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crodilus
  1. #include <stdio.h> 
  2. #include <stdlib.h> 
  3. #include <time.h> 
  4. int genereNombre () 
  5. int nombre=0
  6. const int MAX = 100, MIN = 1
  7. srand (time(NULL)); 
  8. nombre = (rand () % (MAX - MIN + 1)) + MIN; 
  9. return nombre; 
  10. int main ( int argc, char** argv ) 
  11.      
  12. int nombreMystere = 0, nombreEntre = 0 , compteur=1
  13. const int MAX = 100, MIN = 1
  14. nombreMystere = genereNombre(MIN, MAX); 
  15. printf("Bienvenue dans le jeu du nombre mystere !\n\nLe principe est tres simple, l'ordinateur va enregistrer un nombre entre 0 et \n100 et vous devrez le trouver !\n"); 
  16. do 
  17. printf("\nQuel est le nombre ? "); 
  18. scanf("%d", &nombreEntre); 
  19. if (nombreMystere > nombreEntre) 
  20. printf("\nC'est plus !\n"); 
  21.             else if (nombreMystere < nombreEntre) 
  22.             printf("\nC'est moins !\n"); 
  23.                           else 
  24.                           printf ("\nBravo, vous avez trouve le nombre mystere en %d coups !!!\n\n", compteur); 
  25.                           compteur++; 
  26. while (nombreEntre != nombreMystere); 
  27. return 0
  28. }


C'est mieux ainsi :grin: ? !

==> en le relisant non :ohwell: vu que le but est de créer la fonction genereNombre et compareNombre et ici je n'ai plus que genereNombre.

J'y retourne :petrus: !
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