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[size=18] [b]Nom[/b] [/size] mcedit - éditeur de texte pour terminal entièrement fonctionnel pour systèmes de type Unix. [size=18] [b]Synopsys[/b] [/size] [b]mcedit[/b] [[+numéro] fichier [-bcCdfhstVx?]] [size=18] [b]Description[/b] [/size] mcedit est un lien vers [b]mc ,[/b] Midnight Commander, le forçant à lancer immédiatement son éditeur interne. L'éditeur est une version pour terminaux de l'éditeur X Window autonome [b]cooledit .[/b] [size=18] [b]Options[/b] [/size] [i]+numéro[/i] [table][row][col] [/col][col]Aller au [i]numéro[/i] de ligne spécifié (ne pas insérer d'espace entre le signe « + » et le numéro).[/col][/row][/table] [i]-b[/i] [table][row][col] [/col][col]Force un affichage en noir et blanc.[/col][/row][/table] [i]-c[/i] [table][row][col] [/col][col]Force le mode couleur sur les terminaux où [b]mcedit [/b] utilise le noir et blanc par défaut.[/col][/row][/table] [i]-C
=
,
:
= ...[/i] [table][row][col] [/col][col]Utilisé pour spécifier un jeu de couleurs différent, où [i]mot-clé[/i] peut être normal, selected, marked, markselect, errors, reverse menu, menusel, menuhot, menuhotsel ou gauge. Les couleurs sont optionnelles et peuvent être black, gray, red, brightred, green, brightgreen, brown, yellow, blue, brightblue, magenta, brightmagenta, cyan, brightcyan, lightgray ou white. Voyez la section [b]Couleurs[/b] dans [b]mc.1[/b] pour plus d'informations.[/col][/row][/table] [i]-d[/i] [table][row][col] [/col][col]Désactive la prise en charge de la souris.[/col][/row][/table] [i]-f[/i] [table][row][col] [/col][col]Affiche les chemins de recherche des fichiers de Midnight Commander intégrés à la compilation.[/col][/row][/table] [i]-t[/i] [table][row][col] [/col][col]Utilisé uniquement si le code a été compilé avec Slang et terminfo : utiliser la valeur de la variable [b]TERMCAP[/b] pour obtenir les informations sur le terminal, au lieu des informations provenant de la base de données des terminaux globale au système.[/col][/row][/table] [i]-V[/i] [table][row][col] [/col][col]Affiche le numéro de version du programme.[/col][/row][/table] [i]-x[/i] [table][row][col] [/col][col]Forcer le mode xterm. Utilisé quand on utilise des terminaux supportant les fonctionnalités de xterm (deux modes d'écran, et la faculté d'envoyer des séquences d'échappement de souris).[/col][/row][/table] [size=18] [b]Fonctionnalités[/b] [/size] L'éditeur interne de fichiers fournit la plupart des fonctionnalités des éditeurs plein écran habituels. Il a une limite de taille de fichiers extensible de 16 Mo, et édite sans difficulté les fichiers binaires. Les fonctionnalités qu'il supporte actuellement sont : copie, déplacement, effacement et couper/coller de blocs ; [i]annulation touche pour touche[/i] (key for key undo) ; menus déroulants ; insertion de fichier ; définition de macros ; recherche et remplacement d'expressions rationnelles (et notre propre recherche et remplacement scanf-printf) ; mise en évidence de texte MSW-MAC avec shift-flèches (uniquement pour la console Linux) ; bascule insertion/écrasement ; césure de mots ; toutes sortes d'options de disposition en colonnes ; mise en évidence de la syntaxe pour divers types de fichiers. Enfin, il y a également une option permettant d'envoyer des blocs de texte via un tube à des commandes shell comme indent et ispell. [size=18] [b]Touches[/b] [/size] L'éditeur est très facile à utiliser et ne requiert aucune assistance. Pour voir ce que font les touches, consultez simplement le menu déroulant approprié. Les autres touches sont : Shift+touches fléchées pour effectuer de la mise en évidence de texte (console Linux uniquement), [b]Ctrl-Ins [/b] pour copier dans le fichier [b]~/.mc/cedit/cooledit.clip ,[/b] et [b]Shift-Ins [/b] pour coller à partir de [b]~/.mc/cedit/cooledit.clip . [/b] [b]Shift-Del [/b] coupe dans [b]~/.cedit/cooledit.clip, [/b] et [b]Ctrl-Del [/b] efface le texte mis en évidence - console Linux uniquement. La touche de complètement (voyez [b]mc.1) [/b] effectue également un retour sec sans indentation automatique. La mise en évidence avec la souris fonctionne également, et vous pouvez surcharger l'action