Publié le 11/10/2009 Dans Nintendo DS
Naruto revient sur DS.
Naruto de Tomy revient en Europe dans un nouvel opus cette fois sur Nintendo DS. Comme son nom l'indique, Naruto Shippuden Ninja Council 3 European Version est en réalité une localisation de Naruto Saikyô Ninja Daikesshû 5, également connu sous les traits de Naruto Shippuden Ninja Council 4 aux Etats Unis. Par rapport à ce dernier, le jeu est d'ailleurs en tout point similaire, la traduction Française en plus. Si vous n'y avez jamais joué, sachez qu'il ne s'agit pas d'un jeu d'action à proprement parlé, mais plutôt d'une succession de mission. En effet, après un bref niveau faisant office de tutorial, vous découvrirez une grille où de nouvelles missions, se débloquent au fil et à mesure de la progression. Les différents missions sont autant de défis que Naruto devra relever comme, battre des ennemis, récupérer différents objets et faire progresser sa connaissance. Mais outre Naruto Uzumaki, vous pourrez également sélectionner d'autres personnages du manga, mais quelque soit le personnage, les objectifs restent similaires et parfois un brin ardu. Car outre la mission à remplir, il faudra surveiller l'horloge de temps. Si elle atteint le zéro et que vous n'avez pas fini vos combats, cela sera considéré comme un échec.
Le scénario suit ainsi les 30 premiers épisodes de la série d’anime, aux côtés de l’équipe de Kakashi. Ce groupe entreprend de protéger un village proche, dont le chef ninja s’est fait kidnappé par des membres de la néfaste organisation d’Akatsuki. Dans certains passages du jeu, des extraits sonores en japonais originaux ont été retenus.
Une certaine évolution ?
Naruto Shippuden Ninja Council 3 European Version conserve les bases des versions précédentes, DS comme GBA (le jeu est d'ailleurs entièrement jouable à la croix directionnel et aux boutons). Les attaques spéciales peuvent être activées via l’écran tactile de la Nintendo DS ou par le microphone. Vous pourrez par exemple enclencher le Barrage Uzumaki de Naruto en retournant un panneau en touchant l’écran tactile avec le stylet, ou lâchez les dragons jumeaux de Tenten en tapant une combinaison spécifique de symboles mouvants et en frottant rapidement l’écran pour faire monter la technique en puissance. A utiliser avec précaution tout de même, car certaines attaques s'avèreront peu efficaces et certains personnages étrangement déséquilibrés. En outre, il sera possible de faire appel à des alliés temporaires en pointant l'écran tactile.
Côté graphisme, là encore la différence par rapport aux volets GBA reste mince. Si les décors sont colorés et assez variés, la taille des personnages reste petite et la conception des niveaux pas toujours pertinente. La jouabilité du jeu est pour sa part très simple à maîtriser, et on progressera assez rapidement dans l'aventure puisqu'il ne faudra que 5h environ pour finir l'intégralité des missions, ce qui reste très insuffisant. Certes, quelques missions sont vraiment très difficiles et prise de tête, mais on aurait souhaité un gameplay plus cousu et un véritable scénario. On notera la présence d'un mode multi joueurs assez anecdotique. En mode sans fil, jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter localement dans des combats, un participant joue alors le rôle de « squad leader ». Celui-ci héberge la partie, choisit le niveau et la limite de temps tandis que les autres le rejoignent comme « team members ». Vous pouvez aussi configurer le jeu via la Connection Nintendo Wi-Fi, soit en entrant dans un Free Battle avec un configurateur de match aléatoire ou en mode Friend Battle contre des amis qui ont été enregistrés avec le tableau code ami. Enfin, côté son, si les bruitages s'en sortent bien, les musiques n'ont pas vraiment d'intérêt et sonnent très métalliques.
VERDICT
Un Naruto Shippuden Ninja Council assez conforme aux précédents opus. Le gameplay évolue très peu, la réalisation technique fait également du surplace. En somme, le titre reste très moyen et ne divertira qu'un court moment, les fans les plus tolérants.
