris. En mer, le navire (le Morrigan) et ses déplacements font partie intégrante de l'aventure. Sur ces eaux, vous affronterez des navires ennemis, monterez à l'abordage pour piller les cargaisons adverses, mais aussi et surtout, pourrez vous déplacez où bon vous semble sur la carte. Notez cependant qu'il est dangereux d'attaquer plusieurs navires simultanément. On a souvent l'impression de jouer à Black Flag dans l'univers d'Assassin's Creed 3. Outre la campagne principale, Assassin's Creed comporte de multiples quêtes secondaires. Vous pourrez ainsi partir à la recherche des fragments d'Animus, de tenues à débloquer (celles des héros des précédents épisodes), ou encore chercher les reliques des Templiers. Les batailles navales ne manquent pas non plus de piquant, ni même les séquences des libérations de zones d'Assassins qui requièrent l'usage d'une grande discrétion (une boussole permet de se guider). Au point de vue sonore, vous retrouvez des thèmes très agréables lors de la partie. Les bruitages sont quand à eux convaincants et le doublage en français est de grande qualité (tout comme les sous-titres). Comme d'habitude pourrait-on dire.
Si Assassin's Creed Rogue tourne sur le même moteur que son prédécesseur, il n'en demeure pas moins particulièrement riche en détails et les environnements sont toujours très inspirés, malgré quelques problèmes de clipping persistant. La modélisation de New York, la très forestière River Valley, ou le grand Nord Américain sont assez spectaculaires, et on ne s'ennuiera pas une seule seconde à visiter les différents lieux, voire de flâner dans un univers quasiment dépourvu de chargement. L'animation demeure globalement assez fluide, même si quelques ralentissements sont présents ça et là . Les contrôles restent excellents et aisés, et on retrouve vite ses marques. Les différentes armes à collecter ainsi que les compétences spéciales, renforcent le gameplay. L'aventure solo tient en haleine pendant une bonne dizaine d'heures, et une large kyrielle de missions annexes est également proposée, de quoi pratiquement doubler la durée de vie. Cela reste toutefois assez court pour un épisode d'Assassin's Creed, surtout qu'aucun mode multijoueurs n'est proposé cette fois.
VERDICT
Assassin's Creed Rogue a tout de l'épisode de transition. Le gameplay n'a pas du tout évolué depuis les précédents épisodes, mais son scénario est riche en révélations, même sur Unity. La réalisation technique conserve un certain charme, le contexte historique est captivant, et malgré une durée assez faible pour un volet de la saga, les fans trouveront là un jeu fort divertissant.
Développé par Ubisoft Sofia, Assassin's Creed Rogue vous propulse au cours de la Guerre de Sept Ans (1756-1763). Vous incarnez Shay Patrick Cormac, un jeune Assassin qui va sombrer dans les ténèbres, et changer le destin des colonies américaines. Après qu'une mission ait tourné au drame, Shay décide de quitter les Assassins qui tenteront à leur tour de le tuer. Trahi par ses anciens frères d'armes, Shay décide de rejoindre les templiers et décide de traquer ceux qui se sont retournés contre lui. Il deviendra le chasseur d'Assassins le plus redoutés de l'histoire. Sans en dévoiler trop de l'intrigue, sachez que cet épisode prend place entre Assassin's Creed IV : Black Flag et Assassin's Creed III, ce qui permettra de recroiser certains protagonistes (notamment Haytham Kenway ou encore Adéwalé), mais permet aussi de faire le lien avec Assassin's Creed Unity (un passage très important se déroule d'ailleurs en France). L'essentiel de l'action nous renvoie donc à New York où un quartier supplémentaire est disponible par rapport à ACIII, mais vous pourrez à nouveau vous retrouvez à bord d'un navire pour rejoindre la River Valley ou les glaciers de l'Océan Atlantique Nord. Le gameplay n'a pas varié depuis les précédents opus, et nous nous retrouverons rapidement en terrain connu. Nous aurions toutefois apprécier découvrir un petit résumé des évènements précédents, car les nouveaux venus risquent d'être un peu perdu dans la grande histoire de la série Assassin's Creed. L'arc consacré à Desmond Miles étant à présent terminé, vous incarnez dans le présent un chercheur d'Abstergo Entertainment dont on ignore tout (l'action prend alors place à la première personne). Cette partie débute un mois après les évènements de Black Flag. En plongeant dans le passé de Shey, Abstergo a accédé à une mémoire caché qui a corrompu leur serveurs. Alors que le bâtiment est verrouillée, le joueur est recruté par une certaine Melanie Lemay afin de poursuivre l'exploration des mémoires de Cormac pour rétablir le système.
