De nombreux titres des différents studios Microsoft apparaissent déjà régulièrement sur Xbox One et sur PC, mais à l’avenir, la société basée à Redmond pourrait relier les deux plates-formes encore plus étroitement. Selon un nouveau rapport rédigé par les experts en technologie de Thurrott, le projet de Microsoft de développer sa propre division de jeu implique également de rendre les jeux Xbox One exécutables directement sur PC dans le futur. Cette fonctionnalité a déjà être testée en interne. Les membres de Microsoft Insider ont parfois la chance de participer à une phase de test fermée avec State of Decay. Le jeu lui-même était accompagné d’un message de Microsoft dans lequel on parlait des nouvelles technologies sur Windows 10.
Ceux qui ont ensuite installé State of Decay dans le cadre du programme de test ont déjà pu constater les premières différences au cours du processus d’installation. En examinant les fichiers plus en détail, il s’avéra qu’il s’agissait bien de la version Xbox One du jeu - et non de la version pour PC actuellement disponible. Après l'extraction du programme d'installation, le format de fichier .xvc de la Xbox one a notamment été utilisé. Si la technologie est effectivement utilisée de manière permanente, Microsoft pourrait, par exemple, économiser le processus fastidieux de portage sur PC. En outre, il est intéressant de noter que même les jeux de console du programme de rétrocompatibilité tel que Red Dead Redemption pourraient être joués directement sur le PC. Les développeurs n'auraient besoin que d'un seul paquet de données pour la Xbox One et le PC pour couvrir les deux plates-formes. Certes, une telle technique ne ferait que des heureux, les joueurs sur PC veulent des fonctionnalités différentes des consoles, notamment des options de réglage beaucoup plus profondes.
Ceux qui ont ensuite installé State of Decay dans le cadre du programme de test ont déjà pu constater les premières différences au cours du processus d’installation. En examinant les fichiers plus en détail, il s’avéra qu’il s’agissait bien de la version Xbox One du jeu - et non de la version pour PC actuellement disponible. Après l'extraction du programme d'installation, le format de fichier .xvc de la Xbox one a notamment été utilisé. Si la technologie est effectivement utilisée de manière permanente, Microsoft pourrait, par exemple, économiser le processus fastidieux de portage sur PC. En outre, il est intéressant de noter que même les jeux de console du programme de rétrocompatibilité tel que Red Dead Redemption pourraient être joués directement sur le PC. Les développeurs n'auraient besoin que d'un seul paquet de données pour la Xbox One et le PC pour couvrir les deux plates-formes. Certes, une telle technique ne ferait que des heureux, les joueurs sur PC veulent des fonctionnalités différentes des consoles, notamment des options de réglage beaucoup plus profondes.
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