de la souris de la façon habituelle en gardant la touche shift appuyée pendant que vous traînez (glissez) la souris pour permettre le fonctionnement normal de la mise en évidence avec la souris dans un terminal. Pour définir une macro, appuyez sur [b]Ctrl-R [/b] et tapez ensuite les combinaisons de touches que vous voulez exécuter. Appuyez à nouveau sur [b]Ctrl-R [/b] quand vous avez fini. Vous pouvez ensuite affecter la macro à n'importe quelle touche en appuyant sur cette touche. La macro est exécutée quand vous appuyez sur [b]Ctrl-A [/b] et ensuite sur la touche affectée. La macro est également exécutée si vous appuyez sur Meta, Ctrl ou Esc et la touche spécifiée, à condition que la touche ne soit pas utilisée pour une autre fonction. Une fois définies, les commandes de la macro prennent place dans le fichier [b]~/.mc/cedit/cooledit.macros . [/b] N'éditez PAS ce fichier si vous avez l'intention de réutiliser des macros dans la même session d'édition, car [b]mcedit [/b] place en mémoire cache les définitions des touches de macros. [b]mcedit [/b] écrase désormais une macro si une macro utilisant la même touche existe déjà , de sorte que vous n'avez pas besoin d'éditer ce fichier. Vous devrez également relancer tous les autres éditeurs en cours d'exécution pour que ces macros prennent effet. [b]F19[/b] formatera du code C quand il est mis en évidence. Un fichier exécutable nommé [b]~/.mc/cedit/edit.indent.rc[/b] sera créé pour vous à partir du modèle par défaut. N'hésitez pas à l'éditer si nécessaire. [b]C-p [/b] exécutera ispell sur un bloc de texte d'une façon similaire. Le fichier script sera appelé [b]~/.mc/cedit/edit ell.rc .[/b] [size=18] [b]Redéfinir des touches[/b] [/size] Les touches peuvent être redéfinies à partir du menu d'options de Midnight Commander. [size=18] [b]Mise en Évidence de la syntaxe[/b] [/size] Depuis la version 3.6.0, [b]cooledit[/b] dispose de la mise en évidence de la syntaxe. Cela signifie que les mots-clés et les contextes (comme les commentaires C, les constantes de type chaîne de caractères, etc.) sont mis en évidence dans des couleurs différentes. La section suivante explique le format du fichier [b]~/.mc/cedit/Syntax[/b]. Le fichier [b]~/.mc/cedit/Syntax[/b] est réexaminé lors de l'ouverture de n'importe quel fichier par l'éditeur. Le fichier contient des règles pour la mise en évidence, placées sur des lignes séparées, qui définissent quels mots-clés seront mis en évidence et dans quelle couleur. Le fichier est également divisé en sections, chacune commençant par une ligne comprenant la commande [b]file[/b], suivie d'une expression rationnelle. L'expression rationnelle précise le nom de fichier auquel s'applique ce jeu de règles. Après cela, on trouve une description à afficher à gauche de la fenêtre d'éditeur expliquant le type de fichier à l'utilisateur. Un troisième argument optionnel est une expression rationnelle à comparer avec la première ligne de texte du fichier. Si le nom du fichier ou la première ligne de texte correspond, alors ces règles seront chargées. La fin d'une section coïncide avec le début d'une nouvelle section. Chaque section est divisée en contextes, et chaque contexte contient des règles. Un contexte est une portée à l'intérieur du texte à laquelle appartient un ensemble de règles. Par exemple, la région située à l'intérieur d'un commentaire de type C (c.-à -d. entre [b]/*[/b] et [b]*/[/b]) possède sa propre couleur. C'est un contexte, bien qu'il ne renfermera pas d'autres règles car il n'y a probablement rien que l'on veuille voir mis en évidence à l'intérieur d'un commentaire C. Une section de programmation C triviale pourrait ressembler à ceci : .nf file .