Publié le 23/11/2010 Dans Nintendo DS
Une formule gagnante ?
Lancé en juin 2009 sur PC, Les Sims 3 apportait de multiples nouveautés à la série, comme la possibilité d'évoluer dans une ville totalement ouverte, ou bien de créer différents personnages et non un seul avatar unique. Naturellement, il n'est permis que d'en contrôler un à la fois, les autres étant alors dirigé par l'intelligence artificielle de l'ordinateur. Le degré de personnalisation de votre Sim marque d'ailleurs un pas en avant, et on pourra ainsi modifier ce que l'on désire de la tête aux pieds, en passant par sa morphologie, ses vêtements, son état d'esprit, son comportement, etc.
Si le gameplay de cette édition Nintendo DS demeure fidèle à son ainé, il a fallu adapté le jeu à la portable aux deux écrans, ce qui ne s'est pas fait sans heurts. Exit la ville ouverte, place à la bourgade de Beacon Bay, une version très allégée de Sunset Valley. Mais la jouabilité s'avère très fonctionnelle, utilisant l'écran tactile et les boutons. En outre, en fonction de vos actions, une jauge se remplit et permettra d'inverser n'importe quelle situation. Une sorte de baguette magique pourrait-on dire, ce qui a des conséquences sur la difficulté du jeu, beaucoup plus basse sur consoles que sur PC.
Une réalisation à la hauteur ?
Sur le plan technique, ce Sims 3 version DS se montre hélas moins reluisant. La 3D est assez grossière et le graphisme manque de détails, notamment dans la modélisation des Sims. Côté son, les musiques demeurent assez variés, mais les bruitages manquent d'éclats, la ville semblant assez vide en agitation. A noter que tout est doublé en Sims, comme d'habitude
Bref, si Les Sims 3 demeure assez exhaustif et globalement un bon titre, cette version DS a été sérieusement allégée depuis le jeu d'origine, et cela se ressent également sur la durée de vie, surtout que le déroulement du temps s'y avère très lent.
VERDICT
Cette version portable des Sims 3 sacrifie de nombreux détails de l'édition PC, pour nous offrir une simulation plutôt convaincante, mais aussi pleine de défauts. La réalisation technique accuse aussi un peu son âge, gageons que la future version 3DS viendra solutionner ce point primordial.
Lancé en juin 2009 sur PC, Les Sims 3 apportait de multiples nouveautés à la série, comme la possibilité d'évoluer dans une ville totalement ouverte, ou bien de créer différents personnages et non un seul avatar unique. Naturellement, il n'est permis que d'en contrôler un à la fois, les autres étant alors dirigé par l'intelligence artificielle de l'ordinateur. Le degré de personnalisation de votre Sim marque d'ailleurs un pas en avant, et on pourra ainsi modifier ce que l'on désire de la tête aux pieds, en passant par sa morphologie, ses vêtements, son état d'esprit, son comportement, etc.
Si le gameplay de cette édition Nintendo DS demeure fidèle à son ainé, il a fallu adapté le jeu à la portable aux deux écrans, ce qui ne s'est pas fait sans heurts. Exit la ville ouverte, place à la bourgade de Beacon Bay, une version très allégée de Sunset Valley. Mais la jouabilité s'avère très fonctionnelle, utilisant l'écran tactile et les boutons. En outre, en fonction de vos actions, une jauge se remplit et permettra d'inverser n'importe quelle situation. Une sorte de baguette magique pourrait-on dire, ce qui a des conséquences sur la difficulté du jeu, beaucoup plus basse sur consoles que sur PC.
Une réalisation à la hauteur ?
Sur le plan technique, ce Sims 3 version DS se montre hélas moins reluisant. La 3D est assez grossière et le graphisme manque de détails, notamment dans la modélisation des Sims. Côté son, les musiques demeurent assez variés, mais les bruitages manquent d'éclats, la ville semblant assez vide en agitation. A noter que tout est doublé en Sims, comme d'habitude
Bref, si Les Sims 3 demeure assez exhaustif et globalement un bon titre, cette version DS a été sérieusement allégée depuis le jeu d'origine, et cela se ressent également sur la durée de vie, surtout que le déroulement du temps s'y avère très lent.
VERDICT
Cette version portable des Sims 3 sacrifie de nombreux détails de l'édition PC, pour nous offrir une simulation plutôt convaincante, mais aussi pleine de défauts. La réalisation technique accuse aussi un peu son âge, gageons que la future version 3DS viendra solutionner ce point primordial.