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[quote]Le département américain de la Sécurité intérieure a commandé un programme de 700 000 $ pour enquêter sur l'extrémisme et les jeux, rapporte le magazine Vice Motherboard . Dirigé par des chercheurs de l'Institut d'études internationales du Middlebury College , où se trouve le Centre sur le terrorisme, l'extrémisme et le contre-terrorisme , Roblox examine la communauté en ligne sur le thème de la radicalisation et de l'extrémisme. L'objectif est d'empêcher le recrutement par des groupes violents via les plateformes de jeux en ligne. Ceci est destiné à convaincre les fournisseurs des jeux d'introduire des mesures antiterroristes comparables à celles déjà en place sur les réseaux sociaux. Dans le passé, "Roblox" a été évoqué à plusieurs reprises dans les médias comme un point de contact potentiel pour le recrutement, par exemple pour des attaques. Un contexte particulièrement problématique est que près de la moitié des utilisateurs ont moins de 13 ans. En 2019 , NBC News a signalé la découverte de plus de 100 comptes au contenu extrémiste et raciste. Le Sun a même qualifié la plate-forme de "port pour le jeu de rôle djihadiste, nazi et KKK". Une enquête de 2019 a révélé qu'un utilisateur de jeux en ligne sur quatre était exposé à l'idéologie extrémiste de la suprématie blanche ("suprématie blanche"). "Roblox" s'attaque à l'extrémisme dans les directives de la communauté et a récemment mis en place un nouveau système de rapport. %news:source%: [url=news_item-33985.html]news_item-33985.html[/url] [/quote]
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