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[quote]Ces dernières semaines, il est impossible de ne pas être entré en contact avec Earth 2 : de nombreux articles et vidéos sur YouTube sont apparus sur le net concernant ce projet très particulier qui, citant ses créateurs, «est le début de la future existence virtuelle de notre monde » . En termes simples, Earth 2 n'est rien de plus qu'une version numérique 1: 1 de notre planète , divisée en plusieurs carrés de la taille de 10 x 10 mètres . Ceux-ci sont librement achetables par les utilisateurs , qui peuvent ensuite les échanger ou les revendre à un prix plus élevé. Comme dans le «monde réel», le marché des tuiles Earth 2 suit les lois de l'offre et de la demande : plus une certaine place est requise, peut-être en raison de la présence de monuments importants, plus il sera facile de revendre les tuiles et leur coût sera élevé . Le coût «de base» des parcelles de terrain est de 0,10 $ , mais il n'est pas difficile de trouver des cartons qui nécessitent une dépense économique beaucoup plus élevée: pour le moment, le classement des nations les plus chères place la Cité du Vatican à la première place , le dont le prix par carreau est d'environ 15 $ , suivis des États-Unis , de la Corée du Sud et de l' Italie . Le développement d'Earth 2 suit cependant plusieurs phases: nous n'en sommes plus qu'à la phase 1 , qui est précisément celle qui permet l' achat et la vente de box . L'avenir de ce projet, selon ses développeurs, est de créer une réalité virtuelle dans laquelle les «joueurs» pourront construire dans les zones qu'ils ont achetées, collecter des ressources et échanger , d'une manière très similaire à ce que l'on voit dans Prêt Player One . Les doutes sur Earth 2 sont encore nombreux et très légitimes, il est difficile de trouver le juste équilibre sur tout cela et il ne reste plus qu'à compter sur les promesses des développeurs . [youtube]fa4hHBP-kOw[/youtube] %news:source%: [url=news_item-30788.html]news_item-30788.html[/url] [/quote]
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