Tower Dungeon tome 4
Publié le 30/06/2026 Dans Bandes Dessinées
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Tower Dungeon est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu six tomes à ce jour aux éditions Kodansha. Un sorcier maléfique tue le roi et s'empare de son corps, enlève la princesse et l'emmène dans la légendaire Tour du Dragon. La Garde royale est repoussée dans sa tentative de la secourir. Pour remplacer les blessés, un jeune ouvrier agricole nommé Yuva est appelé sous les drapeaux. Avec pour seul bouclier un couvercle de marmite et un dos robuste pour transporter des provisions, Yuva rejoint les soldats dans une quête périlleuse pour escalader la tour et sauver la princesse. Mais la Tour du Dragon abrite des horreurs indicibles. L'histoire de ce manga tourne autour de Yuva, un jeune homme d'origine modeste qui, après avoir fait preuve d'une force immense et d'un courage inébranlable, est promu au sein de la prestigieuse Garde Royale. Actuellement, Yuva est accompagné d'Eriquo, l'un des archers les plus talentueux du royaume. Affable et loyal, Eriquo se distingue non seulement par son habileté à l'arc, mais aussi par ses liens avec d'autres personnages clés de l'histoire. Il partage sa classe avec Lilisen, une sorcière spécialisée dans la magie du feu, dont la personnalité et les compétences font d'elle l'une des figures les plus charismatiques et appréciées des lecteurs. Et puisque nous parlons de feu, parlons de la princesse Ignelia, une puissante dragon-morphe et héritière légitime du trône. Son enlèvement marque le tournant de l'intrigue : le responsable est le redoutable Nécromancien, qui a non seulement assassiné le roi, mais a également emprisonné Ignelia dans la légendaire Tour du Dragon.

Dans le tome précédent, Lilisen, qui détestait Yuva, a commencé à éprouver de l'affection pour lui après avoir été sauvée, et la dimension romantique et humoristique de l'histoire s'est considérablement accentuée. Yuva et ses compagnons progressent vers le 80e étage de la tour. O apprend que le nécromancien ambitionne de ressusciter le demi-dragon qui s'y trouve et de prendre possession de son corps, et que Yuva semble être de sang royal. Un navire transportant les personnes rassemblées pour secourir la princesse poursuit son voyage vers la Tour du Dragon. De nombreuses personnes ont embarqué à bord du navire, parmi lesquelles Iskeil, un homme-dragon doté d'un bras gauche prothétique et d'une seule aile, incapable de voler ; son serviteur muet, Rixul ; Churafi, l'archère et fille de Nezdon, chef de la tribu des Ratwick (le peuple des rats) ; Gessi, le plus puissant épéiste des Ratwick, un homme peu bavard ; Aridelia, une guerrière ; et Sargan, un vieil homme accompagné de sa bête noire (un bouc-corbeau), Krogi. Iskeil utilise un carnet magique lui permettant de transmettre des messages écrits à des personnes éloignées afin de faire un rapport sur la situation.?Dans la capitale, Minsaber, commandant de la Garde Royale, reçoit un rapport écrit d'Iskeil grâce au carnet magique. Ses subordonnés, Ludeam et Calix, arrivent alors. Ludeam est mécontent que le commandant Minsaber ait accepté d'envoyer la Garde Royale à la Tour du Dragon. Minsaber le réprimande, affirmant que le sauvetage de la princesse est la priorité absolue et que ce n'est pas le moment pour la Garde Royale et l'armée régulière de se disputer les faveurs de l'ennemi. Il commence alors à narrer l'histoire du serment royal concernant les deux couronnes que porteront le roi et la princesse. Pendant ce temps, au onzième étage de la Tour du Dragon, Kalash attaque les chevaliers. Il les massacre tous, à l'exception du fils du secrétaire du conseil qui commandait l'ordre, et torture ce dernier pour lui soutirer des informations sur les couronnes. Il s'avère que Drakmetamor peut invoquer la Tour du Dragon grâce à elles. Des gens, dont Iskeil arrivé par bateau, lancent l'assaut contre la Tour du Dragon. Iskeil et son groupe sont attaqués par des soldats morts-vivants et unissent leurs forces pour les vaincre. Sargan est un sorcier qui utilise la magie du feu. Iskeil refuse de prendre part au combat. Sargan annonce à ses compagnons que son objectif n'est pas de sauver la princesse et, suivant l'intuition de Krogi, il s'engage seul sur un autre chemin.

