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[quote]Après des bêtas fermées, des bêtas ouvertes, des tests massifs et des reports, il est enfin arrivé parmi nous : nous parlons de Men of War II, le RTS développé par les gars de Best Way qui nous ramène sur les terrains de la Seconde Guerre mondiale. Edité par Fulqrum Publishing, Men of War II revient avec un gameplay old school qui ravira les amateurs du premier chapitre. Partons d'une hypothèse : la quantité de contenu présent dans Men of War II est vraiment importante. Avant de parler de ce qu'il propose, en termes de modes, tutoriels et missions, nous souhaitons faire une brève mention de la composante narrative car le titre de Best Way propose non pas une mais trois campagnes distinctes, des campagnes qui, bien que sans vous laisser sans voix, offrez au joueur de nombreuses heures de plaisir, de nombreuses choses à faire et de nombreuses histoires agréables à suivre. Bien sûr, il vous sera difficile d'atteindre le générique de fin en vous souvenant de chaque instant mais, tout bien considéré, vous trouverez plusieurs situations épiques et agréables à jouer. Heureusement, le jeu a été localisé en français, ce qui est toujours utile dans ce type de production historique. Commençons par dire que, bien qu'il s'agisse d'un titre très technique (et nous en reparlerons davantage lorsque nous parlerons de gameplay - ndlr ), Men of War II essaie de mettre à l'aise les novices avec un système de tutoriel extrêmement structuré , avec beaucoup de petites missions à tenter. Le problème cependant, c'est que Men of War II est encore très anguleux de ce point de vue et ne parvient pas toujours à être clair et efficace pour ceux qui ne connaissent pas ses mécaniques de base. Disons que certains mécanismes s'appréhendent mieux en les jouant directement sur le terrain ou à travers les campagnes qu'en passant par les tutoriels. %news:source%: [url=news_item-37936.html]news_item-37936.html[/url] [/quote]
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