Nanostray
Publié le 27/02/2006 Dans Nintendo DS
L'ennemi se prépare.

Exit le scrolling horizontal et la Game Boy Advance, Shinen profite de l'arrivée de la Nintendo DS pour proposer un shoot 3D du plus bel effet. Il vous met dans la peau d'un pilote qui a survécu à une terrible attaque ennemie, dont il n'a plus aucun souvenir. Son vaisseau est dans un état assez catastrophique mais heureusement l'ordinateur de bord a survécu. On y note la destination où vous deviez vous rendre, ce qui sera bientôt chose faite, car vous reprenez la route.

Dans un balai incessant, l'ennemi se montre et débarque de partout. Il va falloir répondre et se servir de l'écran tactile de la DS pour changer son armement. Pire, les environnements sont piègeux : Vous rencontrerez des mines dans un niveau souterrain, vous croiserez le chemin de la lave dans une mission délicate, ou encore des blocs de glace en Terre Arctique. Comme à l'accoutumée, il faudra avoir de bons réflexes et récupérer les bonus qui boosteront vos équipements. A noter qu'il sera possible également de scanner les boss, façon Metroid Prime, pour découvrir leur point faible.

Une réalisation à la hauteur ?

Nanostray propose un graphisme à la hauteur du support. Le jeu est plutôt joli et on ne constate pas trop de ralentissements. La jouabilité n'est pas mauvaise mais on regrette de ne pas avoir plus utiliser l'écran tactile de la machine. 10 niveaux nous sont proposés ce qui semblera bien peu pour les spécialistes du genre. Pour tenter d'étoffer un peu le challenge, Shinen a inclut différentes options pour deux joueurs, soit le combat, soit la coopération. D'un point de vue son, rien de très inoubiable mais un travail correct.

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VERDICT

Un bon shoot'em up bien qu'un brin court à terminer. Nanostray utilise avec succès les capacités de la DS, mais pas totalement ses spécificités ...

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