Publié le 03/12/2008 Dans Wii
Exit le réalisme ?
Facebreaker est plutôt tourné vers l'arcade avec une base de données très fantaisiste (aucun boxeur officiel n'est présent). Comme la plupart des jeux EA, il est possible d'accéder au match immédiat, qui vous lance tout de suite sur le ring, mais un mode arcade est également de la partie, ainsi que plusieurs options multijoueurs. Il va falloir s'adapter aux contrôles assez surprenants. Si la jouabilité est globalement simple, le gameplay se montre rapidement très bourrin, demandant de matraquer les boutons de la Wiimote et d'agiter la télécommande et le Nunchuk dans tous les sens. Il faudra réaliser des combinaisons pour fatiguer votre adversaire, et après tenter le KO définitif grâce au coup fatal Facebreaker, qui permet de terrasser l'adversaire en un seul coup. Il sera également possible de bloquer et d'esquiver les coups en tendant les bras. Avec un peu d'entraînement vous devriez vous en sortir sans problème, même si la difficulté est beaucoup trop importante pour un jeu d'arcade.
Facebreaker est assez riche graphiquement, avec des boxeurs bien cartoons et un rendu global plutôt intéressant. L'animation est elle, fluide mais les mouvements manquent de variété. Musicalement, les thèmes tournent en rond mais les bruitages ne manquent pas de peps. Les doublages s'avèrent corrects. Enfin au niveau de la durée de vie, le solo se boucle assez rapidement, trop sans doute, et ne donne pas vraiment l'envie d'y retourner. En multijoueurs les combats s'avèrent dynamiques, mais on tourne vite en rond.
VERDICT
Malgré un concept à la base séduisant, Facebreaker admet bien vite ses limites. Le titre est en effet un peu creux et ne scotche pas bien longtemps devant l'écran.
Facebreaker est plutôt tourné vers l'arcade avec une base de données très fantaisiste (aucun boxeur officiel n'est présent). Comme la plupart des jeux EA, il est possible d'accéder au match immédiat, qui vous lance tout de suite sur le ring, mais un mode arcade est également de la partie, ainsi que plusieurs options multijoueurs. Il va falloir s'adapter aux contrôles assez surprenants. Si la jouabilité est globalement simple, le gameplay se montre rapidement très bourrin, demandant de matraquer les boutons de la Wiimote et d'agiter la télécommande et le Nunchuk dans tous les sens. Il faudra réaliser des combinaisons pour fatiguer votre adversaire, et après tenter le KO définitif grâce au coup fatal Facebreaker, qui permet de terrasser l'adversaire en un seul coup. Il sera également possible de bloquer et d'esquiver les coups en tendant les bras. Avec un peu d'entraînement vous devriez vous en sortir sans problème, même si la difficulté est beaucoup trop importante pour un jeu d'arcade.
Facebreaker est assez riche graphiquement, avec des boxeurs bien cartoons et un rendu global plutôt intéressant. L'animation est elle, fluide mais les mouvements manquent de variété. Musicalement, les thèmes tournent en rond mais les bruitages ne manquent pas de peps. Les doublages s'avèrent corrects. Enfin au niveau de la durée de vie, le solo se boucle assez rapidement, trop sans doute, et ne donne pas vraiment l'envie d'y retourner. En multijoueurs les combats s'avèrent dynamiques, mais on tourne vite en rond.
VERDICT
Malgré un concept à la base séduisant, Facebreaker admet bien vite ses limites. Le titre est en effet un peu creux et ne scotche pas bien longtemps devant l'écran.