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[quote]Organ Quarter est un non-lieu, un quartier peuplé de créatures informes et monstrueuses qui errent désespérément dans les rues de la ville et ses intérieurs, attaquant sans réfléchir les quelques êtres humains qui restent dans les rues sinistres de la ville. Notre alter ego est l'une de ces créatures et, partant de son appartement, il décide de s'échapper de cet endroit inhospitalier et corrompu, en se frayant un chemin à travers une myriade de créatures effrayantes. Le protagoniste n'est cependant pas le seul habitant de la ville, et une poignée d'autres comprimarios aideront - et déconcerteront - le héros de l'histoire, comme s'ils étaient des fantômes cherchant des réponses dans une ville qui n'appartient plus à personne. La narration qui anime les fils de l'histoire est aussi déroutante et cryptique que fascinante et irrésistible, à tel point que la comparaison avec l'œuvre précitée de Team Silent suggère une proximité avec l'ouvrage de référence dès les premières mesures du jeu. Si la narration environnementale et les silences rassasient déjà notre désir de vivre le survival horror par excellence à la première personne, les dialogues bien dosés des interludes soulignent encore plus le désir d'approcher une imagerie qui ne doit pas exposer mais suggérer, contribuant à un type de suggestion vraiment rare dans le monde vidéoludique contemporain. Non pas que le scénario s'avère particulièrement brillant, mais il suffit à nous immerger dans un monde que l'on reconnaît immédiatement comme vivant et palpitant, notamment grâce aux paroles des compagnons et aux textes disséminés dans l'univers du jeu. %news:source%: [url=news_item-35556.html]news_item-35556.html[/url] [/quote]
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