Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
PS5, Sony bannit-il les utilisateurs qui utilisent le navigateur "caché" de la ...
[Actualités]
Test The Thing Remastered (PS5) - Une refonte du classique de 2002
[Actualités]
L'iPhone le plus fin de tous les temps sera aussi le moins cher : ce que l'on sa...
[Actualités]
Prise en charge multi-utilisateurs « simultanée » et couplage Bluetooth plus ...
[Actualités]
Microsoft étudie les options permettant à des tiers de créer des appareils de...
[Actualités]
Ouvrir votre porte d’entrée à l’aide de Face ID pourrait être un tournant...
[Actualités]
Instagram prépare aussi des vidéos d'IA, mais pas comme Sora : voici à quoi e...
[Actualités]
L'ordinateur portable enroulable de Lenovo sera probablement la star du CES !
[Actualités]
Mises à jour PowerToys (deux fois) : les espaces de travail deviennent encore p...
[Actualités]
Test Mario & Luigi - L'épopée fraternelle (Nintendo Switch) - Prêt à lever l'encre ?...
[Articles]
The Thing Remastered
[Articles]
Mario & Luigi : L'épopée fraternelle
[Articles]
Deel acquiert la plateforme mondiale de gestion de la rémunération Assemble
[Articles]
Xuan Yuan Sword: The Gate of Firmament
[Articles]
Cyber-sécurité : bilan 2024 et regard vers 2025 par Andy Garth, directeur Aff...
[Articles]
Diesel Legacy: The Brazen Age
[Articles]
FANTASIAN Neo Dimension
[Articles]
Fairy Tail 2
[Articles]
Réseaux sociaux inondés d'arnaques deepfake ; Formbook, voleur d'informations ...
[Articles]
Snow Bros. Wonderland
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Editer un article
Titre
Mots Clés
Texte
[size=18] [b]Nom[/b] [/size] connect - Débuter une connexion sur une socket. [size=18] [b]Résumé[/b] [/size] [b]#include
[/b] [b][/b] [b]#include
[/b] [b][i]int connect(int sockfd , struct sockaddr * serv_addr ,[/i][/b] [b][i]socklen_t addrlen );[/i][/b] [size=18] [b]Description[/b] [/size] Le paramètre [i]sockfd[/i] est une socket. Si la socket est du type [b]SOCK_DGRAM ,[/b] alors [i]serv_adr[/i] est l'adresse à laquelle les datagrammes seront envoyés par défaut, et la seule adresse depuis laquelle ils seront reçus. Si la socket est du type [b]SOCK_STREAM[/b] ou [b]SOCK_SEQPACKET ,[/b] cette fonction tente de se connecter à une autre socket. L'adresse de l'autre socket est indiquée par [b]serv_addr,[/b] qui doit être une adresse (de longueur [b]addrlen )[/b] dans le même domaine que la socket. Chaque domaine de communication interprète le paramètre [b]serv_addr,[/b] à sa manière. En général, les sockets des protocoles orientés connexion ne réussissent un appel [b]connect[/b] qu'une seule fois, alors qu'une socket d'un protocole sans connexion peut appeler [b]connect[/b] plusieurs fois pour changer son affectation. Une socket sans connexion peut interrompre son affectation en se connectant sur une adresse avec le membre [i]sa_family[/i] de la structure [b]sockaddr[/b] à la valeur [b]AF_UNSPEC .[/b] [size=18] [b]Valeur renvoyée[/b] [/size] [b]connect[/b] renvoie 0 s'il réussit, ou -1 s'il échoue, auquel cas [i]errno[/i] contient le code d'erreur. [size=18] [b]Erreurs[/b] [/size] Voici une liste d'erreurs générales concernant les sockets, il peut en exister d'autres spécifiques au domaine employé. [b]EBADF[/b] [table][row][col] [/col][col]Mauvais descripteur.[/col][/row][/table] [b]EFAULT[/b] [table][row][col] [/col][col]La structure d'adresse pointe en dehors de l'espace d'adressage.[/col][/row][/table] [b]ENOTSOCK[/b] [table][row][col] [/col][col]Le descripteur ne correspond pas à une socket.[/col][/row][/table] [b]EISCONN[/b] [table][row][col] [/col][col]La socket est déjà connectée.[/col][/row][/table] [b]ECONNREFUSED[/b] [table][row][col] [/col][col]La connexion est refusée par le serveur.[/col][/row][/table] [b]ETIMEDOUT[/b] [table][row][col] [/col][col]Dépassement du délai maximum pendant la connexion. Le serveur peut être trop chargé pour accepter une nouvelle connexion. Remarquez que pour les sockets IP, le délai peut être très long si les syncookies sont activés sur le serveur.