Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Un lycéen a créé une version de Linux qui s'exécute dans un fichier PDF
[Actualités]
N'importe qui pouvait modifier le site Web Doge de Musk
[Actualités]
Intel prépare une attaque contre les GPU haut de gamme de Nvidia et AMD
[Actualités]
Un Nokia Lumia ressuscité avec l'âme de l'iPhone SE : l'incroyable expérience...
[Actualités]
Nintendo abandonne le programme de fidélité My Nintendo Gold Points
[Actualités]
iPhone Air : ceux qui l'ont déjà vu disent qu'il sera fabriqué comme ça
[Actualités]
Spotify nous demandera plus de qualité : combien coûtera Spotify Music Pro
[Actualités]
Aptoide ouvre son magasin d'applications aux consommateurs de toute l'Union euro...
[Actualités]
Reddit prévoit de verrouiller certains contenus derrière un paywall cette annÃ...
[Actualités]
iPhone SE 4 : tout ce que vous voulez savoir sur le nouvel iPhone à petit prix
[Articles]
Symphonia
[Articles]
Neptunia Riders VS Dogoos
[Articles]
Ninja Gaiden 2 Black
[Articles]
Runny Bunny
[Articles]
The Legend of Heroes : Trails Through Daybreak II
[Articles]
Ravenswatch - Legendary Edition
[Articles]
Les ravages fait par la fraude à l’identité basée IA, par ESET Research
[Articles]
Montezuma's Revenge - The 40th Anniversary Edition
[Articles]
Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles
[Articles]
Phantom Brave : The Last Hero
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Editer un article
Titre
Mots Clés
Texte
[size=18] [b]Nom[/b] [/size] LIST_ENTRY, LIST_HEAD, LIST_INIT, LIST_INSERT_AFTER, LIST_INSERT_HEAD, LIST_REMOVE, TAILQ_ENTRY, TAILQ_HEAD, TAILQ_INIT, TAILQ_INSERT_AFTER, TAILQ_INSERT_HEAD, TAILQ_INSERT_TAIL, TAILQ_REMOVE, CIRCLEQ_ENTRY, CIRCLEQ_HEAD, CIRCLEQ_INIT, CIRCLEQ_INSERT_AFTER, CIRCLEQ_INSERT_BEFORE, CIRCLEQ_INSERT_HEAD, CIRCLEQ_INSERT_TAIL, CIRCLEQ_REMOVE - Implémentation des listes, files linéaires et circulaires. [size=18] [b]Résumé[/b] [/size] [b]#include
[/b] [b][/b] [b][i]LIST_ENTRY ( TYPE );[/i][/b] [b][i]LIST_HEAD ( HEADNAME , TYPE );[/i][/b] [b][i]LIST_INIT ( LIST_HEAD * head );[/i][/b] [b][i]LIST_INSERT_AFTER ( LIST_ENTRY *listelm , TYPE *elm , LIST_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]LIST_INSERT_HEAD ( LIST_HEAD *head , TYPE *elm , LIST_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]LIST_REMOVE ( TYPE *elm , LIST_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]TAILQ_ENTRY ( TYPE );[/i][/b] [b]TAILQ_HEAD ( HEADNAME TYPE );[/b] [b][i]TAILQ_INIT ( TAILQ_HEAD *head );[/i][/b] [b][i]TAILQ_INSERT_AFTER ( TAILQ_HEAD *head , TYPE *listelm , TYPE *elm , TAILQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]TAILQ_INSERT_HEAD ( TAILQ_HEAD *head , TYPE *elm , TAILQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]TAILQ_INSERT_TAIL ( TAILQ_HEAD *head , TYPE *elm , TAILQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]TAILQ_REMOVE ( TAILQ_HEAD *head , TYPE *elm , TAILQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]CIRCLEQ_ENTRY ( TYPE );[/i][/b] [b][i]CIRCLEQ_REMOVE ( CIRCLEQ_HEAD *head , TYPE *elm , CIRCLEQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]CIRCLEQ_INIT ( CIRCLEQ_HEAD *head );[/i][/b] [b][i]CIRCLEQ_INSERT_AFTER ( CIRCLEQ_HEAD *head , TYPE *listelm , TYPE *elm CIRCLEQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]CIRCLEQ_INSERT_BEFORE ( CIRCLEQ_HEAD *head , TYPE *listelm , TYPE *elm CIRCLEQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]CIRCLEQ_INSERT_HEAD ( CIRCLEQ_HEAD *head , TYPE *elm , CIRCLEQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]CIRCLEQ_INSERT_TAIL ( CIRCLEQ_HEAD *head , TYPE *elm , CIRCLEQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [b][i]CIRCLEQ_REMOVE ( CIRCLEQ_HEAD *head , TYPE *elm , CIRCLEQ_ENTRY NAME );[/i][/b] [size=18] [b]Description[/b] [/size] Ces macros définissent et manipulent trois types de structures de données : les listes simples, les listes doubles et les listes circulaires. Ces trois structures supportent les fonctionnalités suivantes :[table][row][col] [/col][col] [table][row][col] [/col][col]Insertion d'un élément en tête de liste ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]Insertion d'un élément après n'importe quel élément existant ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]Suppression de n'importe quel élément ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]Traversée séquentielle de la liste.[/col][/row][/table] Les listes simples ne supportent que les fonctionnalités ci-dessus.[/col][/row][/table] Les listes doubles ajoutent les fonctionnalités suivantes :[table][row][col] [/col][col] [table][row][col] [/col][col]Un élément peut être ajouté en fin de liste ;[/col][/row][/table] Toutefois :[table][row][col] [/col][col][/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]Toutes les insertions et suppressions doivent mentionner la tête de la liste ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]L'élement de tête nécessite deux pointeurs au lieu d'un seul ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]La taille du code est environ 15% plus grande, et l'exécution environ 20% plus lente que les listes.[/col][/row][/table][/col][/row][/table] Les listes ciculaires ajoutent les fonctionnalités suivantes :[table][row][col] [/col][col] [table][row][col] [/col][col]Un élément peut être ajouté à la fin de la liste ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]Un élément peut être ajouté avant n'importe quel autre élément ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]On peut parcourir la file en sens inverse.[/col][/row][/table] Toutefois :[table][row][col] [/col][col][/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]Toutes les insertions et suppressions doivent indiquer la tête de la liste ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]L'élément de tête nécessite deux pointeurs au lieu d'un seul ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]La condition de terminaison pour le parcours est plus compliquée ;[/col][/row][/table] [table][row][col] [/col][col]La taille du code est environ 40% plus grande et l'exécution 45% plus lente que les listes simples.[table][row][col] [/col][col][/col][/row][/table] Dans les définitions de macros, [i]TYPE[/i] est le nom d'une structure définie par l'utilisateur, qui doit contenir un champ de type [b]LIST_ENTRY ,[/b] [b]TAILQ_ENTRY ,[/b] ou [b]CIRCLEQ_ENTRY ,[/b] nommé [b]NAME .[/b] L'argument [i]HEADNAME[/i] est le nom d'une structure définie par l'utilisateur qui doit être déclarée en utilisant les macros [b]LIST_HEAD ,[/b] [b]TAILQ_HEAD ,[/b] ou [b]CIRCLEQ_HEAD .[/b] Voir les exemples plus bas pour une explication sur l'utilisation de ces macros. [size=18] [b]Listes simples[/b] [/size] Une liste débute par une structure définie par la macro [b]LIST_HEAD .[/b] Cette structure contient un pointeur simple sur le premier élément de la liste. Les éléments sont doublement chaînés afin qu'un élément puisse être supprimé sans parcourir toute la liste. Des éléments peuvent être ajoutés après un élément existant ou en tête de liste. Une structure [b]LIST_HEAD[/b] est déclarée ainsi : .nf [b][i]LIST_HEAD( HEADNAME , TYPE ) head ;[/i][/b] .fi où [i]HEADNAME[/i] est le nom de la structure à définir, et [i]TYPE[/i] le type d'élément à lier dans la liste. Un pointeur sur la tête de la liste peut ensuite être déclaré ainsi : .nf [b][i]struct HEADNAME * headp ;[/i][/b] .fi (Les noms .Li head et .Li headp sont choisis par l'utilisateur). La macro [b]LIST_ENTRY[/b] déclare une structure qui connecte les éléments dans la liste. La macro [b]LIST_INIT[/b] initialise la liste référencée par [b]head .