Publié le 23/09/2010 Dans XBox 360
L'as des as.
Développé par Ubisoft Romania, H.A.W.X. 2 propose un contexte géopolitique torturé, licence Tom Clancy oblige. Désormais, vous pourrez diriger trois pilotes différents et de multiples coucous en tout genre (MIG-29, F-15, F16, etc). Vous aurez également le loisir d'utiliser des drones pour aller en reconnaissance du terrain, ou encore de soutenir au sol les Ghost avec un AC-130 (un avion cargo). Evidemment, prouver ses talents de pilote est un exercice beaucoup plus aisé aujourd'hui, puisque Hawx 2 vous propose tout un tas de gadgets (parfois fantaisistes) pour éliminer les adversaires. L'aspect est clairement orienté arcade, et on n'hésitera pas à canarder à tout va grâce à nos armes de destruction massives, de nombreux types de rockets, mais aussi le canon standard. La technologie a fait un tel bond en avant que l'on pourra visualiser le type de cibles disponible d'une simple pression de bouton, et évaluer le meilleur angle d'attaque possible avec un autre. L'interface est d'ailleurs parfois pour le moins envahissante, avec moult données à assimiler.
En pressant les gâchettes, la caméra se focalisera sur l'ennemi ciblé, et vous pourrez alors réaliser des mouvements insoupçonnés. S'il n'apparaît pas évident au début de s'y retrouver dans les commandes, cette vue éloignée permettra d'éviter plus facilement les missiles lorsque la zone sera infestée d'avions ennemis. Il en ressort un petit côté cinématique agréable, en tout cas plus que le scénario étrangement bien creux pour un Tom Clancy. Petit ajout sympathique, vous serez désormais chargé de décoller et de faire atterrir votre avion de chasse. Un moment qui peut vite partir en vrille si vous ne suivez pas les instructions.
Techniquement à la hauteur ?
Point de cinématiques aguichantes dans ce Hawx 2, ici les briefings de mission se montrent assez rasoirs, avec des dialogues pas franchement captivants, et avec des personnages fades. Les graphismes manquent de précision il faut l'avouer, surtout les environnements au sol, et l'évolution demeure minime par rapport au premier volet. Globalement les coucous répondent bien aux commandes et se détériorent en temps réel sous les chocs des ennemis, attention à ne pas trop en subir cependant. L'ergonomie n'est cependant pas parfaite : pour changer de point de vue, il vous faudra passer par les menus, le comble.
L'atmosphère musical est un peu en retrait. On retrouve une musique agréable, des sons plutôt réalistes, mais des doublages manquant de convictions. Côté durée de vie, le jeu reste malgré tout un peu court et pourra apparaître assez répétitif auprès de certains. Sur le Xbox Live vous pourrez vous affronter jusqu'à huit en ligne, dans des affrontements libres, ou bien en coopération jusqu'à quatre.
VERDICT
Tom Clancy's H.A.W.X 2 est une suite qui demeure assez avare en nouveautés. Quelques idées sont intéressantes, mais le titre est encore plus arcade que son prédécesseur, et n'a pas vraiment évolué du côté technique. Un jeu très correct au final, mais manquant d'un peu de polissage.
Développé par Ubisoft Romania, H.A.W.X. 2 propose un contexte géopolitique torturé, licence Tom Clancy oblige. Désormais, vous pourrez diriger trois pilotes différents et de multiples coucous en tout genre (MIG-29, F-15, F16, etc). Vous aurez également le loisir d'utiliser des drones pour aller en reconnaissance du terrain, ou encore de soutenir au sol les Ghost avec un AC-130 (un avion cargo). Evidemment, prouver ses talents de pilote est un exercice beaucoup plus aisé aujourd'hui, puisque Hawx 2 vous propose tout un tas de gadgets (parfois fantaisistes) pour éliminer les adversaires. L'aspect est clairement orienté arcade, et on n'hésitera pas à canarder à tout va grâce à nos armes de destruction massives, de nombreux types de rockets, mais aussi le canon standard. La technologie a fait un tel bond en avant que l'on pourra visualiser le type de cibles disponible d'une simple pression de bouton, et évaluer le meilleur angle d'attaque possible avec un autre. L'interface est d'ailleurs parfois pour le moins envahissante, avec moult données à assimiler.
En pressant les gâchettes, la caméra se focalisera sur l'ennemi ciblé, et vous pourrez alors réaliser des mouvements insoupçonnés. S'il n'apparaît pas évident au début de s'y retrouver dans les commandes, cette vue éloignée permettra d'éviter plus facilement les missiles lorsque la zone sera infestée d'avions ennemis. Il en ressort un petit côté cinématique agréable, en tout cas plus que le scénario étrangement bien creux pour un Tom Clancy. Petit ajout sympathique, vous serez désormais chargé de décoller et de faire atterrir votre avion de chasse. Un moment qui peut vite partir en vrille si vous ne suivez pas les instructions.
Techniquement à la hauteur ?
Point de cinématiques aguichantes dans ce Hawx 2, ici les briefings de mission se montrent assez rasoirs, avec des dialogues pas franchement captivants, et avec des personnages fades. Les graphismes manquent de précision il faut l'avouer, surtout les environnements au sol, et l'évolution demeure minime par rapport au premier volet. Globalement les coucous répondent bien aux commandes et se détériorent en temps réel sous les chocs des ennemis, attention à ne pas trop en subir cependant. L'ergonomie n'est cependant pas parfaite : pour changer de point de vue, il vous faudra passer par les menus, le comble.
L'atmosphère musical est un peu en retrait. On retrouve une musique agréable, des sons plutôt réalistes, mais des doublages manquant de convictions. Côté durée de vie, le jeu reste malgré tout un peu court et pourra apparaître assez répétitif auprès de certains. Sur le Xbox Live vous pourrez vous affronter jusqu'à huit en ligne, dans des affrontements libres, ou bien en coopération jusqu'à quatre.
VERDICT
Tom Clancy's H.A.W.X 2 est une suite qui demeure assez avare en nouveautés. Quelques idées sont intéressantes, mais le titre est encore plus arcade que son prédécesseur, et n'a pas vraiment évolué du côté technique. Un jeu très correct au final, mais manquant d'un peu de polissage.