Publié le 01/12/2009 Dans Nintendo DS
La Nintendo DS profitant d'un écran tactile, les jeux d'aventure venus du PC sont de plus en plus nombreux sur la console portable. Partant de ce constat, Frogwares a décidé d'adapter Sherlock Holmes sur la console de Nintendo. Premier bémol, le choix du volet n'apparaît pas très pertinent, puisque le Mystère de la Momie est sans doute l'un des moins bons épisode de la série. Le scénario y demeure assez basique : La cousine de Mister Holmes, Elisabeth Montcalfe, lui a demandé de retrouver son père. Le détective quitte donc Londres pour se retrouver dans un manoir assez glauque, et riche en secrets. Quant à son fidèle assistant Watson, il sera parti en vacances. On passera donc la plupart de son temps seul, à errer d'une pièce à l'autre, jusqu'au prochain chapitre. La progression est d'ailleurs assez scripté, et si vous ne réalisez pas certains mouvements dans un ordre précis, cela ne fonctionnera pas. Mais si vous êtes vraiment perdu, le jeu comporte une aide intégrée, proposant différents indices jusqu'à la résolution totale de l'énigme. Une aide qui sera finalement très utile tant la jouabilité est poussive, en particulier les déplacements de Sherlock. Nous sommes loin du confort d'un Hotel Dusk (Nintendo) à ce niveau là, même si l'inventaire est heureusement accessible par une pression sur les deux boutons latéraux de la console. La durée de vie en prend forcément un coup, mais elle demeure assez élevée puisque de nombreuses énigmes sont proposées.
Sur le plan technique, le jeu fait un peu peur. Le graphisme (certes en 3D) manque cruellement de précision et il est parfois difficile de s'y retrouver dans cet univers étriqué. Ajoutons à cela des cinématiques pour le moins compressées, et nous ne sommes pas loin du carnage visuel. Quant à l'aspect sonore, il se montre décevant, avec des musiques très discrètes, un doublage anglais un peu mollasson, et surtout des grésillements durant les cinématiques (décidément).
VERDICT
Ce volet DS de Sherlock Holmes tient plus du jeu d'énigmes que de la réelle enquête. Ajoutons à cela une réalisation vieillotte et peu avenante, que seuls les plus passionnés y trouveront là un intérêt.
Sur le plan technique, le jeu fait un peu peur. Le graphisme (certes en 3D) manque cruellement de précision et il est parfois difficile de s'y retrouver dans cet univers étriqué. Ajoutons à cela des cinématiques pour le moins compressées, et nous ne sommes pas loin du carnage visuel. Quant à l'aspect sonore, il se montre décevant, avec des musiques très discrètes, un doublage anglais un peu mollasson, et surtout des grésillements durant les cinématiques (décidément).
VERDICT
Ce volet DS de Sherlock Holmes tient plus du jeu d'énigmes que de la réelle enquête. Ajoutons à cela une réalisation vieillotte et peu avenante, que seuls les plus passionnés y trouveront là un intérêt.