Publié le 01/06/2008 Dans Nintendo DS
Le monde de Chasseurs de Dragons est fait de myriades de petites îles flottant dans les airs. Cet univers balbutiant est essentiellement habité de gueux mal dégrossis, de paysans bourrus et de seigneurs analphabètes sans envergure. Leurs préoccupations tournent autour de deux notions fondamentales : manger et ne pas se faire manger. Car ce monde est le théâtre d'un terrible fléau : l'omniprésence de créatures mutantes et monstrueusement affamées qu'on appelle ici les dragons. Gwizdo et Lian-Chu sont deux chasseurs de dragons, mais ce ne sont pas les meilleurs, loin s'en faut... Leurs seuls talents réels : la carrure de grosse brute au coeur tendre de Lian-Chu et le don de Gwizdo pour l'arnaque sous toutes ses formes. Leur unique ambition : s'offrir une petite ferme où ils se la couleront douce en élevant des moules, un animal nettement moins pénible à chasser que les dragons.
A quelques îles de là, se dresse la forteresse du seigneur Arnode. Ce dernier a un problème, il vit dans la terreur du retour du Bouffe Monde, ce terrible dragon qui toutes les trente saisons revient pour semer la terreur et la désolation. Personne n'a pu le vaincre ni même revenir vivant pour raconter le combat. Zoé, petite-nièce du seigneur, qui a décidé de prendre la situation en main, rencontre Gwizdo et Lian-Chu : persuadée d'avoir trouvé les héros de ses rêves, elle va les entraîner dans une folle aventure. Et sur Nintendo DS, Chasseurs de Dragons ne manque pas d'arguments. Les graphismes sont soignés, les niveaux assez variées, et comme l'ancestral Lost Viking, les personnages - switchables - sont complémentaires. Hector peut passer dans les tunnels étroits, Lian-Chu peut se battre, tandis que Gwizdo peut sauter très haut. En bref, le système de jeu est assez classique, mais la durée de vie est assez brève. Il ne faut qu'une après-midi pour boucler Chasseurs de Dragons. Regrettable, mais les plus jeunes devraient apprécier l'aventure.
VERDICT
Chasseurs de Dragons est un jeu de plate-forme très sympathique, malheureusement un peu court pour séduire un large public. Les plus jeunes en revanche pourront se laisser tenter.
A quelques îles de là, se dresse la forteresse du seigneur Arnode. Ce dernier a un problème, il vit dans la terreur du retour du Bouffe Monde, ce terrible dragon qui toutes les trente saisons revient pour semer la terreur et la désolation. Personne n'a pu le vaincre ni même revenir vivant pour raconter le combat. Zoé, petite-nièce du seigneur, qui a décidé de prendre la situation en main, rencontre Gwizdo et Lian-Chu : persuadée d'avoir trouvé les héros de ses rêves, elle va les entraîner dans une folle aventure. Et sur Nintendo DS, Chasseurs de Dragons ne manque pas d'arguments. Les graphismes sont soignés, les niveaux assez variées, et comme l'ancestral Lost Viking, les personnages - switchables - sont complémentaires. Hector peut passer dans les tunnels étroits, Lian-Chu peut se battre, tandis que Gwizdo peut sauter très haut. En bref, le système de jeu est assez classique, mais la durée de vie est assez brève. Il ne faut qu'une après-midi pour boucler Chasseurs de Dragons. Regrettable, mais les plus jeunes devraient apprécier l'aventure.
VERDICT
Chasseurs de Dragons est un jeu de plate-forme très sympathique, malheureusement un peu court pour séduire un large public. Les plus jeunes en revanche pourront se laisser tenter.