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[quote]Shattered Heaven nous plonge au cœur d'une histoire aux accents sombres et fantastiques, dont certaines facettes s'orientent vers un style narratif lovecraftien. Ce mélange, où aucun excès n'est perceptible entre les différents composants, aide à créer le contexte adéquat pour les différents personnages impliqués dans l'histoire, où les trois protagonistes, Andora, Ishana et Magni, se distinguent le plus. Ils participent au rituel de l'ascension, au cours duquel quatre factions s'affrontent pour escalader une imposante tour et atteindre le sommet. Elles doivent alors accomplir un geste extrême : sacrifier la vie d'une vestale pour rétablir un ordre perdu. La chute de la divinité suprême a plongé le monde dans un état de dévastation. C'est ce que l'on voit déjà dans tous les scénarios post-apocalyptiques, où les rares survivants ne vivent que de cet espoir. Un rituel sanglant qui a lieu tous les 40 ans, sans jamais se demander pourquoi cette violence induite se produit. Mais le destin a toujours de nombreuses flèches à son arc, et comme il n'y a pas de fin écrite a priori, de nombreuses batailles procédurales à affronter et autant de choix à faire, nous vous laissons le soin d'y réfléchir. La prémisse du gameplay de Shattered Heaven nous amène à considérer le travail de l'Italien Leonardo Interactive comme plutôt audacieux. Il n'est pas facile d'entrer, sans se faire remarquer, dans le monde exclusif des jeux de cartes, qui voit aujourd'hui défiler des titres du calibre de Marvel Snap, Gwent et Hearthstone. Des monstres sacrés qui semblent destinés à ne pas se laisser ébranler par un éventuel concurrent, même si certains projets sur la scène méritent tout de même qu'on s'y intéresse. Lorsque l'on tente de mélanger plusieurs genres, le risque de n'avoir ni viande ni poisson est à portée de main. Un risque contourné avec l'intelligence et l'humilité de celui qui n'a rien à perdre mais seulement à gagner. %news:source%: [url=news_item-35598.html]news_item-35598.html[/url] [/quote]
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