[/col][/row][/table] [b]ENETUNREACH[/b] [table][row][col] [/col][col]Le réseau est inaccessible.[/col][/row][/table] [b]EADDRINUSE[/b] [table][row][col] [/col][col]L'adresse est déjà utilisée.[/col][/row][/table] [b]EINPROGRESS[/b] [table][row][col] [/col][col]La socket est non-bloquante, et la connexion ne peut pas être établie immédiatement. Il est alors possible d'utiliser [b]select (2)[/b] ou [b]poll (2)[/b] pour attendre que la socket soit disponible en écriture. Une fois que [b]select[/b] confirme la possibilité d'écrire, utilisez [b]getsockopt (2)[/b] pour lire l'option [b]SO_ERROR[/b] du niveau [b]SOL_SOCKET[/b] et déterminer si [b]connect[/b] s'est terminé avec succès [b]( SO_ERROR[/b] vaut zéro) ou en échec [b]( SO_ERROR[/b] contient l'un des codes d'erreurs listés ici, indiquant le problème).[/col][/row][/table] [b]EALREADY[/b] [table][row][col] [/col][col]La socket est non-bloquante et une tentative de connexion précédente ne s'est pas encore terminée.[/col][/row][/table] [b]EAGAIN[/b] [table][row][col] [/col][col]Pas de port local disponible, ou pas assez de place dans les tables de routage. Pour [b]PF_INET[/b] voir l'appel sysctl [b]net.ipv4.ip_local_port_range[/b] dans [b]ip (7)[/b] pour savoir comment augmenter le nombre de ports locaux.[/col][/row][/table] [b]EAFNOSUPPORT[/b] [table][row][col] [/col][col]L'adresse transmise n'appartient pas à la famille indiquée dans son champ [b]sa_family .[/b][/col][/row][/table] [b]EACCES, EPERM[/b] [table][row][col] [/col][col]L'utilisateur a tenté de connecter une adresse broadcast sans avoir activé l'attribut broadcast, ou la demande de connexion a échoué à cause des règles d'un firewall local.[/col][/row][/table] [size=18] [b]Conformité[/b] [/size] SVr4, 4.4BSD (La fonction [b]connect[/b] est apparue en premier dans BSD 4.2). SVr4 décrit des erreurs générales [b]EADDRNOTAVAIL ,[/b] [b]EINVAL ,[/b] [b]EAFNOSUPPORT , [/b] [b]EALREADY ,[/b] [b]EINTR ,[/b] [b]EPROTOTYPE ,[/b] et [b]ENOSR .[/b] Il décrit également plusieurs causes d'erreurs non présentées ici. [size=18] [b]Note[/b] [/size] Le troisième argument de [b]connect[/b] est en fait un int (et c'est ce qu'utilisent BSD 4.*, libc4 et libc5). Une certaine confusion POSIX résulte du "socklen_t" actuel. Les propositions de standard n'ont pas encore été adoptées, mais glibc2 les suit déjà et utilise socklen_t. Pour plus de détails voir [b]accept (2).[/b] [size=18] [b]Bugs[/b] [/size] La déconnexion d'une socket en appelant [b]connect[/b] avec un adresse de type [b]AF_UNSPEC[/b] n'est pas encore implémentée. [size=18] [b]Voir aussi[/b] [/size] [b]accept (2), [/b] [b]bind (2),[/b] [b]listen (2), [/b] [b]socket (2), [/b] [b]getsockname (2)[/b] [size=18] [b]Traduction[/b] [/size] Christophe Blaess, 1996-2003.
Fichier
Forum
-
Derniers messages
Bavardages
Aujourd'hui, je rénove ou je construis ^^
Software
problème sur windows 10
Réseaux et Télécom
Administrateur Réseau - Cisco
Réseaux et Télécom
Problème wifi (POE)
Software
Postfix - Need help
Bavardages
Oh râge oh désespoir !
Programmation
Enregistrement client et envoi mail
Software
SÉCURITÉ MACBOOK
Hardware
conseil matos réseau?
Hardware
nVidia Shield Android TV
Actualités
-
Archives
Consoles
PS5, Sony bannit-il les utilisateurs qui utilisent le navigateur "caché" de la console ?
Jeux Vidéos
Test The Thing Remastered (PS5) - Une refonte du classique de 2002
Apple
L'iPhone le plus fin de tous les temps sera aussi le moins cher : ce que l'on sait de l'iPhone 17 Air
Android
Prise en charge multi-utilisateurs « simultanée » et couplage Bluetooth plus facile : nouveautés d'Android Automotive
Microsoft
Microsoft étudie les options permettant à des tiers de créer des appareils de marque Xbox, éventuellement avec le système d'exploitation Xbox
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2024
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?