Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Android Auto en crise : l'Assistant ne comprend pas et Gemini rencontre des prob...
[Actualités]
Android 17 fait peau neuve : voici comment fonctionnent les nouveaux panneaux
[Actualités]
YouTube opère un changement qui irrite les utilisateurs
[Actualités]
xAI cède aux critiques. Plus de nudité.
[Actualités]
DDR3 ? Sérieusement ? La crise s'est tellement aggravée que des technologies o...
[Actualités]
Fraude aux cryptomonnaies en 2025 : l’IA entraîne des pertes record
[Actualités]
Le titre Megadrive emblématique Ecco the Dolphin va revenir
[Actualités]
Les États-Unis menacent le Royaume-Uni d'une interdiction de visa pour avoir te...
[Actualités]
NVIDIA mise sur les cartes graphiques dotées de 8 Go de mémoire.
[Actualités]
Apple dépose de moins en moins de brevets.
[Articles]
Mortal Kombat 1
[Articles]
Murena tome 13 : Les Neronia
[Articles]
Spy Drops
[Articles]
Signé Coco
[Articles]
The Rogue Prince of Persia
[Articles]
Légendes Pokémon : Z-A - Méga-Dimension
[Articles]
Le Mystère de la Main rouge
[Articles]
Les Âretes de Poisson
[Articles]
Nos données sont sur le dark web ? ESET donne des conseils !
[Articles]
Tarzan et le journal de Jane
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Editer un article
Titre
Mots Clés
Texte
[size=18] [b]Nom[/b] [/size] rand, srand - Générateur de nombres aléatoires. [size=18] [b]Résumé[/b] [/size] .nf [b]#include
[/b] [b]int rand (void);[/b] [b][i]void srand (unsigned int seed );[/i][/b] .fi [size=18] [b]Description[/b] [/size] La fonction [b]rand()[/b] renvoie un entier pseudo-aléatoire entre 0 et [b]RAND_MAX[/b]. La fonction [b]srand()[/b] utilise son argument comme "graine" pour la génération d'une nouvelle séquence de nombres pseudo-aléatoires, qui seront fournis par [b]rand()[/b]. Ces séquences sont reproductibles en appelant [b]srand()[/b] avec la même valeur de graine. Si aucune graine originale n'est fournie, la fonction [b]rand()[/b] commence en utilisant la valeur 1. [size=18] [b]Valeur renvoyée[/b] [/size] La fonction [b]rand()[/b] renvoie un nombre entier entre 0 et RAND_MAX. La fonction [b]srand()[/b] ne renvoie aucune valeur. [size=18] [b]Notes[/b] [/size] Les versions de [b]rand()[/b] et [b]srand()[/b] de la bibliothèque C de Linux utilisent le même générateur de nombres aléatoires que [b]random()[/b] et [b]srandom()[/b], ainsi les bits de poids faibles sont tout aussi imprévisibles que les bits de poids forts. Ceci n'est pas le cas avec les anciennes implémentations de [b]rand() ,[/b] où les bits de poids faibles n'étaient pas "aussi aléatoires" que ceux de poids forts. Dans [i]Numerical Recipes in C: The Art of Scientific Computing[/i] (William H. Press, Brian P. Flannery, Saul A. Teukolsky, William T. Vetterling; New York: Cambridge University Press, 1990 (1st ed, p. 207)), le commentaire suivant apparaît :[table][row][col] [/col][col] "Si vous désirez engendrer un entier aléatoire entre 1 et 10, vous devez toujours procéder en utilisant les bits de poids forts, comme dans :[table][row][col] [/col][col] j=1+(int) (10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); [/col][/row][/table] et jamais ainsi :[table][row][col] [/col][col] j=1+(rand() % 10); [/col][/row][/table] (car cette derniere version utilise les bits de poids faibles)."[/col][/row][/table] La génération de nombres aléatoires est un domaine complexe. Le livre [i]Numerical Recipes in C[/i] (référence ci-dessus) fournit une excellente présentation pratique d'un générateur aléatoire dans le chapitre 1 (Random Numbers). Pour une discussion plus théorique, qui aborde également en profondeur d'autres domaines, voir le chapitre 3 (Random Numbers) du livre de Donald E. Knuth [b]The Art of Computer Programming ,[/b] volume 2 (Seminumerical Algorithms), 2nd ed.; Reading, Massachusetts: Addison-Wesley Publishing Company, 1981. [size=18] [b]Conformité[/b] [/size] SVID 3, BSD 4.3, ISO 9899 [size=18] [b]Voir aussi[/b] [/size] [b]random (3),[/b] [b]srandom (3),[/b] [b]initstate (3),[/b] [b]setstate (3)[/b] [size=18] [b]Traduction[/b] [/size] Christophe Blaess, 1996-2003.
Fichier
Forum
-
Derniers messages
Bavardages
Aujourd'hui, je rénove ou je construis ^^
Informations
Besoin d’avis sur l’UX de mon mini-projet web (et plus globalement sur ce qui vous rebute sur un site) ?
Software
problème sur windows 10
Réseaux et Télécom
Problème wifi (POE)
Software
Postfix - Need help
Bavardages
Oh râge oh désespoir !
Programmation
Enregistrement client et envoi mail
Software
SÉCURITÉ MACBOOK
Hardware
conseil matos réseau?
Hardware
nVidia Shield Android TV
Actualités
-
Archives
Android
Android Auto en crise : l'Assistant ne comprend pas et Gemini rencontre des problèmes.
Android
Android 17 fait peau neuve : voici comment fonctionnent les nouveaux panneaux
Vidéo
YouTube opère un changement qui irrite les utilisateurs
Programmation
xAI cède aux critiques. Plus de nudité.
Matériel
DDR3 ? Sérieusement ? La crise s'est tellement aggravée que des technologies obsolètes font leur retour.
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2026
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?