Après s'être réfugiés dans un endroit où l'eau s'était accumulée, Iskair et ses compagnons se baignèrent pour se débarrasser de la saleté, mais Aridelia refusa de se laver. Churafi expliqua que les femmes humaines ne se déshabillent pas en public. Plus tard, Iskair et son groupe campèrent là pour la nuit, et Iskair expliqua à ses compagnons que les insectes blancs tombés du plafond étaient des larves de nécromanciens. Les nécromanciens prennent possession des corps, les remodèlent et donnent naissance à des larves qui transforment les cadavres en morts-vivants. Ainsi, les nécromanciens peuvent créer une armée de morts-vivants à partir de cadavres. La famille royale, y voyant une menace, a éradiqué les nécromanciens il y a longtemps, mais il semble que certains survivants cherchent à se venger. Iskair expliqua qu'il était un érudit et qu'il avait appris tout cela en étudiant d'anciens artefacts. Étant un érudit, Iskair n'était pas un expert en combat. Cette nuit-là, alors qu'Iskair et ses compagnons s'étaient endormis, Churafi se réveilla brusquement et constata la disparition d'Aridelia. Aridelia prenait un bain seule. Un engrais poussait sur son corps, d'où émergeaient des créatures blanches, semblables à des insectes. Churafi fut surpris de voir Aridelia, et Aridelia fut tout aussi surprise d'être vue. Le lendemain matin, lorsqu'Iskair et ses compagnons se réveillèrent et regardèrent en bas de la tour, ils virent l'armée régulière du Royaume marcher vers elle sur le pont y menant. Il s'agissait d'une importante force de plusieurs centaines d'hommes, dont des arbalétriers. Iskair devait initialement rejoindre cette armée, mais il avait embarqué sur le mauvais navire et était arrivé le premier. Iskair et ses compagnons se trouvaient encore au 11e étage de la tour ; ils décidèrent donc de rejoindre l'armée du Royaume et de se diriger vers le sommet. Ils gravirent la tour et, en chemin, rencontrèrent des membres de l'Alliance des Fouilles qui s'affairaient à transporter la carapace d'un basilic. Le vice-chef de l'Alliance des Fouilles déclara que c'était Yuva, l'expert en épandage de sel, qui avait vaincu le basilic, et qu'il les avait vus pour la dernière fois au 60e étage. Iskair consigna l'information dans son carnet et la rapporta.

L'armée royale, parvenue à une vaste clairière, décida de faire une pause. Parmi les personnes rassemblées se trouvaient non seulement des soldats, mais aussi de nombreux aventuriers. Churafi confia à Aridelia qu'il souhaitait lui parler en privé et l'invita dans un endroit isolé Le duc Kalash apparut devant l'armée royale et annonça qu'il aiderait à secourir la princesse. Une fois à l'écart, Churafi s'excusa d'avoir vu Aridelia nue la nuit précédente et promit de garder son secret. Cependant, Churafi avait confondu le canal d'Aridelia avec autre chose et avait cru, à tort, qu'elle cachait sa véritable identité masculine. Aridelia craignait que Churafi ait vu son canal de naissance, mais elle est soulagée d'apprendre qu'il s'est trompé. Gessi surprend leur conversation. Quand Aridelia, Churafi et Gessi revinrent, les soldats rassemblés étaient complètement immobiles. Plusieurs basilics étaient apparus et les avaient presque tous transformés en pierre. Au moment où Aridelia et les autres allaient croiser le regard d'un basilic qui s'approchait par derrière, Sargan les arrêta. Outre Sargan et Krogi, Iskair et Rixul avaient également échappé à la pétrification. Iskair et les autres se regroupèrent et s'enfuirent des basilics pour se cacher dans une pièce à l'étage. Pour libérer les soldats pétrifiés, il leur fallait vaincre les basilics. Le masque que portait Sargan avait un effet immunisé contre la pétrification ; il alla donc enquêter sur ce qui se passait en bas. Les basilics détruisaient les personnes pétrifiées les unes après les autres. Iskair comprit que ces basilics étaient déjà contrôlés par un nécromancien. Après avoir exterminé toutes les personnes pétrifiées, les basilics se suicidèrent sur ordre du nécromancien. La mort des basilics a levé la pétrification, mais les personnes détruites sont restées mortes. Une horde d'insectes blancs s'est alors emparée des morts, formant une immense armée de morts-vivants. Il semble que tout cela n'était qu'un piège tendu par le nécromancien. Iskair et ses compagnons ont été découverts et poursuivis par les morts-vivants. Ils se sont échappés en traversant un pont, et en chemin, Gessi a été transformé en pierre par un basilic. Iskair s'est alors métamorphosé en dragon et s'est enfui avec Gessi dans ses bras. Sargan a détruit le pont grâce à la magie du feu, leur permettant de semer leurs poursuivants. Cette magie a tué le basilic qui avait pétrifié Gessi, et ce dernier a été libéré de sa pétrification. Cependant, Kalash les attendait dans la pièce où ils s'étaient réfugiés. Kalash avait déjà été transformé en mort par le nécromancien. Iskair et ses compagnons ont défié Kalash en duel, mais ils n'ont pas fait le poids. Alors qu'Iskair et ses compagnons sont acculés, un sort de feu frappe Kalash. C'était la magie de Lilisen. De plus, Yuva, portant un énorme bloc de pierre, tombe du ciel sur Kalash et l'écrase. Profitant de l'occasion, Yuva, Lilithen et Eriquo s'occupent d'Iskair et des autres. Kalash émerge de sous le bloc de pierre et parle à Yuva, mais ce n'est pas lui-même, c'est le nécromancien qui le contrôle. Le nécromancien exige que Yuva apporte la pierre qu'elle a obtenue du slime géant au centième étage de la tour. Puis, devant Yuva et les autres, le Kalash nécromancien se transforme en dragon. Avant d'affronter Kalash sous sa forme de dragon, Yuva jure de protéger Lilisen à tout prix, et cette pensée parvient à Lilithen à travers l'anneau de pensée, la faisant rougir.

VERDICT - Les personnages principaux, Yuva et les autres, n'apparaissent que brièvement à la fin, l'histoire se concentre surtout sur les nouveaux personnages. Leurs aventures ne diffèrent guère des précédentes explorations de la tour mais avec l'arrivée de nouveaux alliés, l'intrigue pourrait prendre de l'ampleur. L'histoire s'est terminée sur la transformation de Kalash en dragon, le combat sur le point de commencer.

Date de parution : 01 Juillet 2026
Editions : Glenat Manga

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