Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Test Bridge Constructor Studio (PS5) - Construisez des ponts désormais sans bud...
[Actualités]
Mario Tennis Fever : Rendez-vous sur le court le 12 février sur Switch 2
[Actualités]
Finies les photos de nus non désirées. La Grande-Bretagne transfère la respon...
[Actualités]
Présentation du mini PC Acer Veriton RA100 SFF
[Actualités]
Les premiers routeurs Wi-Fi 8 ont été dévoilés au CES 2026.
[Actualités]
Corsair a dévoilé un clavier doté d'un Stream Deck intégré.
[Actualités]
Razer a lancé un PC dédié au travail avec l'IA.
[Actualités]
"South Park : Les créations de Chaos" débarque dans Fortnite !
[Actualités]
Voici la première batterie à semi-conducteurs : elle promet de révolutionner ...
[Actualités]
L'Iran coupe internet. Les manifestants se retrouvent sans moyen de communication.
[Articles]
Avatar: Frontiers of Pandora - D'entre les Cendres
[Articles]
Bridge Constructor Studio
[Articles]
Le Loup des Cordeliers
[Articles]
Immortal Hounds tome 7
[Articles]
Dungeons & Dragons: Dragonshard
[Articles]
Le Sympathisant
[Articles]
One Piece Odyssey
[Articles]
L'oubliée du radeau de la Méduse
[Articles]
Truck Driver: The Dutch Connection
[Articles]
School of Villains tome 2
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]La série Civilization a toujours été une référence dans le genre de la stratégie au tour par tour, offrant aux joueurs la possibilité de diriger une civilisation depuis ses humbles débuts jusqu'à l'ère moderne. Avec la sortie de Sid Meier's Civilization VII sur PC et consoles , Firaxis Games introduit une série d'innovations qui visent à rafraîchir la formule classique, tout en conservant l'essence qui a rendu la série si appréciée. Dans cette revue, nous explorerons les nouvelles fonctionnalités introduites, en analysant comment elles affectent l'expérience de jeu globale. Dans Civilization VII de Sid Meier , la structure narrative rompt avec les chapitres précédents en introduisant un système d'époques historiques qui segmentent la progression de la civilisation. Le jeu est divisé en trois macro-ères : Antiquité, Exploration et Moderne, chacune caractérisée par des défis spécifiques et un gameplay diversifié. À mesure que vous passez d'une époque à une autre, des événements historiques clés se produisent sous la forme de crises mondiales, qu'il s'agisse de guerres, de rébellions internes ou de changements climatiques, obligeant les joueurs à repenser leur stratégie et à s'adapter à de nouvelles circonstances. Cette approche introduit une sorte de « réinitialisation logicielle » entre les époques, nous obligeant à reformuler nos stratégies à mesure que la civilisation évolue. Bien sur, le but ultime reste de mener votre civilisation à la victoire. Il existe des victoires culturelles, militaires, scientifiques ou économiques dans Civilization 7 qui n'attendent qu'à être remportées grâce à des tâches spécifiques. Cependant, contrairement aux jeux précédents, les gagner est très différent et ne se limite pas simplement à vaincre vos adversaires. %news:source%: [url=news_item-39595.html]news_item-39595.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2026
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?