Publié le 08/12/2008 Dans PlayStation 3
Une histoire étonnante
Signé Spark Unlimited, Legendary vous entraîne dans un monde en guerre. En réalité, le jeu prend comme comme point de départ un cambriolage dans un musée New-Yorkais (réalisé sous forme de cinématique) où Charles Deckard, le "héros" du jeu, doit dérober la boîte de Pandore, boîte supposée embarquée tous les malheurs du monde. Curieux, il décide d'ouvrir la boîte et toutes les plaies s'acharnent alors sur la Terre. Votre objectif sera bien évidemment de délivrer les monde de l'occupation ennemi, seulement le jeu ne commence pas super bien. A New York, la ville est en ébullition et les explosions se multiplient aux quatre coins de la ville. En outre, vous ne disposez pas d'un stock énorme de munitions, il va falloir donc se la jouer discret et se servir du Signet, une marque magique apparue sur la main de Deckard lorsqu'il a commis son méfait. Cette dernière permet d'aspirer l'énergie des ennemis vaincus afin de déclencher un coup spécial ou récupérer de la vie.
Le jeu propose des objectifs assez classiques et nous fait traverser des lieux en désolation. On peut cependant regretter qu'il n'y ait pas un mode deux joueurs en coopération ni de mode multijoueur offline. Legendary embarque néanmoins un mode Online. Vous pourrez y affronter d'autres joueurs, dans un jeu en équipe, et bien évidemment le frag habituel.
Techniquement au point ?
Legendary a l'avantage de présenter des grandes maps, mais la réalisation technique ne suit pas du tout. Les graphismes accusent deux ans de retard, le jeu tourne pourtant sur l'Unreal Engine 3, l'animation manque de souplesse se permettant même de saccader à certains moments, les bugs de collision sont nombreux, bref la finition est à revoir et on ne peut dire que le titre soit très digne d'une PlayStation 3.
Le jeu est assez facile à prendre en main, et se montre très arcade. Mais la jouabilité est bien mal réglée avec une visée très imprécise. La bande son restitue une ambiance plutôt convaincante, avec des doublages Français bien réalisées et des bruitages réalistes. Quant à la durée de vie, elle se situe dans la moyenne habituelle, une dizaine d'heures environ.
![images/articles/article4747/001.jpg images/articles/article4747/001.jpg](images/articles/article4747/001.jpg)
VERDICT
A l'instar de Turning Point : Fall of Liberty en son temps, Legendary se noye dans les problèmes techniques et ne parvient jamais à reprendre le dessus. Décevant.
Signé Spark Unlimited, Legendary vous entraîne dans un monde en guerre. En réalité, le jeu prend comme comme point de départ un cambriolage dans un musée New-Yorkais (réalisé sous forme de cinématique) où Charles Deckard, le "héros" du jeu, doit dérober la boîte de Pandore, boîte supposée embarquée tous les malheurs du monde. Curieux, il décide d'ouvrir la boîte et toutes les plaies s'acharnent alors sur la Terre. Votre objectif sera bien évidemment de délivrer les monde de l'occupation ennemi, seulement le jeu ne commence pas super bien. A New York, la ville est en ébullition et les explosions se multiplient aux quatre coins de la ville. En outre, vous ne disposez pas d'un stock énorme de munitions, il va falloir donc se la jouer discret et se servir du Signet, une marque magique apparue sur la main de Deckard lorsqu'il a commis son méfait. Cette dernière permet d'aspirer l'énergie des ennemis vaincus afin de déclencher un coup spécial ou récupérer de la vie.
Le jeu propose des objectifs assez classiques et nous fait traverser des lieux en désolation. On peut cependant regretter qu'il n'y ait pas un mode deux joueurs en coopération ni de mode multijoueur offline. Legendary embarque néanmoins un mode Online. Vous pourrez y affronter d'autres joueurs, dans un jeu en équipe, et bien évidemment le frag habituel.
Techniquement au point ?
Legendary a l'avantage de présenter des grandes maps, mais la réalisation technique ne suit pas du tout. Les graphismes accusent deux ans de retard, le jeu tourne pourtant sur l'Unreal Engine 3, l'animation manque de souplesse se permettant même de saccader à certains moments, les bugs de collision sont nombreux, bref la finition est à revoir et on ne peut dire que le titre soit très digne d'une PlayStation 3.
Le jeu est assez facile à prendre en main, et se montre très arcade. Mais la jouabilité est bien mal réglée avec une visée très imprécise. La bande son restitue une ambiance plutôt convaincante, avec des doublages Français bien réalisées et des bruitages réalistes. Quant à la durée de vie, elle se situe dans la moyenne habituelle, une dizaine d'heures environ.
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VERDICT
A l'instar de Turning Point : Fall of Liberty en son temps, Legendary se noye dans les problèmes techniques et ne parvient jamais à reprendre le dessus. Décevant.