*\.c CsProgramsFile (#include|/\*) wholechars abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ_ # couleurs par défaut context default keyword whole if 24 keyword whole else 24 keyword whole for 24 keyword whole while 24 keyword whole do 24 keyword whole switch 24 keyword whole case 24 keyword whole static 24 keyword whole extern 24 keyword { 14 keyword } 14 keyword '*' 6 # commentaires C context /* */ 22 # directives de préprocesseur C context linestart # 18 keyword \ 24 # constantes chaîne de caractères C context " " 6 keyword %d 24 keyword %s 24 keyword %c 24 keyword \" 24 .fi Chaque contexte débute par une ligne de la forme : [b][/b] [b]context[/b] [[b]exclusive[/b]] [[b]whole[/b]|[b]wholeright[/b]|[b]wholeleft[/b]] [[b]linestart[/b]] [i]délim[/i] [[b]linestart[/b]] [i]délim[/i] [[i]avant-plan[/i]] [[i]arrière-plan[/i]] [b][/b] Le premier contexte fait exception. Il doit débuter par la commande [b][/b] [b]context[/b] [b]default[/b] [[i]avant-plan[/i]] [[i]arrière-plan[/i]] [b][/b] ou sinon [b]cooledit[/b] renverra une erreur. L'option [b]linestart[/b] dicte que le délimiteur [i]délim[/i] doit démarrer au début d'une ligne. L'option [b]whole[/b] spécifie que délim (le délimiteur) doit être un mot complet. Un mot complet est un groupe de caractères qui peut être modifié n'importe où dans le fichier avec la commande [b]wholechars[/b]. La commande [b]wholechars[/b] au-dessus définit simplement l'ensemble exactement à sa valeur par défaut et aurait par conséquent pu être omise. Pour spécifier qu'un mot ne doit être complet que sur la gauche, vous pouvez utiliser l'option [b]wholeleft[/b], et d'une façon similaire sur la droite. Les groupes de caractères de gauche et de droite peuvent être réglés séparément avec [b][/b] [b]wholechars[/b] [[b]left[/b]|[b]right[/b]] [i]caractères[/i] L'option [b]exclusive[/b] provoque la mise en évidence du texte situé entre les délimiteurs, mais pas les délimiteurs eux-mêmes. Chaque règle est une ligne de la forme : [b][/b] [b]keyword[/b] [[b]whole[/b]|[b]wholeright[/b]|[b]wholeleft[/b]] [[b]linestart[/b]] [i]chaîne[/i] [i]avant-plan[/i] [[i]arrière-plan[/i]] [b][/b] Les chaînes de contexte ou de mots-clés sont interprétés en sorte que vous puissiez inclure des tabulations et des espaces avec les séquences et s. Les sauts de ligne et le sont spécifiés avec et \ respectivement. Étant donné que les caractères d'espacement sont utilisés comme séparateurs, ils ne peut être utilisés tels quels. De plus, * doit être utilisé pour spécifier un *. Le * lui-même est un joker qui correspond à n'importe quelle longueur de caractères. Par exemple, .nf keyword '*' 6 .fi colore tous les constantes caractères C en vert. Vous auriez également pu utiliser .nf keyword "*" 6 .fi pour colorer les constantes chaînes de caractères, sauf que la chaîne reconnue ne peut s'étendre au-delà des sauts de ligne. [i]Le[/i] joker peut également être utilisé à l'intérieur de délimiteurs de contexte, mais [b]vous[/b] ne pouvez pas utiliser un joker comme dernier ou premier caractère. Il est important de remarquer la ligne .nf keyword \ 24 .fi Elle définit un mot-clé contenant les caractères et saut de ligne. Puisque les mots-clés ont une plus haute priorité que les délimiteurs de contexte, ce mot-clé empêche que le contexte se termine à la fin d'une ligne si elle se termine par un permettant ainsi à une directive de préprocesseur C de continuer sur plusieurs lignes. Les couleurs sont elles-mêmes numérotées de 0 à 26 et sont expliquées plus bas dans [b]OPTIONS[/b] COMPORTEMENTALES SUPPLÉMENTAIRES. Vous pouvez également utiliser [b]n'importe[/b] quelle couleur dont le nom est spécifié dans [b]/usr/lib/X11/rgb.txt[/b] (en fait, uniquement celles dont le nom n'est composé que d'un seul mot). Il vaut mieux n'utiliser que les couleurs numériques pour limiter l'utilisation de la palette de couleurs. Les commentaires peuvent être inclus sur une ligne séparée et commencent par un « # ». À cause de la simplicité de l'implémentation, il y a quelques cas de figure complexes qui ne seront pas traités correctement mais cela ne provoque qu'un agacement mineur. Dans l'ensemble, un large spectre de situations assez compliquées est pris en compte avec ces règles simples. C'est une bonne idée de jeter un coup d'½il au fichier de syntaxe pour voir quelques uns des trucs que vous pouvez utiliser avec un peu d'imagination. Si vous ne supportez pas les règles que j'ai codées, et que vous pensez disposer d'une règle qui pourrait être utile, envoyez-moi un email avec votre requête. Néanmoins, ne demandez pas de support pour les expressions rationnelles, car cela est tout bonnement impossible. Un conseil utile est de travailler