Publié le 04/11/2010 Dans PlayStation 3
Des évolutions notables ?
Ce nouvel épisode de la série Medal of Honor abandonne la mise en scène cinématographique, au profit d'un certain réalisme des situations. La Seconde Guerre Mondiale laisse sa place à la guerre d'Afghanistan, ce qui n'a pas manqué d'alimenter les polémiques. Retour en 2002 donc, au temps de l'Opération Anaconda, où vous incarnerez trois corps d'armées différents (Navy Seals, Tier 1, Rangers). Le développeur Danger Close nous présente une campagne solo assez froide, sans fioriture particulière, et qui tente de s'approcher le plus possible de la réalité. Manette en main, le titre fait son travail, et assure des affrontements d'un grand dynamisme. On ne peut pas en dire autant de la réalisation technique, beaucoup moins impressionnante qu'un Call of Duty : Modern Warfare 2 par exemple. Qui plus est, le concept de MOH n'a pas beaucoup évolué, et la progression est très scriptée. Vous ne serez jamais vraiment maître de la situation, le titre vous accompagne du début à la fin, ce qui aura le don d'énerver certains joueurs, surtout que l'aventure demeure assez courte. Comptez sept heures grand maximum. Heureusement, cette édition PS3 comporte un jeu en bonus, Medal of Honor Frontline, précédemment sorti sur PS2, et remastérisé en haute définition.
La progression sera dicté par des objectifs dits principaux (exemple "protéger un bâtiment") et chacun d'entre eux effectué permettra d'atteindre un Point de contrôle, et la sacro-sainte sauvegarde. Naturellement, au fil de la partie, quand votre tache semble finie, le jeu vous rajoute encore des quêtes, mais rien d'insurmontable à faire, surtout que, il suffit de se mettre à l'abri quelques secondes pour récupérer de la vie. Comme d'habitude, un large choix d'armes sera mis à disposition. Enfin soit, l'intelligence artificielle se montre assez correcte malgré quelques prises de risques inutiles.
Plus classique qu'escompté.
Techniquement parlant, MOH est plus joli que le précédent, cela ne fait aucun doute. Heureusement me direz-vous, trois ans se sont tout de même écoulés depuis la sortie d'Airborne. Cependant le rendu global manque encore de précision, surtout par rapport à ses plus proches rivaux. L'animation du jeu est globalement fluide, malgré quelques toussotements dans cette édition PS3. La maniabilité du jeu n'a pas vraiment changé depuis le précédent opus, et on retrouve rapidement ses marques, surtout que la visée est très précise.
En multijoueurs, MOH se montre assez efficace. Ce mode est conçu par DICE, responsable de la série Battlefield, et étrangement, la réalisation graphique se montre ici plus convaincante. La partie peut accueillir jusqu'à 24 joueurs, sur huit cartes relativement classiques. Grand point fort du jeu, les musiques s'avèrent très bien orchestrées et offrent une ambiance exceptionnelle. Bref, ce volume de Medal of Honor reprend les rouages de la série, et effectue une mise à jour intéressante, mais insuffisante pour espérer devenir la nouvelle référence du genre. Il aurait fallu prendre davantage de risques pour venir titiller la série Call of Duty, dont le septième volet sortira très prochainement.
VERDICT
Medal of Honor revient dans un volet finalement très conservateur. Les bases n'ont en effet que très peu changé, malgré un contexte géopolitique qui a considérablement évolué et un mode multijoueurs signé DICE plutôt agréable. Un FPS assez classique mais tout de même efficace.
Ce nouvel épisode de la série Medal of Honor abandonne la mise en scène cinématographique, au profit d'un certain réalisme des situations. La Seconde Guerre Mondiale laisse sa place à la guerre d'Afghanistan, ce qui n'a pas manqué d'alimenter les polémiques. Retour en 2002 donc, au temps de l'Opération Anaconda, où vous incarnerez trois corps d'armées différents (Navy Seals, Tier 1, Rangers). Le développeur Danger Close nous présente une campagne solo assez froide, sans fioriture particulière, et qui tente de s'approcher le plus possible de la réalité. Manette en main, le titre fait son travail, et assure des affrontements d'un grand dynamisme. On ne peut pas en dire autant de la réalisation technique, beaucoup moins impressionnante qu'un Call of Duty : Modern Warfare 2 par exemple. Qui plus est, le concept de MOH n'a pas beaucoup évolué, et la progression est très scriptée. Vous ne serez jamais vraiment maître de la situation, le titre vous accompagne du début à la fin, ce qui aura le don d'énerver certains joueurs, surtout que l'aventure demeure assez courte. Comptez sept heures grand maximum. Heureusement, cette édition PS3 comporte un jeu en bonus, Medal of Honor Frontline, précédemment sorti sur PS2, et remastérisé en haute définition.
La progression sera dicté par des objectifs dits principaux (exemple "protéger un bâtiment") et chacun d'entre eux effectué permettra d'atteindre un Point de contrôle, et la sacro-sainte sauvegarde. Naturellement, au fil de la partie, quand votre tache semble finie, le jeu vous rajoute encore des quêtes, mais rien d'insurmontable à faire, surtout que, il suffit de se mettre à l'abri quelques secondes pour récupérer de la vie. Comme d'habitude, un large choix d'armes sera mis à disposition. Enfin soit, l'intelligence artificielle se montre assez correcte malgré quelques prises de risques inutiles.
Plus classique qu'escompté.
Techniquement parlant, MOH est plus joli que le précédent, cela ne fait aucun doute. Heureusement me direz-vous, trois ans se sont tout de même écoulés depuis la sortie d'Airborne. Cependant le rendu global manque encore de précision, surtout par rapport à ses plus proches rivaux. L'animation du jeu est globalement fluide, malgré quelques toussotements dans cette édition PS3. La maniabilité du jeu n'a pas vraiment changé depuis le précédent opus, et on retrouve rapidement ses marques, surtout que la visée est très précise.
En multijoueurs, MOH se montre assez efficace. Ce mode est conçu par DICE, responsable de la série Battlefield, et étrangement, la réalisation graphique se montre ici plus convaincante. La partie peut accueillir jusqu'à 24 joueurs, sur huit cartes relativement classiques. Grand point fort du jeu, les musiques s'avèrent très bien orchestrées et offrent une ambiance exceptionnelle. Bref, ce volume de Medal of Honor reprend les rouages de la série, et effectue une mise à jour intéressante, mais insuffisante pour espérer devenir la nouvelle référence du genre. Il aurait fallu prendre davantage de risques pour venir titiller la série Call of Duty, dont le septième volet sortira très prochainement.
VERDICT
Medal of Honor revient dans un volet finalement très conservateur. Les bases n'ont en effet que très peu changé, malgré un contexte géopolitique qui a considérablement évolué et un mode multijoueurs signé DICE plutôt agréable. Un FPS assez classique mais tout de même efficace.