[/b] La macro [b]LIST_INSERT_HEAD[/b] insère le nouvel élément [i]elm[/i] à la tête de la liste. La macro .Nm LIST_INSERT_AFTER insère le nouvel élément [i]elm[/i] après l'élément [i]listelm .[/i] La macro .Nm LIST_REMOVE supprime l'élément [i]elm[/i] de la liste. [b]Exemple de liste simple[/b] .nf LIST_HEAD(listhead, entry) head; struct listhead *headp; /* tête de la liste */ struct entry { ... LIST_ENTRY(entry) entries; /* liste */ ... } *n1, *n2, *np; LIST_INIT(&head); /* Initialisatoin de liste */ n1 = malloc(sizeof(struct entry)); /* Insertion en tête. */ LIST_INSERT_HEAD(&head, n1, entries); n2 = malloc(sizeof(struct entry)); /* Insertion après. */ LIST_INSERT_AFTER(n1, n2, entries); /* Traversée. */ for (np = head.lh_first; np != NULL; np = np->entries.le_next) np-> ... while (head.lh_first != NULL) /* Suppression */ LIST_REMOVE(head.lh_first, entries); .fi [size=18] [b]Listes doubles[/b] [/size] La tête d'une liste double est désignée par une structure définie par la macro [b]TAILQ_HEAD .[/b] Cette structure contient deux pointeurs, l'un sur le premier élément et l'autre sur le dernier élément. Les éléments sont doublement chaînés, ainsi un élément quelconque peut être supprimé sans reparcourir toute la liste. Les nouveaux éléments peuvent être ajoutés après un élément existant, en tête ou en queue de liste. Une structure .Fa TAILQ_HEAD est déclarée ainsi : .nf [b][i]TAILQ_HEAD( HEADNAME , TYPE ) head ;[/i][/b] .fi où [i]HEADNAME[/i] est le nom de la structure à définir, et .Li TYPE représente le type des éléments à lier dans la liste. Un pointeur sur la tête de la liste peut être déclaré ainsi : .nf [b][i]struct HEADNAME * headp ;[/i][/b] .fi (Les noms [i]head[/i] et [i]headp[/i] sont choisis par l'utilisateur). La macro [b]TAILQ_ENTRY[/b] déclare une structure qui connecte les éléments dans la liste double. La macro [b]TAILQ_INIT[/b] initialise la liste double référencée par [b]head .[/b] La macro [b]TAILQ_INSERT_HEAD[/b] insère le nouvel élement [i]elm[/i] à la fin de la liste double. La macro [b]TAILQ_INSERT_TAIL[/b] insère le nouvel élément [i]elm[/i] à la fin de la liste double. La macro [b]TAILQ_INSERT_AFTER[/b] inssère le nouvel élément [i]elm[/i] après l'élément [b]listelm .[/b] La macro [b]TAILQ_REMOVE[/b] supprime l'élément [i]elm[/i] de la liste double. [size=18] [b]Exemple de liste double[/b] [/size] .nf TAILQ_HEAD(tailhead, entry) head; struct tailhead *headp; /* Tête de liste double */ struct entry { ... TAILQ_ENTRY(entry) entries; /* Liste double */ ... } *n1, *n2, *np; TAILQ_INIT(&head); /* Initialisation liste. */ n1 = malloc(sizeof(struct entry)); /* Insertion au début. */ TAILQ_INSERT_HEAD(&head, n1, entries); n1 = malloc(sizeof(struct entry)); /* Insertion à la fin. */ TAILQ_INSERT_TAIL(&head, n1, entries); n2 = malloc(sizeof(struct entry)); /* Insertion après. */ TAILQ_INSERT_AFTER(&head, n1, n2, entries); /* Parcours en avant. */ for (np = head.tqh_first; np != NULL; np = np->entries.tqe_next) np-> ... /* Suppression. */ while (head.tqh_first != NULL) TAILQ_REMOVE(&head, head.tqh_first, entries); .fi [size=18] [b]Liste circulaire[/b] [/size] La tête d'une liste circulaire est désignée par une structur définie par la macro [b]CIRCLEQ_HEAD .