Dungeon Siege : Throne of Agony
Publié le 09/02/2007 Dans PSP
Après deux incursions sur PC plus une extension, la série Dungeon Siege arrive pour la première fois sur consoles, et 2K Games a choisi la PSP pour proposer ce Throne of Agony. Si le concept n'a pas changé d'un iota, soit un hack'n slash dans un univers heroic fantasy, il a fallu faire des sacrifices pour s'adapter au support. En effet, la gestion des points de compétences est réduite à son plus simple appareil. Après avoir sélectionné son personnage (guerrier, rogue ou magicien), vous partez à l'assaut des ennemis sans vous soucier réellement de votre équipement ou de vos actions.

Accompagné dans votre quete par un personnage géré par la console (ou par un second joueur en réseau local), les missions s'enchainent sans réelle difficulté, mais le jeu solo est plutot long à boucler. Au cours de la progression, vous débloquerez des magies, et gagnerez des classiques points d'expérience qu'il faudra attribuer comme dans un RPG à différentes catégories (force, agilité, etc ...).

Assez joli graphiquement, Dungeon Siege propose des environnements variés, meme si des bugs de collision persistent, et que les chargements sont bien longs. Aisé à prendre en main, Throne of Agony propose au final un gameplay classique mais qui reste plaisant.

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VERDICT

Dungeon Siege revient sur PSP dans un hack'n slash fondamentalement classique mais plutot sympathique.

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