[Actualités]
Microsoft va lancer la Surface Pro avec écran OLED.
[Actualités]
NVIDIA va relancer la production de la RTX 3060 ... modèle d'il y a deux ans
[Actualités]
Valve améliore les performances sur Linux et ARM
[Actualités]
Metro 2039 : Voyage au coeur obscur du Moscou post-apocalyptique
[Actualités]
Le réseau Starlink a cessé de fonctionner et la marine américaine a perdu le ...
[Actualités]
Nouvelle faille de sécurité dans Windows Defender découverte quelques heures ...
[Actualités]
Test Mega Man Star Force Legacy Collection (PS5) - Redécouvrez la trilogie DS r...
[Actualités]
Steam affichera l'historique des prix du jeu. Finies les manipulations promotion...
[Actualités]
Faut-il doubler la longueur des adresses IP ? Le projet de protocole IPv8 donne ...
[Actualités]
Un entretien d'embauche pourrait prendre le contrôle de votre Mac, prévient Mi...
[Articles]
Mega Man Star Force Legacy Collection
[Articles]
La 13e Piste tome 1
[Articles]
My Hero Academia Ultra Age - Final Fanbook
[Articles]
Mechanical Buddy Universe tome 1
[Articles]
Scotland épisode 5
[Articles]
Realpolitiks II
[Articles]
Forgive Me Father 2
[Articles]
L’IA et la pile de données moderne… post-moderne
[Articles]
Unit4 accélère sur le sourcing digital avec Scanmarket et renforce son virage IA
[Articles]
GreedFall : The Dying World
Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion
Editer un article
Titre
Mots Clés
Texte
[size=18] [b]Nom[/b] [/size] random, urandom - Périphériques générateurs aléatoires du noyau. [size=18] [b]Description[/b] [/size] Les fichiers spéciaux caractères [b]/dev/random[/b] et [b]/dev/urandom[/b] (existants depuis Linux 1.3.30) fournissent une interface avec le générateur de nombres aléatoires du noyau. Le fichier [b]/dev/random[/b] a un numéro de périphérique majeur égal à 1, et un numéro mineur égal à 8. Les numéros du périphérique [b]/dev/urandom[/b] sont 1 pour le majeur, et 9 pour le mineur. Le générateur de nombres aléatoires regroupe du bruit provenant de son environnement par l'intermédiaire des pilotes de périphériques et d'autres sources, et le stocke dans un réservoir d'entropie. Le générateur mémorise également une estimation du nombre de bits de bruit dans son réservoir d'entropie, et utilise son contenu pour créer des nombres aléatoires. Lors d'une lecture, le périphérique [b]/dev/random[/b] sera limité au nombre de bits de bruit contenus dans le réservoir d'entropie. [b]/dev/random[/b] est particulièrement adapté pour des cas où l'on a ponctuellement besoin de nombres hautement aléatoires (création de clés par exemple). Lorsque le réservoir d'entropie est vide, les lectures depuis le périphérique [b]/dev/random[/b] seront bloquantes jusqu'à l'obtention de suffisamment de bruits en provenance de l'environnement. Lors d'une lecture, [b]/dev/urandom[/b] renverra autant d'octets qu'on en demande. Toutefois, s'il n'y a plus assez de bits disponibles dans le réservoir d'entropie, les valeurs renvoyées pourraient être théoriquement vulnérables à une cryptanalyse basée sur l'algorithme employé par le pilote. Il n'existe pas de documentation sur ce type d'attaque dans la littérature publique actuelle, mais cela n'élimine pas le risque théorique. Si ce risque est important pour votre application, utilisez plutôt [b]/dev/random[/b] à la place. [size=18] [b]Configuration[/b] [/size] Si votre système ne dispose pas des fichiers [b]/dev/random[/b] et [b]/dev/urandom[/b] vous pouvez les créer avec les commandes suivantes : .nf mknod -m 644 /dev/random c 1 8 mknod -m 644 /dev/urandom c 1 9 chown root:root /dev/random /dev/urandom .fi Lorsqu'un système Linux démarre sans interaction avec un opérateur humain, le réservoir d'entropie peut se trouver dans un état relativement prédictible. La véritable quantité de bruit dans le réservoir d'entropie est donc en-dessous de son estimation. Afin de contrer ce problème, il est utile de sauvegarder l'état du réservoir entropique lors des arrêts et redémarrages du système. Il est possible ainsi d'ajouter les lignes suivantes dans les scripts de démarrage appropriés : .nf echo "Initialisation du générateur de nombre aléatoires" # Initialiser le générateur de nombre aléatoire avec une racine # mémorisée lors du dernier arrêt (ou redémarrage) du système # On charge jusqu'à 512 octets (taille du réservoir d'entropie). if [ -f /var/random-seed ]; then cat /var/random-seed >/dev/urandom fi dd if=/dev/urandom of=/var/random-seed count=1 .fi Également, il faut ajouter les lignes suivantes dans un script exécuté lors de l'arrêt du système. .nf # Sauver une racine aléatoire pour pouvoir redémarrer le # générateur au prochain boot. On sauve 512 octets. echo "Sauvegarde de la racine du générateur aléatoire..." dd if=/dev/urandom of=/var/random-seed count=1 .fi [size=18] [b]Fichiers[/b] [/size] /dev/random [b][/b] /dev/urandom [size=18] [b]Auteur[/b] [/size] Le générateur de nombre aléatoires du noyau a été écrit par Theodore Ts'o (tytso@athena.mit.edu). [size=18] [b]Voir aussi[/b] [/size] mknod (1) [b][/b] RFC 1750, "Randomness Recommendations for Security" [size=18] [b]Traduction[/b] [/size] Christophe Blaess, 1998-2003.
Fichier
Newsletter
Recevez les dernières actualités tech directement dans votre boîte mail.
S'inscrire
Forum
-
Derniers messages
Bavardages
Aujourd'hui, je rénove ou je construis ^^
Bavardages
Séries TV, vous regardez quoi?
Informations
Besoin d’avis sur l’UX de mon mini-projet web (et plus globalement sur ce qui vous rebute sur un site) ?
Software
problème sur windows 10
Réseaux et Télécom
Problème wifi (POE)
Software
Postfix - Need help
Bavardages
Oh râge oh désespoir !
Programmation
Enregistrement client et envoi mail
Software
SÉCURITÉ MACBOOK
Hardware
conseil matos réseau?
Actualités
-
Archives
Microsoft
17-04
Microsoft va lancer la Surface Pro avec écran OLED.
Matériel
17-04
NVIDIA va relancer la production de la RTX 3060 ... modèle d'il y a deux ans
Jeux Vidéos
17-04
Valve améliore les performances sur Linux et ARM
Jeux Vidéos
17-04
Metro 2039 : Voyage au coeur obscur du Moscou post-apocalyptique
Internet
17-04
Le réseau Starlink a cessé de fonctionner et la marine américaine a perdu le contrôle de ses drones.
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2026
Akretio
SRL - Generated via
Kelare
Haut de page