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[size=18] [b]Nom[/b] [/size] random, srandom, initstate, setstate - Générateur de nombres aléatoires. [size=18] [b]Résumé[/b] [/size] .nf [b]#include
[/b] [b]long int random (void);[/b] .nl [b][i]void srandom (unsigned int seed );[/i][/b] .nl [b][i]char *initstate (unsigned int seed , char * state , size_t n );[/i][/b] .nl [b][i]char *setstate (char * state );[/i][/b] .fi [size=18] [b]Description[/b] [/size] La fonction [b]random()[/b] utilise une fonction non-linéaire pour engendrer des nombres pseudo-aléatoires entre 0 et [b]RAND_MAX[/b]. La période de ce générateur est très grande, approximativement 16*((2**31)-1). La fonction [b]srandom()[/b] utilise son argument comme "graine" pour engendrer une nouvelle séquence de nombre pseudo-aléatoires qui seront fournis lors des appels à [b]random()[/b]. Ces séquences sont reproductibles en invoquant [b]srandom()[/b] avec la même graine. Si aucune graine n'est fournie, La fonction [b]random()[/b] utilise automatiquement une graine originale de valeur 1. La fonction [b]initstate()[/b] permet d'initialiser une table d'états [i]state[/i] pour l'utiliser avec [b]random()[/b]. La taille [i]n[/i] de la table est utilisée par [b]initstate()[/b] pour déterminer le niveau de sophistication du générateur de nombre aléatoires. Plus grande est la table d'état, meilleurs seront les nombres aléatoires. [i]seed[/i] est la graine utilisée pour l'initialisation, indiquant un point de départ pour la séquence de nombres, et permet de redémarrer au même endroit. La fonction [b]setstate()[/b] modifie la table d'états utilisée par la fonction [b]random()[/b]. La table d'état [i]state[/i] est alors utilisée comme générateur de nombres aléatoires jusqu'au prochain appel de [b]initstate()[/b] ou [b]setstate()[/b]. [i]state[/i] doit d'abord être initialisée avec [b]initstate()[/b] ou être le résultat d'un appel précédent à [b]setstate()[/b] [size=18] [b]Valeur renvoyée[/b] [/size] La fonction [b]random()[/b] renvoie une valeur entre 0 et RAND_MAX. La fonction [b]srandom()[/b] ne renvoie pas de valeur. Les fonctions [b]initstate()[/b] et [b]setstate()[/b] renvoient un pointeur sur la table d'états précédente, ou NULL en cas d'erreur. [size=18] [b]Erreurs[/b] [/size] [b]EINVAL[/b] [table][row][col] [/col][col]Une table d'états plus courte que 8 octets a été fournie à [b]initstate()[/b].[/col][/row][/table] [size=18] [b]Notes[/b] [/size] Actuellement, les valeurs optimales [i]n[/i], pour la taille de la table d'états sont 8, 32, 64, 128, et 256 octets. Les autres valeurs seront arrondies à la taille la plus proche. Essayer d'utiliser moins de 8 octets déclenche une erreur. [size=18] [b]Conformité[/b] [/size] BSD 4.3 [size=18] [b]Voir aussi[/b] [/size] [b]rand (3), [/b] [b]srand (3)[/b] [size=18] [b]Traduction[/b] [/size] Christophe Blaess, 1996-2003.
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