Publié le 23/10/2013 Dans PlayStation 3
Changement d'ambiance.
Développé par Games Farm, Air Conflicts : Vietnam se déroule cette fois durant la guerre du Vietnam. Vous incarnez Joe Thompson, un pilote de l'US Air Force, et devrez prendre place dans l'un des nombreux cockpits disponibles. Outre les avions de chasse traditionnels, ce troisième épisode introduit des hélicoptères durant certaines missions. Outre éliminer les ennemis, des cibles constamment en mouvement qu'il ne sera pas simple à détruire - surtout que votre équipement n'est pas aussi performant qu'aujourd'hui -, il vous faudra par exemple escorter des chasseurs, larguer des soldats sur une zone donné, ou encore protéger vos hommes. On s'en sort heureusement s'en trop de heurts, et le pseudo mode simulation est encore très permissif. La campagne solo est assez bien menée, et la difficulté assez raisonnable au cours de la campagne. Le titre présente également un mode bataille instantanée, dans lequel vous simulerez des batailles aériennes en choisissant le lieu, la météo et le type d'ennemis.
L'intelligence artificielle reste pourtant le maillon faible du jeu. Les pilotes adverses ne sont pas en mesure de vous poursuivre comme ils le devraient et il est facile de les semer, quelque soit votre avion (à choisir parmi une dizaine de modèles disponibles). Le titre offre d'ailleurs la possibilité de changer de zinc à tout moment, et donc de pilote. On signalera d'ailleurs un petit aspect RPG, avec une évolution des protagonistes le long du jeu.
Une réalisation stagnante.
Techniquement parlant, Air Conflicts : Vietnam propose un graphisme assez similaire au précédent opus. Les environnements sont variés, les avions plutôt bien modélisés, les effets spéciaux assez réussis, mais l'aliasing se montre particulièrement perçant et les cartes assez vides en détails. L'animation s'avère fluide et dynamique, par contre le gameplay n'est pas vraiment réaliste, le jeu ne cachant d'ailleurs pas du tout son orientation arcade. Vous pouvez allègrement foncer sur un ennemi sans que votre avion n'explose. La jouabilité est simple d'accès tant les assistances sont nombreuses, et si le titre offre une compatibilité avec le PlayStation Move, les commandes ne s'y avèrent pas vraiment des plus confortables.
Côté son, la qualité est là , avec un bon doublage, des musiques très réussies, mais les bruitages sont moins crédibles pour leur part. Les objectifs sont assez classiques, mais les développeurs ont laissé la possibilité de refaire les missions individuellement. Outre un mode Campagne assez robuste, on signalera la présence d'un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à huit participants en ligne, pour des parties en équipe ou en solo (Deathmatch, Deathmatch par équipe, Capture du drapeau). Le titre laisse le choix entier des options, et demeure très grand public.
VERDICT
A l'image de son prédécesseur, Air Conflicts : Vietnam est un jeu d'action aérien à l'orientation arcade assumé, et plutôt sympathique à découvrir. Le titre de bitComposer devrait trouver un écho chez les amateurs du genre, même si la réalisation n'évolue pas vraiment depuis Pacific Carriers. Cependant, si vous privilégiez une approche réaliste des évènements, Air Conflicts risque de vous apparaître bien fantaisiste.
Développé par Games Farm, Air Conflicts : Vietnam se déroule cette fois durant la guerre du Vietnam. Vous incarnez Joe Thompson, un pilote de l'US Air Force, et devrez prendre place dans l'un des nombreux cockpits disponibles. Outre les avions de chasse traditionnels, ce troisième épisode introduit des hélicoptères durant certaines missions. Outre éliminer les ennemis, des cibles constamment en mouvement qu'il ne sera pas simple à détruire - surtout que votre équipement n'est pas aussi performant qu'aujourd'hui -, il vous faudra par exemple escorter des chasseurs, larguer des soldats sur une zone donné, ou encore protéger vos hommes. On s'en sort heureusement s'en trop de heurts, et le pseudo mode simulation est encore très permissif. La campagne solo est assez bien menée, et la difficulté assez raisonnable au cours de la campagne. Le titre présente également un mode bataille instantanée, dans lequel vous simulerez des batailles aériennes en choisissant le lieu, la météo et le type d'ennemis.
L'intelligence artificielle reste pourtant le maillon faible du jeu. Les pilotes adverses ne sont pas en mesure de vous poursuivre comme ils le devraient et il est facile de les semer, quelque soit votre avion (à choisir parmi une dizaine de modèles disponibles). Le titre offre d'ailleurs la possibilité de changer de zinc à tout moment, et donc de pilote. On signalera d'ailleurs un petit aspect RPG, avec une évolution des protagonistes le long du jeu.
Une réalisation stagnante.
Techniquement parlant, Air Conflicts : Vietnam propose un graphisme assez similaire au précédent opus. Les environnements sont variés, les avions plutôt bien modélisés, les effets spéciaux assez réussis, mais l'aliasing se montre particulièrement perçant et les cartes assez vides en détails. L'animation s'avère fluide et dynamique, par contre le gameplay n'est pas vraiment réaliste, le jeu ne cachant d'ailleurs pas du tout son orientation arcade. Vous pouvez allègrement foncer sur un ennemi sans que votre avion n'explose. La jouabilité est simple d'accès tant les assistances sont nombreuses, et si le titre offre une compatibilité avec le PlayStation Move, les commandes ne s'y avèrent pas vraiment des plus confortables.
Côté son, la qualité est là , avec un bon doublage, des musiques très réussies, mais les bruitages sont moins crédibles pour leur part. Les objectifs sont assez classiques, mais les développeurs ont laissé la possibilité de refaire les missions individuellement. Outre un mode Campagne assez robuste, on signalera la présence d'un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à huit participants en ligne, pour des parties en équipe ou en solo (Deathmatch, Deathmatch par équipe, Capture du drapeau). Le titre laisse le choix entier des options, et demeure très grand public.
VERDICT
A l'image de son prédécesseur, Air Conflicts : Vietnam est un jeu d'action aérien à l'orientation arcade assumé, et plutôt sympathique à découvrir. Le titre de bitComposer devrait trouver un écho chez les amateurs du genre, même si la réalisation n'évolue pas vraiment depuis Pacific Carriers. Cependant, si vous privilégiez une approche réaliste des évènements, Air Conflicts risque de vous apparaître bien fantaisiste.