Comme à l'accoutumée, Shay devra éviter les mécanismes piégeux qui traînent dans les niveaux, se montrer discret pour éviter les gardes, et également résoudre quelques énigmes pour débloquer la route. Il faut donc utiliser son environnement pour progresser dans l'aventure et en priorité trouver le lieu d'observation de votre prochaine mission (la vision d'aigle a un peu évolué). Assassin's Creed Rogue offre un cadre de jeu intéressant et naturellement, il faudra toujours se déplacer dans l'ombre, le mieux étant d'ailleurs de bondir dans les arbres lorsque cela est possible (en ville c'est moins évident !). Le système de combat n'a pas évolué outre mesure, et l'intelligence artificielle est toujours capable du pire comme du meilleur. Les affrontements sont d'un grand dynamisme, et certaines séquences sont d'ailleurs assez violentes.
Une progression dirigiste.
Assassin's Creed Rogue conserve cependant les bases de ses ainés. On navigue donc assez vite en terrain connu, et la liberté de déplacement est quasi totale. Les environnements sont plutôt larges et il ne devrait pas être compliqué de jouer au jeu du chat et la souris. En mer, le navire (le Morrigan) et ses déplacements font partie intégrante de l'aventure. Sur ces eaux, vous affronterez des navires ennemis, monterez à l'abordage pour piller les cargaisons adverses, mais aussi et surtout, pourrez vous déplacez où bon vous semble sur la carte. Notez cependant qu'il est dangereux d'attaquer plusieurs navires simultanément. On a souvent l'impression de jouer à Black Flag dans l'univers d'Assassin's Creed 3. Outre la campagne principale, Assassin's Creed comporte de multiples quêtes secondaires. Vous pourrez ainsi partir à la recherche des fragments d'Animus, de tenues à débloquer (celles des héros des précédents épisodes), ou encore chercher les reliques des Templiers. Les batailles navales ne manquent pas non plus de piquant, ni même les séquences des libérations de zones d'Assassins qui requièrent l'usage d'une grande discrétion (une boussole permet de se guider). Au point de vue sonore, vous retrouvez des thèmes très agréables lors de la partie. Les bruitages sont quand à eux convaincants et le doublage en français est de grande qualité (tout comme les sous-titres). Comme d'habitude pourrait-on dire.
Si Assassin's Creed Rogue tourne sur le même moteur que son prédécesseur, il n'en demeure pas moins particulièrement riche en détails et les environnements sont toujours très inspirés, malgré quelques problèmes de clipping persistant. La modélisation de New York, la très forestière River Valley, ou le grand Nord Américain sont assez spectaculaires, et on ne s'ennuiera pas une seule seconde à visiter les différents lieux, voire de flâner dans un univers quasiment dépourvu de chargement. L'animation demeure globalement assez fluide, même si quelques ralentissements sont présents ça et là . Les contrôles restent excellents et aisés, et on retrouve vite ses marques. Les différentes armes à collecter ainsi que les compétences spéciales, renforcent le gameplay. L'aventure solo tient en haleine pendant une bonne dizaine d'heures, et une large kyrielle de missions annexes est également proposée, de quoi pratiquement doubler la durée de vie. Cela reste toutefois assez court pour un épisode d'Assassin's Creed, surtout qu'aucun mode multijoueurs n'est proposé cette fois.
VERDICT
Assassin's Creed Rogue a tout de l'épisode de transition. Le gameplay n'a pas du tout évolué depuis les précédents épisodes, mais son scénario est riche en révélations, même sur Unity. La réalisation technique conserve un certain charme, le contexte historique est captivant, et malgré une durée assez faible pour un volet de la saga, les fans trouveront là un jeu fort divertissant.