Publié le 25/02/2009 Dans Nintendo DS
Un classique du genre adapté sur DS
Mystery Case Files : MillionHeir est un jeu d’observation simple, développé exclusivement pour la DS, et qui marie un scénario mystérieux à des puzzles à énigmes pour une aventure accessible à tous. Signé Big Fish, la série connaît un certain succès dans le monde du jeu en ligne sur PC. Racontée par la voix d’un narrateur spirituel, le jeu déroule dans les règles de l’art l’histoire d’un meurtre énigmatique. Le joueur se glisse dans la peau d’un détective au regard affûté qui passera au peigne fin des décors fouillis, mettra à jour des indices et trouvera des objets. Le tout pour découvrir l’identité de l’héritier d’un grand manoir et d’une immense fortune pécuniaire. Chaque lieu visité pourra, au premier abord, paraître assez commun. Mais le job d’un fin limier est de regarder au-delà des apparences. Une inspection plus approfondie permettra ainsi de découvrir des objets cachés de manière inventive dans les décors. En réalité, le jeu rappelle le livre "Où est Charlie ?", ce petit personnage qui s'amusait à se cacher dans des décors fortement chargé en objets.
En début de partie, une liste d’objets à retrouver (en utilisant l’écran tactile) sera présentée. Fréquemment, cette quête demandera néanmoins une réflexion transversale. Par exemple, rechercher un « carreau » signifie t-il que vous devez récupérer la section d’un abat jour de luminaire en verre ? Ou s’agit-il d’un jeu de carte ? Peut-être le dix de carreau ? Si leur instinct ne les trompe pas, les détectives localiseront ces objets sans difficulté, en touchant simplement l’écran tactile de la DS pour les saisir.
Un titre facile d'accès
L'histoire se développera au fil d’enquêtes se déroulant sur différents lieux et révélant des indices cachés ou des objets. Les mécaniques de jeu aussi. Plus loin dans l’aventure, il sera possible d'utiliser des outils pour débloquer divers défis. Comme par exemple utiliser une torche pour examiner une pièce plongée dans le noir. Ou souffler sur le micro de la DS pour éteindre des flammes dissimulant des objets cachés.
Les fins limiers se tourneront par ailleurs sur la section « cherchez et trouvez ». Ce mode de jeu à la difficulté croissante mettra leurs capacités d’observation à rude épreuve. Mieux : il permettra de se mesurer jusqu’à quatre amis ou membres de la famille. Néanmoins, on ne peut pas dire que MillionHeir offre un défi très important. Beaucoup d'indices sont formulés dans le jeu, et aucune réel enquête n'est présente. A ce niveau, nous sommes loin d'un Hotel Dusk par exemple. Côté interface, on fait aussi dans le classique. L'écran supérieur affiche la scène, tandis que l'écran du bas permet de zoomer et de se déplacer à son aise. Quelques mini-jeux ont également été incorporés à la cartouche tel un jeu de billes ressemblant à Zuma (ou Actionloop).
VERDICT
Mystery Case Files : MillionHeir est au final un titre assez divertissant, mais qui demeure malheureusement assez court.
Mystery Case Files : MillionHeir est un jeu d’observation simple, développé exclusivement pour la DS, et qui marie un scénario mystérieux à des puzzles à énigmes pour une aventure accessible à tous. Signé Big Fish, la série connaît un certain succès dans le monde du jeu en ligne sur PC. Racontée par la voix d’un narrateur spirituel, le jeu déroule dans les règles de l’art l’histoire d’un meurtre énigmatique. Le joueur se glisse dans la peau d’un détective au regard affûté qui passera au peigne fin des décors fouillis, mettra à jour des indices et trouvera des objets. Le tout pour découvrir l’identité de l’héritier d’un grand manoir et d’une immense fortune pécuniaire. Chaque lieu visité pourra, au premier abord, paraître assez commun. Mais le job d’un fin limier est de regarder au-delà des apparences. Une inspection plus approfondie permettra ainsi de découvrir des objets cachés de manière inventive dans les décors. En réalité, le jeu rappelle le livre "Où est Charlie ?", ce petit personnage qui s'amusait à se cacher dans des décors fortement chargé en objets.
En début de partie, une liste d’objets à retrouver (en utilisant l’écran tactile) sera présentée. Fréquemment, cette quête demandera néanmoins une réflexion transversale. Par exemple, rechercher un « carreau » signifie t-il que vous devez récupérer la section d’un abat jour de luminaire en verre ? Ou s’agit-il d’un jeu de carte ? Peut-être le dix de carreau ? Si leur instinct ne les trompe pas, les détectives localiseront ces objets sans difficulté, en touchant simplement l’écran tactile de la DS pour les saisir.
Un titre facile d'accès
L'histoire se développera au fil d’enquêtes se déroulant sur différents lieux et révélant des indices cachés ou des objets. Les mécaniques de jeu aussi. Plus loin dans l’aventure, il sera possible d'utiliser des outils pour débloquer divers défis. Comme par exemple utiliser une torche pour examiner une pièce plongée dans le noir. Ou souffler sur le micro de la DS pour éteindre des flammes dissimulant des objets cachés.
Les fins limiers se tourneront par ailleurs sur la section « cherchez et trouvez ». Ce mode de jeu à la difficulté croissante mettra leurs capacités d’observation à rude épreuve. Mieux : il permettra de se mesurer jusqu’à quatre amis ou membres de la famille. Néanmoins, on ne peut pas dire que MillionHeir offre un défi très important. Beaucoup d'indices sont formulés dans le jeu, et aucune réel enquête n'est présente. A ce niveau, nous sommes loin d'un Hotel Dusk par exemple. Côté interface, on fait aussi dans le classique. L'écran supérieur affiche la scène, tandis que l'écran du bas permet de zoomer et de se déplacer à son aise. Quelques mini-jeux ont également été incorporés à la cartouche tel un jeu de billes ressemblant à Zuma (ou Actionloop).
VERDICT
Mystery Case Files : MillionHeir est au final un titre assez divertissant, mais qui demeure malheureusement assez court.