Publié le 28/07/2010 Dans XBox 360
Rappel des faits.
Développé par Ruffian, Crackdown 2 est un titre mélangeant course et action. Il se veut toutefois assez différent dans sa conception d'un GTA like. Si on retrouve un univers urbain plutôt développé et une ville avec moult fréquentations, Crackdown 2 se place davantage comme un jeu d'action où vous affronter la pègre et restaurer l'ordre. Cela peut rappeler un peu certaines productions liés aux supers-héros (Hulk,Spider-Man), avec un personnage principal qui peut interagir avec beaucoup d'éléments du décor, tout ce qui vous tombe sous la main pourrait on dire. Les poubelles, voitures, humains, etc ... pourront se transformer en armes, et qui plus est, vos actions resteront mémorisés même si vous quittez le quartier. En effet, un véhicule explosé ne reste pas longtemps en mémoire dans un GTA IV par exemple. Dans Crackdown 2, le foutoir reste tant que la mission a lieu. En outre, le personnage principal a subit des modifications génétiques. Votre agent est donc équipé de compétences spécifiques qui livreront tout leur potentiel durant la partie.
L'action débute donc dix ans après le premier volet, où une nouvelle menace risque de détruire Pacific City : les Freaks. Il s'agit de mutants, plus exactement des anciens humains contaminés par un virus. Selon un groupe rebelle établi en ville, un antidote existerait. A vous d'éliminer les intrus et de restaurer l'ordre dans la cité. Les missions sont cependant assez peu variés. Soit il faudra activer des générateurs pour activer une machine émettant des UV (fatals aux Freaks), soit vous devrez conquérir les zones rebelles, soit il faudra fermer des failles permettant aux Freaks de se multiplier dans la ville. En somme, le jeu devient rapidement répétitif, et même si l'arsenal de guerre fait plaisir à voir, finalement les armes les plus traditionnelles sont celles qui fonctionnent le mieux. Ajoutons à cela un scénario d'une rare minceur, et cela risque d'irriter les amateurs du genre.
Techniquement à la hauteur ?
Si Crackdown 2 propose une touche graphique très sympathique, la réalisation graphique est cependant loin d'être sans faille, et on peut même dire que pour une exclusivité Xbox 360, le rendu est décevant. Autre bémol, la carte du jeu, où l'on a décidément bien du mal de placer un point pour se diriger. L'intelligence artificielle manque par ailleurs cruellement d'éclats, et il n'est pas rare de voir les passants effectuer des actions complètement stupides (comme ne pas bouger de la route lorsque vous êtes en voiture). La jouabilité est heureusement assez dynamique, et la durée de vie très correcte en solo. Comptez une bonne vingtaine d'heures pour tout débloquer, beaucoup moins (huit heures environ) si vous vous concentrer sur l'essentiel. En multijoueurs, il est possible de jouer en coopération jusqu'à quatre, de faire des combats en équipe, ou bien un joueur contre tous les autres. Du classique, mais efficace néanmoins. A signaler enfin que le jeu est intégralement en français, et ne fonctionne qu'en 60 Hz.
VERDICT
Au final, Crackdown 2 est un jeu d'action bien décevant. Si l'univers dégage un certain cachet, le titre souffre d'une grande répétition des tâches, et le scénario aurait gagné à être plus développé. Ajoutons à cela une réalisation un peu légère, et on obtient un résultat bien moyen.
Développé par Ruffian, Crackdown 2 est un titre mélangeant course et action. Il se veut toutefois assez différent dans sa conception d'un GTA like. Si on retrouve un univers urbain plutôt développé et une ville avec moult fréquentations, Crackdown 2 se place davantage comme un jeu d'action où vous affronter la pègre et restaurer l'ordre. Cela peut rappeler un peu certaines productions liés aux supers-héros (Hulk,Spider-Man), avec un personnage principal qui peut interagir avec beaucoup d'éléments du décor, tout ce qui vous tombe sous la main pourrait on dire. Les poubelles, voitures, humains, etc ... pourront se transformer en armes, et qui plus est, vos actions resteront mémorisés même si vous quittez le quartier. En effet, un véhicule explosé ne reste pas longtemps en mémoire dans un GTA IV par exemple. Dans Crackdown 2, le foutoir reste tant que la mission a lieu. En outre, le personnage principal a subit des modifications génétiques. Votre agent est donc équipé de compétences spécifiques qui livreront tout leur potentiel durant la partie.
L'action débute donc dix ans après le premier volet, où une nouvelle menace risque de détruire Pacific City : les Freaks. Il s'agit de mutants, plus exactement des anciens humains contaminés par un virus. Selon un groupe rebelle établi en ville, un antidote existerait. A vous d'éliminer les intrus et de restaurer l'ordre dans la cité. Les missions sont cependant assez peu variés. Soit il faudra activer des générateurs pour activer une machine émettant des UV (fatals aux Freaks), soit vous devrez conquérir les zones rebelles, soit il faudra fermer des failles permettant aux Freaks de se multiplier dans la ville. En somme, le jeu devient rapidement répétitif, et même si l'arsenal de guerre fait plaisir à voir, finalement les armes les plus traditionnelles sont celles qui fonctionnent le mieux. Ajoutons à cela un scénario d'une rare minceur, et cela risque d'irriter les amateurs du genre.
Techniquement à la hauteur ?
Si Crackdown 2 propose une touche graphique très sympathique, la réalisation graphique est cependant loin d'être sans faille, et on peut même dire que pour une exclusivité Xbox 360, le rendu est décevant. Autre bémol, la carte du jeu, où l'on a décidément bien du mal de placer un point pour se diriger. L'intelligence artificielle manque par ailleurs cruellement d'éclats, et il n'est pas rare de voir les passants effectuer des actions complètement stupides (comme ne pas bouger de la route lorsque vous êtes en voiture). La jouabilité est heureusement assez dynamique, et la durée de vie très correcte en solo. Comptez une bonne vingtaine d'heures pour tout débloquer, beaucoup moins (huit heures environ) si vous vous concentrer sur l'essentiel. En multijoueurs, il est possible de jouer en coopération jusqu'à quatre, de faire des combats en équipe, ou bien un joueur contre tous les autres. Du classique, mais efficace néanmoins. A signaler enfin que le jeu est intégralement en français, et ne fonctionne qu'en 60 Hz.
VERDICT
Au final, Crackdown 2 est un jeu d'action bien décevant. Si l'univers dégage un certain cachet, le titre souffre d'une grande répétition des tâches, et le scénario aurait gagné à être plus développé. Ajoutons à cela une réalisation un peu légère, et on obtient un résultat bien moyen.