Naruto de Tomy revient en Europe dans un nouvel opus cette fois sur Nintendo DS. Comme son nom l'indique, Naruto Shippuden Ninja Council 3 European Version est en réalité une localisation de Naruto Saikyô Ninja Daikesshû 5, également connu sous les traits de Naruto Shippuden Ninja Council 4 aux Etats Unis. Par rapport à ce dernier, le jeu est d'ailleurs en tout point similaire, la traduction Française en plus. Si vous n'y avez jamais joué, sachez qu'il ne s'agit pas d'un jeu d'action à proprement parlé, mais plutôt d'une succession de mission. En effet, après un bref niveau faisant office de tutorial, vous découvrirez une grille où de nouvelles missions, se débloquent au fil et à mesure de la progression. Les différents missions sont autant de défis que Naruto devra relever comme, battre des ennemis, récupérer différents objets et faire progresser sa connaissance. Mais outre Naruto Uzumaki, vous pourrez également sélectionner d'autres personnages du manga, mais quelque soit le personnage, les objectifs restent similaires et parfois un brin ardu. Car outre la mission à remplir, il faudra surveiller l'horloge de temps. Si elle atteint le zéro et que vous n'avez pas fini vos combats, cela sera considéré comme un échec.
Le scénario suit ainsi les 30 premiers épisodes de la série d’anime, aux côtés de l’équipe de Kakashi. Ce groupe entreprend de protéger un village proche, dont le chef ninja s’est fait kidnappé par des membres de la néfaste organisation d’Akatsuki. Dans certains passages du jeu, des extraits sonores en japonais originaux ont été retenus.
Une certaine évolution ?
Naruto Shippuden Ninja Council 3 European Version conserve les bases des versions précédentes, DS comme GBA (le jeu est d'ailleurs entièrement jouable à la croix directionnel et aux boutons). Les attaques spéciales peuvent être activées via l’écran tactile de la Nintendo DS ou par le microphone. Vous pourrez par exemple enclencher le Barrage Uzumaki de Naruto en retournant un panneau en touchant l’écran tactile avec le stylet, ou lâchez les dragons jumeaux de Tenten en tapant une combinaison spécifique de symboles mouvants et en frottant rapidement l’écran pour faire monter la technique en puissance. A utiliser avec précaution tout de même, car certaines attaques s'avèreront peu efficaces et certains personnages étrangement déséquilibrés. En outre, il sera possible de faire appel à des alliés temporaires en pointant l'écran tactile.
Côté graphisme, là encore la différence par rapport aux volets GBA reste mince. Si les décors sont colorés et assez variés, la taille des personnages reste petite et la conception des niveaux pas toujours pertinente. La jouabilité du jeu est pour sa part très simple à maîtriser, et on progressera assez rapidement dans l'aventure puisqu'il ne faudra que 5h environ pour finir l'intégralité des missions, ce qui reste très insuffisant. Certes, quelques missions sont vraiment très difficiles et prise de tête, mais on aurait souhaité un gameplay plus cousu et un véritable scénario. On notera la présence d'un mode multi joueurs assez anecdotique. En mode sans fil, jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter localement dans des combats, un participant joue alors le rôle de « squad leader ». Celui-ci héberge la partie, choisit le niveau et la limite de temps tandis que les autres le rejoignent comme « team members ». Vous pouvez aussi configurer le jeu via la Connection Nintendo Wi-Fi, soit en entrant dans un Free Battle avec un configurateur de match aléatoire ou en mode Friend Battle contre des amis qui ont été enregistrés avec le tableau code ami. Enfin, côté son, si les bruitages s'en sortent bien, les musiques n'ont pas vraiment d'intérêt et sonnent très métalliques.
VERDICT
Un Naruto Shippuden Ninja Council assez conforme aux précédents opus. Le gameplay évolue très peu, la réalisation technique fait également du surplace. En somme, le titre reste très moyen et ne divertira qu'un court moment, les fans les plus tolérants.