Publié le 15/12/2017 Dans Nintendo Switch
Rejoignez la lutte.
Le Dr Eggman a conquis le monde grâce à l'appui d'un nouvel ennemi capable de maîtriser les dimensions, Infinite, qu'il a lui même fabriqué. Sonic n'est plus que l'ombre de lui même et le hérisson se fait capturer ! La résistance s'organise avec l'aide de Tails, Knuckles ou encore Silver. Ce nouvel épisode a la particularité de proposer trois concepts très différents : Avec Sonic Moderne, le jeu présente des niveaux 3D traditionnels où il faudra affronter des hordes de robots à vive allure. De son côté, Sonic Classique vous permettra de traverser des niveaux en 2D à scrolling horizontal, tandis que des phases avec le Héros personnalisé ont été incorporées. Cet avatar devra être entièrement créé par le joueur et évoluera au fil de la partie. Vous aurez le choix entre différentes armes, appelées Wispon, qui possèdent chacune une caractéristique différente. A noter que l'édition de lancement de Sonic Forces est livrée avec des costumes digitaux pour vos personnages aux couleurs de Jet Set Radio, Persona 5, PuyoPuyo, Super Monkey ball et Nights.
Côté gameplay, les stages en 2D rappellent beaucoup Sonic the Hedgehog 4 et hormis l'aspect graphique mis à jour (le level design est d'ailleurs très soigné), on ne retrouve pas de sensations actualisées. Au sein des niveaux 3D, la jouabilité aux fortes sonorités Sonic Adventure rappellera des souvenirs aux nostalgiques, mais les mouvements du personnage s'avèrent encore assez rigides sans compter que la caméra n'est pas toujours très bien placées. On pourra par contre regretter qu'il ne soit pas possible de jouer avec les personnages secondaires de la série (Knuckles, Tails, Amy, etc) et qu'aucun mode multijoueurs n'ait été intégré.
Une réalisation à la hauteur ?
La réalisation technique s'avère plutôt sémillante, avec des graphismes réussis (notamment les passages rétro), et on a plaisir à retrouver certains passages bien connus de la licence. L'animation est très rapide, parfois trop, rendant certains niveaux 3D difficilement lisibles, mais le framerate est globalement très stable. Sur Nintendo Switch, le titre tourne seulement en 720p (en mode dock comme en mode portable) alors que l'animation est en 30fps. Il faudra aussi s'adapter à une physique qui diverge selon les personnages. Le Sonic classique peut éliminer ses ennemis en leur sautant dessus, alors que le Sonic moderne devra verrouiller sa cible avant de lui foncer dessus (le lock n'apparaît pas toujours à l'écran). L'avatar a lui des réactions parfois étranges, pouvant planer dans les airs après un simple saut. La musique se montre très soignée, et les ré-orchestrations font plaisir à entendre. Le doublage français s'avère beaucoup trop enfantin pour sa part.
La campagne intègre trente niveaux au total (soit cinq heures de jeu seulement) et des missions SOS ont été introduites. Il s'agit de revenir dans des niveaux déjà visités pour obtenir des objets utiles pour personnaliser votre héros. Un système de scoring basé sur la vitesse de parcours du niveau, du nombre de tentatives et nombre de Rings collectés, est également bien présent, sauf que l'attribution des notes est assez aléatoire. En revanche, Sonic Forces n'est clairement pas assez robuste pour les vieux de la vieille, sans compter que le scénario ne brille pas vraiment. On notera cependant que les contenus additionnels sont annoncés comme gratuits, le premier concerne Shadow et propose trois missions supplémentaires éclairant les relations entre le personnage et Infinite. Ce DLC apporte également la possibilité de rejouer avec Shadow à plus de dix niveaux de Modern Sonic.
VERDICT
Sonic Forces est un épisode assez ambivalent. La réalisation du jeu s'avère très colorée, les séquences de plateforme sont fortes en action, mais certains passages se montrent beaucoup moins plaisantes, surtout lorsque la caméra a du mal à suivre le hérisson bleu. De plus, le jeu de la Sonic Team affiche également une facilité déconcertante, une durée de vie très faible (cinq heures environ), et une intrigue bien peu motivante. Bref, un Sonic davantage destiné aux enfants qu'aux nostalgiques de la licence.
