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[quote]Pour des raisons évidentes, tout dans Farmagia émane une énergie d'anime shonen, après tout, il a l'implication d'un célèbre mangaka du genre, dans plusieurs aspects : la conception des personnages , les histoires, l'histoire , tout dans l'esthétique du jeu porte la marque d'Hiro Mashima, célèbre mangaka connu pour Fairy Tail et Edens Zero, voire des noms et références à ses créations. En gardant à l'esprit des attentes réalistes quant à son histoire, Farmagia livre une bonne trame sur les Farmagia, connus comme les gens qui plantent, récoltent et entraînent des monstres, qui se déroule au fil du temps d'une manière très intéressante. La distribution des personnages suit les mêmes archétypes de leur genre et de nombreux personnages ont des voix familières de Fairy Tail, suivant le même modèle et plaisant à tous ceux qui l'apprécient. Le casting, cependant, semble un peu générique la plupart du temps dans sa conception , cependant, cela offre de bons drames et un développement de personnage bien rythmé la plupart du temps, bien que loin d'être quelque chose d'extrêmement profond dans la plupart des cas. Votre implication dans l'histoire peut être un peu limitée par rapport à un anime en raison du budget limité pour les interactions entre les acteurs, tout étant en images statiques comme dans les jeux de roman visuel , même si on ne considère pas cela comme un problème en soi. Parmi tout cela, il y a peu de cinématiques animées à des moments clés de l'histoire, généralement lors de batailles importantes. Au milieu de cela, l'environnement avec lequel le joueur interagit dans le jeu a tendance à être dans la configuration décrite ci-dessus, avec des sections 3D uniquement dans les donjons des îles à explorer. Malgré tout, quand on considère Farmagia comme un Battle Shonen , il parvient à bien exécuter sa charge, ainsi que les travaux du mangaka impliqué dans le projet. %news:source%: [url=news_item-38902.html]news_item-38902.html[/url] [/quote]
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