Burnout Revenge
Publié le 04/04/2006 Dans XBox 360
Après le changement de cap opéré dans le troisième opus, Burnout revient dans un jeu proche mais à l'aspect encore plus arcade ! Est-ce possible ? Oui oui. En réalité les Takedown et Aftertouch seront davantage présent surtout que l'IA a encore gagné en efficacité. Vous aussi vous pourrez partir à la faute mais la Revenge n'en sera que plus mérité. Heureusement vous pourrez vous servir du trafic pour pièger vos adversaires. Hop on pousse une voiture pour bloquer le passage.

170 challenges vous attendent en tout et 80 voitures la plupart à débloquer. Les modes de jeux classiques ont quelque peu été remodelés et Criterion a ajouté le Crashbreaker et le Traffic Attack pour varier les plaisirs. Les nouvelles courses vous entraîneront dans des villes inspirées de Tokyo, Rome ou Détroit.

Techniquement le jeu reste impressionnant mais n'exploite qu'en partie les capacités de la Xbox 360. Le visuel apparaît plus réaliste que Takedown, un choix voulu par le développeur et qui est habilement concrétisé. L'animation est également excellente, pas un ralentissement à constater et une IA très efficace ! On regrettera cependant que les temps de chargement soient si longs ...

La jouabilité reste similaire à ses prédécesseurs donc immédiate. La durée de vie est colossale en solo avec nombre d'élements à débloquer. En ligne, le jeu est beaucoup plus convaincant que l'an dernier et est possible jusqu'à six. Enfin la bande son utilise une fois de plus l'EA Trax et colle plutôt bien à l'ambiance du jeu.

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VERDICT

Burnout Revenge améliore encore le concept du jeu. Toujours plus arcade, davantage varié, techniquement renforcé, ce millésime est indispensable aux amateurs d'Arcade. Cette version X360 est d'ailleurs un cran au dessus et si vous n'avez pas le jeu sur PS2 ou Xbox, il n'y a pas à hésiter.

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