Le Dr Eggman a conquis le monde grâce à l'appui d'un nouvel ennemi capable de maîtriser les dimensions, Infinite, qu'il a lui même fabriqué. Sonic n'est plus que l'ombre de lui même et le hérisson se fait capturer ! La résistance s'organise avec l'aide de Tails, Knuckles ou encore Silver. Ce nouvel épisode a la particularité de proposer trois concepts très différents : Avec Sonic Moderne, le jeu présente des niveaux 3D traditionnels où il faudra affronter des hordes de robots à vive allure. De son côté, Sonic Classique vous permettra de traverser des niveaux en 2D à scrolling horizontal, tandis que des phases avec le Héros personnalisé ont été incorporées. Cet avatar devra être entièrement créé par le joueur et évoluera au fil de la partie. Vous aurez le choix entre différentes armes, appelées Wispon, qui possèdent chacune une caractéristique différente. A noter que l'édition de lancement de Sonic Forces est livrée avec des costumes digitaux pour vos personnages aux couleurs de Jet Set Radio, Persona 5, PuyoPuyo, Super Monkey ball et Nights.
Côté gameplay, les stages en 2D rappellent beaucoup Sonic the Hedgehog 4 et hormis l'aspect graphique mis à jour (le level design est d'ailleurs très soigné), on ne retrouve pas de sensations actualisées. Au sein des niveaux 3D, la jouabilité aux fortes sonorités Sonic Adventure rappellera des souvenirs aux nostalgiques, mais les mouvements du personnage s'avèrent encore assez rigides sans compter que la caméra n'est pas toujours très bien placées. On pourra par contre regretter qu'il ne soit pas possible de jouer avec les personnages secondaires de la série (Knuckles, Tails, Amy, etc) et qu'aucun mode multijoueurs n'ait été intégré.
Une réalisation à la hauteur ?
La réalisation technique s'avère plutôt sémillante, avec des graphismes réussis (notamment les passages rétro), et on a plaisir à retrouver certains passages bien connus de la licence. L'animation est très rapide, parfois trop, rendant certains niveaux 3D difficilement lisibles, mais le framerate est globalement très stable. Sur Nintendo Switch, le titre tourne seulement en 720p (en mode dock comme en mode portable) alors que l'animation est en 30fps. Il faudra aussi s'adapter à une physique qui diverge selon les personnages. Le Sonic classique peut éliminer ses ennemis en leur sautant dessus, alors que le Sonic moderne devra verrouiller sa cible avant de lui foncer dessus (le lock n'apparaît pas toujours à l'écran). L'avatar a lui des réactions parfois étranges, pouvant planer dans les airs après un simple saut. La musique se montre très soignée, et les ré-orchestrations font plaisir à entendre. Le doublage français s'avère beaucoup trop enfantin pour sa part.
La campagne intègre trente niveaux au total (soit cinq heures de jeu seulement) et des missions SOS ont été introduites. Il s'agit de revenir dans des niveaux déjà visités pour obtenir des objets utiles pour personnaliser votre héros. Un système de scoring basé sur la vitesse de parcours du niveau, du nombre de tentatives et nombre de Rings collectés, est également bien présent, sauf que l'attribution des notes est assez aléatoire. En revanche, Sonic Forces n'est clairement pas assez robuste pour les vieux de la vieille, sans compter que le scénario ne brille pas vraiment. On notera cependant que les contenus additionnels sont annoncés comme gratuits, le premier concerne Shadow et propose trois missions supplémentaires éclairant les relations entre le personnage et Infinite. Ce DLC apporte également la possibilité de rejouer avec Shadow à plus de dix niveaux de Modern Sonic.
VERDICT
Sonic Forces est un épisode assez ambivalent. La réalisation du jeu s'avère très colorée, les séquences de plateforme sont fortes en action, mais certains passages se montrent beaucoup moins plaisantes, surtout lorsque la caméra a du mal à suivre le hérisson bleu. De plus, le jeu de la Sonic Team affiche également une facilité déconcertante, une durée de vie très faible (cinq heures environ), et une intrigue bien peu motivante. Bref, un Sonic davantage destiné aux enfants qu'aux nostalgiques de la licence.