Safari Quest
Publié le 05/08/2013 Dans Nintendo DS
Dans Safari Quest, vous incarnez Jane, une jeune aventurière partie à la recherche du lion blanc en plein milieu de la savane africaine. Il ne s'agit nullement d'un jeu d'aventure cela étant, mais plutôt un titre de "match 3", développé par Cerasus Media (Cradle of Rome, Egypt et consorts). Le concept est donc pour le moins évident, il vous faudra éliminer des blocs présents à l'écran, en alignant verticalement ou horizontalement trois blocs minimum, de même couleur ou de même motif. Concrètement, il vous faudra pousser un bloc pour arriver au bon motif, ce qui n'est pas toujours facile à faire. En effet, certaines fois, des blocs seront verrouillés et ne seront pas déplaçables. Sans compter que le temps jouera contre vous, un sablier étant présent à l'écran. Les développeurs ont néanmoins adjoint de l'aide, avec les animaux Chippy le singe, Leo le lion, Heppo l'hippopotame, et Stripy le zèbre, qui pourront décanter une situation délicate.

Techniquement parlant, Safari Quest propose un visuel assez standard, mais relativement lisible. Les décors sont assez colorés et le design général sympathique. Néanmoins, les évolutions demeurent minimes vis-à-vis des précédents épisodes de la série Jewel Link. La prise en main est maîtrisée en quelques secondes seulement, le titre étant intégralement jouable au stylet. Côté durée de vie, le titre embarque une pléthore de niveaux (une bonne centaine) et des mini-jeux bonus. Il y aura de quoi faire, comme à l'accoutumée dans ce genre de jeu pourrait-on dire. Dommage cependant qu'il n'y ait toujours pas de mode multijoueur sur la cartouche et que la musique ait tendance à tourner en boucle.

VERDICT

Disponible pour une quinzaine d'euros, Safari Quest signe une prestation fort classique mais relativement efficace. Un jeu de réflexion sympathique et qui occupera les amateurs du genre durant la période creuse de l'été.

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