le plus possible avec les choses que vous [i]pouvez[/i] faire plutôt que d'essayer des choses que cette implémentation ne peut traiter. Souvenez-vous également que le but de la mise en évidence de la syntaxe est de rendre la programmation moins sujette aux erreurs, et [i]pas[/i] d'embellir le code. [size=18] [b]Couleurs[/b] [/size] Les couleurs par défaut peuvent être modifiées en les concaténant à la variable d'environnement [b]MC_COLOR_TABLE[/b]. Des paires de couleurs d'avant-plan et d'arrière-plan peuvent par exemple être spécifiées avec : .nf MC_COLOR_TABLE="$MC_COLOR_TABLE: editnormal=lightgray,black: editbold=yellow,black: editmarked=black,cyan" .fi [size=18] [b]Options[/b] [/size] La plupart des options peuvent à présent être réglées à partir de la boîte de dialogue d'options de l'éditeur. Voyez le menu [b]Options[/b]. Les options suivantes sont définies dans [b]~/.mc/ini[/b], et ont des équivalents évidents dans la boîte de dialogue. Vous pouvez les modifier pour changer le comportement de l'éditeur, en éditant le fichier. À moins que cela ne soit mentionné, un 1 active l'option, et un 0 la désactive, comme d'habitude. [i]use_internal_edit[/i] [table][row][col] [/col][col]Cette option est ignorée lors de l'invocation de [b]mcedit .[/b][/col][/row][/table] [i]editor_key_emulation[/i] [table][row][col] [/col][col]1 pour les touches [b]Emacs ,[/b] et 0 pour les touches [b]Cooledit [/b] normales.[/col][/row][/table] [i]editor_tab_spacing[/i] [table][row][col] [/col][col]Interpréter le caractère de tabulation comme ayant cette longueur (8 par défaut). Vous devriez éviter d'utiliser autre chose que 8 car la plupart des autres éditeurs et visualisateurs de texte supposent un espacement de tabulation de 8. Utilisez [b]editor_fake_half_tabs [/b] pour simuler un espacement de tabulation plus faible.[/col][/row][/table] [i]editor_fill_tabs_with_spaces[/i] [table][row][col] [/col][col]Ne jamais insérer d'espacement de tabulation. Insérer à la place des espaces (code ascii 20h) pour remplir l'espace jusqu'à la taille de tabulation désirée.[/col][/row][/table] [i]editor_return_does_auto_indent[/i] [table][row][col] [/col][col]L'appui sur Entrée placera des tabulations pour correspondre à l'indentation de la première ligne supérieure comportant du texte.[/col][/row][/table] [i]editor_backspace_through_tabs[/i] [table][row][col] [/col][col]Faire en sorte qu'un simple appui sur la touche d'effacement arrière (backspace) efface tout l'espace jusqu'à la marge de gauche s'il n'y a pas de texte entre le curseur et la marge de gauche.[/col][/row][/table] [i]editor_fake_half_tabs[/i] [table][row][col] [/col][col]Ceci émulera une demi-tabulation pour ceux qui veulent programmer avec un espacement de tabulation de 4, mais qui veulent que la taille de la tabulation reste 8 (de sorte que le code sera formaté de la même façon quand il sera affiché par d'autres programmes). Lorsque vous éditez entre du texte et la marge de gauche, le déplacement et les tabulations seront effectués comme si un espacement de tabulation valait 4, alors que l'on utilise des espaces et des tabulations normales pour un remplissage optimal. Lorsque vous éditez n'importe où ailleurs, une tabulation normale est insérée.[/col][/row][/table] [i]editor_option_save_mode[/i] [table][row][col] [/col][col](0, 1 ou 2.) Le mode de sauvegarde (voyez également le menu options) vous permet de modifier la méthode de sauvegarde d'un fichier. L'« Enregistrement rapide » (0) enregistre le fichier immédiatement, tronquant le fichier sur disque jusqu'à une longueur nulle (c.