Hour of Victory
Publié le 08/07/2007 Dans XBox 360
Après Call of Duty et Medal of Honor, voici Hour of Victory, un nouveau jeu de tir sur Xbox 360, prenant pour cadre la Seconde Guerre Mondiale, une époque ô combien usitée dans les jeux vidéo. Développé par le studio nFusion Interactive, Hour of Victory essaye pourtant d'apporter quelques idées neuves. En effet, vous pourrez choisir votre personnage parmi trois possibilités, chacun d'entre eux ayant bien sur des capacités qui lui sont propres, et des embranchements différents. On compte un agent secret, qui devra utiliser tous ses talents pour pénètrer la zone ennemie, le sniper américain qui pourra abattre ses cibles à distances, ou encore le SAS Anglais qui fait sauter les ponts. Un concept donc, à priori intéressant, mais hélas, les idées ne font pas tout.

Tournant sur le moteur Unreal Engine 3, Hour of Victory propose naturellement une réalisation graphique à la hauteur, bien que le rendu des personnages soit un peu trop plastique, et une animation qui suit s'en sourciller. Néanmoins, l'intelligence artificielle n'est pas vraiment un modèle du genre, que ce soit celles des adversaires ou des alliés. De plus, la progression se veut très scriptée, et vous ne vous sentirez pas vraiment libre dans l'aventure. Nonobstant, le problème numéro un de Hour of Victory vient de sa jouabilité : le système de visée n'est pas du tout opérationnel et rend la progression vraiment délicate. Sans ce problème, HOV aurait pu s'en sortir convenablement, mais rapidement, on constatera que la durée de vie n'est pas bien longue non plus, et que le mode Xbox Live se montre très désertique.

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VERDICT

Hour of Victory ne marquera pas les esprits. Faute d'une jouabilité concluante, le jeu se noye dans les problèmes.

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