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[quote]L'histoire racontée dans The Tale of Bistun est basée sur le poème tragique du 12e siècle « Khosrow et Shirin », et nous verra endosser le rôle d'un sculpteur qui se réveille sans souvenirs ni biens sur le mont Behistun. Alors qu'il commence à errer à la recherche de réponses, le sculpteur rencontre une magnifique huppe qui commence à le guider à travers les décors magnifiques de la montagne. Incité à suivre un chemin tracé par une voix suppliante dans sa tête et le spécimen de huppe, le sculpteur va bientôt découvrir que la montagne entière est affligée par un fléau qui la fait lentement dépérir et fait également apparaître des créatures dangereuses . On pourrait raconter une histoire comme beaucoup d’autres, et elle ne serait pas entièrement fausse ; Le point fort dont bénéficie The Tale of Bistun , cependant, est une narration tout simplement sublime , avec une voix off qui, en plus de raconter les événements qui se déroulent dans le jeu, sera l'unique interprète de tous les personnages . Il sera très engageant d'entendre le narrateur changer de voix pour interpréter les différents personnages, et ce choix, mêlé à l'habileté du doubleur, ajoute une énorme importance à l'immersion du joueur. Pour ceux qui ont joué ou jouent encore à Donjons & Dragons , l'implication que ce narrateur parvient à donner est la même que d'être devant un Dungeon Master du plus haut niveau . Bien que localisé en termes de sous-titres dans notre langue, The Tale of Bistun est quelque peu pénalisé par l'absence de doublage en fraçais ; lire les sous-titres n'est pas la même chose qu'écouter le narrateur, mais probablement étant donné le caractère indépendant et à petit budget du titre, cela aurait été trop d'efforts pour le développeur Black Cube Games . Alors que d'un côté ce titre nous jette à la figure une puissance narrative très respectable , de l'autre côté nous sommes confrontés à un gameplay stérile . %news:source%: [url=news_item-39506.html]news_item-39506.html[/url] [/quote]
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