-à -d. l'effaçant), et écrivant le contenu de l'éditeur dans ce fichier. Cette méthode est rapide, mais dangereuse, car une erreur système se produisant durant la sauvegarde d'un fichier laissera celui-ci dans un état d'écriture partielle, ce qui peut rendre les données irrécupérables. Lors de la sauvegarde, l'« Enregistrement sécurisé » (1) active la création d'un fichier temporaire dans lequel le contenu du fichier est écrit en premier lieu. En cas de problème, le fichier original n'est pas modifié. Quand le fichier temporaire est écrit correctement, il prend le nom du fichier original, le remplaçant ainsi. La méthode la plus sûre est de « Faire des sauvegardes » (2), où un fichier de sauvegarde est créé avant que le moindre changement ait été effectué. Vous pouvez spécifier votre propre extension de fichier de sauvegarde dans la boîte de dialogue. Notez que sauvegarder deux fois remplacera aussi bien votre sauvegarde que votre fichier original. [/col][/row][/table] [size=18] [b]Divers[/b] [/size] (La recherche et le remplacement avec scanf ne fonctionnaient pas correctement auparavant. Avec cette version, les problèmes liés à la recherche et au remplacement ont été résolus.) Vous pouvez utiliser la recherche et remplacement de scanf pour chercher et remplacer une chaîne de format C. Jetez d'abord un coup d'½il aux pages de manuel de [b]sscanf [/b] et [b]sprintf [/b] pour voir ce qu'est une chaîne de caractères de format, et savoir comment elle fonctionne. Voici un exemple : supposez que vous voulez remplacer toutes les occurrences de, disons, un crochet ouvrant, trois nombres séparés par des virgules, et un crochet fermant, par le mot [b]pommes , [/b] le troisième nombre, le mot [i]oranges[/i] et ensuite le deuxième nombre, il faudrait alors remplir la boîte de dialogue Remplacement comme suit : .nf [b]Entrez la chaîne à rechercher[/b] (%d,%d,%d) [b]Entrez la chaîne de remplacement[/b] pommes %d oranges %d [b]Entrez l'ordre des arguments[/b] 3,2 .fi La dernière ligne spécifie que le troisième et ensuite le deuxième nombre seront utilisés au lieu du premier et du deuxième. Il est conseillé d'utiliser cette fonctionnalité avec « Confirmation avant remplacement » activé, car on suppose avoir détecté une correspondance à chaque fois que le nombre d'arguments trouvés correspond au nombre donné, ce qui ne représente pas toujours une correspondance réelle. Scanf traite également les caractères d'espacement comme s'ils étaient élastiques. Notez que le format %[ de scanf est très utile pour l'analyse de chaînes de caractères et de caractères d'espacement. L'éditeur affiche également les caractères non-us (160 et +). Quand vous éditez des fichiers binaires, vous devriez régler [b]Affichage des bits[/b] (NdT : ou Bits d'affichage) à 7 bits dans le menu d'options pour conserver un espacement correct. [size=18] [b]Fichiers[/b] [/size] /usr/lib/mc.hlp [table][row][col] [/col][col]Le fichier d'aide du programme.[/col][/row][/table] /usr/lib/mc/mc.ini [table][row][col] [/col][col]Les réglages par défaut globaux au système de Midnight Commander, utilisés uniquement si l'utilisateur ne possède pas de fichier ~/.mc/ini.[/col][/row][/table] /usr/lib/mc/mc.lib [table][row][col] [/col][col]Réglages globaux de Midnight Commander. Les réglages présents dans ce fichier sont globaux à n'importe quel Midnight Commander ; il est utile de définir des réglages de terminaux globaux à un site.[/col][/row][/table] $HOME/.mc/ini [table][row][col] [/col][col]Configuration propre à l'utilisateur. Si ce fichier est présent, alors la configuration en est extraite et chargée au lieu du fichier de démarrage global au système.[/col][/row][/table] $HOME/.mc/cedit/ [table][row][col] [/col][col]Répertoire temporaire propre à l'utilisateur où les commandes de blocs sont traitées et sauvegardées.[/col][/row][/table] [size=18] [b]Licence[/b] [/size] Ce programme est distribué sous les termes de la GNU General Public License comme publiée par la Free Software Foundation. Voyez l'aide intégrée de Midnight Commander pour obtenir des détails sur la licence, et sur l'absence de garantie. [size=18] [b]Disponibilité[/b] [/size] La dernière version de ce programme peut être trouvée sur ftp://ftp.gnome.org/mirror/gnome.org/stable/sources/mc/ et sur les miroirs listés sur le site de GNOME http://www.gnome.org/. [size=18] [b]Voir aussi[/b] [/size] cooledit(1), mc(1), gpm(1), terminfo(1), scanf(3). [size=18] [b]Auteurs[/b] [/size] Paul Sheer (psheer@obsidian.co.za) est le développeur de l'éditeur interne de Midnight Commander. [size=18] [b]Bugs[/b] [/size] Les bogues devraient être rapportés à mc-devel@gnome.org. [size=18] [b]Traduction[/b] [/size] Frédéric Delanoy <[i]delanoy_f[/i] at yahoo.com>, 2002.
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