[/b] Cette structure contient une paire de pointeurs, l'un sur le premier élément de la liste circulaire et l'autre sur le dernier élément. Les éléments sont doublement chaînés, afin de pouvoir supprimer un élément quelconque sans reparcourir toute la liste. De nouveaux éléments peuvent être ajoutés avant ou après un élément existant, au début ou à la fin de la liste. Une structure [b]CIRCLEQ_HEAD[/b] est déclarée ainsi : .nf [b][i]CIRCLEQ_HEAD( HEADNAME , TYPE ) head ;[/i][/b] .fi où [i]HEADNAME[/i] est le nom de la structure à définir, et [i]TYPE[/i] est le type de l'élement à lier dans la liste circulaire. Un pointeur sur la tête de la liste circulaire peut être déclaré ainsi : .nf [b][i]struct HEADNAME * headp ;[/i][/b] .fi (Les noms .Li head et .Li headp sont choisis par l'utilisateur). La macro [b]CIRCLEQ_ENTRY[/b] déclare une structure qui connecte les éléments dans la liste circulaire. La macro [b]CIRCLEQ_INIT[/b] initialise la liste circulaire référencée par [b]head .[/b] La macro [b]CIRCLEQ_INSERT_HEAD[/b] insère le nouvel élément [i]elm[/i] au début de la liste circulaire. La macro [b]CIRCLEQ_INSERT_TAIL[/b] insère le nouvel élément [i]elm[/i] à la fin de la liste circulaire. La macro [b]CIRCLEQ_INSERT_AFTER[/b] insère le nouvel élément [i]elm[/i] après l'élément [b]listelm .[/b] La macro [b]CIRCLEQ_INSERT_BEFORE[/b] insère le nouvel élément [i]elm[/i] avant l'élément [b]listelm .[/b] La macro [b]CIRCLEQ_REMOVE[/b] supprime l'élément [i]elm[/i] de la liste circulaire. [size=18] [b]Exemple de liste circulaire[/b] [/size] .nf CIRCLEQ_HEAD(circleq, entry) head; struct circleq *headp; /* tête de liste. */ struct entry { ... CIRCLEQ_ENTRY(entry) entries; /* liste circulaire */ ... } *n1, *n2, *np; CIRCLEQ_INIT(&head); /* initialisation liste */ n1 = malloc(sizeof(struct entry)); /* insertion au début */ CIRCLEQ_INSERT_HEAD(&head, n1, entries); n1 = malloc(sizeof(struct entry)); /* insertion à la fin */ CIRCLEQ_INSERT_TAIL(&head, n1, entries); n2 = malloc(sizeof(struct entry)); /* insertion après */ CIRCLEQ_INSERT_AFTER(&head, n1, n2, entries); n2 = malloc(sizeof(struct entry)); /* insertion avant */ CIRCLEQ_INSERT_BEFORE(&head, n1, n2, entries); /* parcours en avant */ for (np = head.cqh_first; np != (void *)&head; np = np->entries.cqe_next) np-> ... /*parcours en arrière */ for (np = head.cqh_last; np != (void *)&head; np = np->entries.cqe_prev) np-> ... /* suppression */ while (head.cqh_first != (void *)&head) CIRCLEQ_REMOVE(&head, head.cqh_first, entries); .fi [size=18] [b]Historique[/b] [/size] Les fonctions de liste sont apparues dans BSD 4.4 [size=18] [b]Traduction[/b] [/size] Christophe Blaess, 2003.
Fichier
Forum
-
Derniers messages
Bavardages
Aujourd'hui, je rénove ou je construis ^^
Software
problème sur windows 10
Réseaux et Télécom
Problème wifi (POE)
Software
Postfix - Need help
Bavardages
Oh râge oh désespoir !
Programmation
Enregistrement client et envoi mail
Software
SÉCURITÉ MACBOOK
Hardware
conseil matos réseau?
Hardware
nVidia Shield Android TV
Software
Transformer de l'audio en texte
Actualités
-
Archives
Linux
Un lycéen a créé une version de Linux qui s'exécute dans un fichier PDF
Internet
N'importe qui pouvait modifier le site Web Doge de Musk
Intel
Intel prépare une attaque contre les GPU haut de gamme de Nvidia et AMD
Mobile
Un Nokia Lumia ressuscité avec l'âme de l'iPhone SE : l'incroyable expérience fonctionne !
Consoles
Nintendo abandonne le programme de fidélité My Nintendo Gold Points
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2025
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?