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[quote]Un monde futuriste et une action rapide. Est-ce la recette du succès ? Le jeu Neckbreak vérifie cela. Les coupes budgétaires et la crise ont touché tous les habitants. Les conséquences sont des émeutes régulières dans la ville et la présence d'un élément suspect dans les rues. Chaque jour, la plupart des gens prennent la « pilule par défaut », appelée « pilule rouge ». Un complément alimentaire conçu pour vous donner un regain d'énergie et vous permettre d'effectuer des tâches rapidement et efficacement. Nous allons travailler dans notre bureau, mais un couvre-feu a été instauré, ce qui rend difficile notre retour du travail. De quoi parle Neckbreak ? C'est un jeu de tir à la première personne, développé par seulement deux personnes. Nous marchons, nous déplaçons entre les niveaux, parlons aux gens et surtout, les tuons. Notre héros tombe dans une psychose de plus en plus profonde, que nous verrons au fur et à mesure de la progression du jeu (on suggère de faire attention à l'appartement du héros). Ce qui est très important, et il faut le souligner dès le début, c'est que dans ce jeu de tir, nous n'avons pas d'armure indestructible et des tonnes de trousses de premiers secours. Nous mourons en 2-3 tirs , tout comme nos adversaires. Un geste imprudent et nous repartons du dernier point de contrôle. Le contrôle est aussi intuitif et simple que possible. Les sticks servent à marcher et à regarder autour de vous, et les boutons servent à glisser, sauter et attaquer avec une arme, une main ou un pied. Il est difficile de se perdre dans quoi que ce soit ici. Neckbreak est un jeu rapide et les commandes sophistiquées le rendraient trop difficile à jouer. %news:source%: [url=news_item-38109.html]news_item-38109.html[/url] [/quote]
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