Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Microsoft travaille sur une nouvelle manette Xbox dotée de nouvelles fonctionna...
[Actualités]
Samsung augmente sa production de puces.
[Actualités]
SpaceX acquiert xAI ; la nouvelle entité est valorisée à 1 250 milliards de d...
[Actualités]
TikTok accusé d'avoir enfreint la réglementation européenne concernant les fo...
[Actualités]
L'iPhone 17e devrait être dévoilé le 19 février.
[Actualités]
Test Direction Quad (PS5) - Dirigez une grenouille sauteuse dans un jeu minima...
[Actualités]
Les processeurs Intel Panther Lake subissent un retard inattendu.
[Actualités]
L'édition anniversaire de WoW : Burning Crusade Classic est disponible
[Actualités]
Partage rapide avec AirDrop sur tous les appareils Android : la promesse alléch...
[Actualités]
Dates de sortie d'Android 17 : Calendrier pour 2026
[Articles]
Direction Quad
[Articles]
Witch and Mercenary tome 1
[Articles]
La maison biscornue
[Articles]
Tavern Manager Simulator
[Articles]
Rainmaker - La vie étonnante de Charles Hatfield
[Articles]
ILA : A Frosty Glide
[Articles]
Disco Simulator
[Articles]
Les Taureaux de Minos
[Articles]
Just Twilight tome 2
[Articles]
Crime Simulator
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Editer un article
Titre
Mots Clés
Texte
[size=18] [b]Nom[/b] [/size] rand, srand - Générateur de nombres aléatoires. [size=18] [b]Résumé[/b] [/size] .nf [b]#include
[/b] [b]int rand (void);[/b] [b][i]void srand (unsigned int seed );[/i][/b] .fi [size=18] [b]Description[/b] [/size] La fonction [b]rand()[/b] renvoie un entier pseudo-aléatoire entre 0 et [b]RAND_MAX[/b]. La fonction [b]srand()[/b] utilise son argument comme "graine" pour la génération d'une nouvelle séquence de nombres pseudo-aléatoires, qui seront fournis par [b]rand()[/b]. Ces séquences sont reproductibles en appelant [b]srand()[/b] avec la même valeur de graine. Si aucune graine originale n'est fournie, la fonction [b]rand()[/b] commence en utilisant la valeur 1. [size=18] [b]Valeur renvoyée[/b] [/size] La fonction [b]rand()[/b] renvoie un nombre entier entre 0 et RAND_MAX. La fonction [b]srand()[/b] ne renvoie aucune valeur. [size=18] [b]Notes[/b] [/size] Les versions de [b]rand()[/b] et [b]srand()[/b] de la bibliothèque C de Linux utilisent le même générateur de nombres aléatoires que [b]random()[/b] et [b]srandom()[/b], ainsi les bits de poids faibles sont tout aussi imprévisibles que les bits de poids forts. Ceci n'est pas le cas avec les anciennes implémentations de [b]rand() ,[/b] où les bits de poids faibles n'étaient pas "aussi aléatoires" que ceux de poids forts. Dans [i]Numerical Recipes in C: The Art of Scientific Computing[/i] (William H. Press, Brian P. Flannery, Saul A. Teukolsky, William T. Vetterling; New York: Cambridge University Press, 1990 (1st ed, p. 207)), le commentaire suivant apparaît :[table][row][col] [/col][col] "Si vous désirez engendrer un entier aléatoire entre 1 et 10, vous devez toujours procéder en utilisant les bits de poids forts, comme dans :[table][row][col] [/col][col] j=1+(int) (10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); [/col][/row][/table] et jamais ainsi :[table][row][col] [/col][col] j=1+(rand() % 10); [/col][/row][/table] (car cette derniere version utilise les bits de poids faibles)."[/col][/row][/table] La génération de nombres aléatoires est un domaine complexe. Le livre [i]Numerical Recipes in C[/i] (référence ci-dessus) fournit une excellente présentation pratique d'un générateur aléatoire dans le chapitre 1 (Random Numbers). Pour une discussion plus théorique, qui aborde également en profondeur d'autres domaines, voir le chapitre 3 (Random Numbers) du livre de Donald E. Knuth [b]The Art of Computer Programming ,[/b] volume 2 (Seminumerical Algorithms), 2nd ed.; Reading, Massachusetts: Addison-Wesley Publishing Company, 1981. [size=18] [b]Conformité[/b] [/size] SVID 3, BSD 4.3, ISO 9899 [size=18] [b]Voir aussi[/b] [/size] [b]random (3),[/b] [b]srandom (3),[/b] [b]initstate (3),[/b] [b]setstate (3)[/b] [size=18] [b]Traduction[/b] [/size] Christophe Blaess, 1996-2003.
Fichier
Forum
-
Derniers messages
Bavardages
Aujourd'hui, je rénove ou je construis ^^
Informations
Besoin d’avis sur l’UX de mon mini-projet web (et plus globalement sur ce qui vous rebute sur un site) ?
Software
problème sur windows 10
Réseaux et Télécom
Problème wifi (POE)
Software
Postfix - Need help
Bavardages
Oh râge oh désespoir !
Programmation
Enregistrement client et envoi mail
Software
SÉCURITÉ MACBOOK
Hardware
conseil matos réseau?
Hardware
nVidia Shield Android TV
Actualités
-
Archives
Consoles
Microsoft travaille sur une nouvelle manette Xbox dotée de nouvelles fonctionnalités
Matériel
Samsung augmente sa production de puces.
Economie
SpaceX acquiert xAI ; la nouvelle entité est valorisée à 1 250 milliards de dollars lors de son introduction en bourse potentielle.
Droit
TikTok accusé d'avoir enfreint la réglementation européenne concernant les fonctionnalités addictives de son application
Apple
L'iPhone 17e devrait être dévoilé le 19 février.
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2026
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?