Publié le 09/03/2008 Dans Wii
Changement de cap ?
Après un Medal of Honor Airborne qui offrait des environnements plutôt ouverts, ce n'est plus vraiment le cas de MOH Heroes 2 qui reprend le gameplay ayant fait ses preuves dans la série. Linéaire donc, les missions s'avèrent cependant mieux conçus que par le passé, avec un champ d'action qui reste assez développé, même si les premières missions sont graphiquement très sombres et qu'on a un peu de mal à appréhender l'aventure.
La progression sera en tout dicté par des objectifs dits principaux (exemple "protéger un batiment") et chacun d'entre eux effectué permettra d'atteindre un Point de controle, et la sacro-sainte sauvegarde. Naturellement, au fil de la partie, quand votre tache semble finie, le jeu vous rajoute encore des quetes, mais rien d'insurmontable à faire, surtout que comme Call of Duty 3, il suffit de se mettre à l'abri quelques secondes pour récupérer de la vie.
Une nouvelle bataille.
L'aventure commence le 6 Juin 1944, lors du débarquement. Vous incarnez John Berg, un agent du Bureau des services stratégiques (OSS), et devrez infiltrer les lignes ennemies en Normandie, puis naviguer dans la France occupée. A noter que si un groupe de soldats n'est jamais loin de vous et vous prodigue quelques conseils, il n'est plus possible de leur donner des ordres. L'Intelligence Artificielle de vos hommes se montre d'ailleurs assez correcte malgré quelques prises de risques inutiles. L'arsenal reste traditionnel avec les fusils, pistolets, grenades et autres armes du passé, mais le passage sur Wii a profondément modifié la jouabilité du jeu. De ce fait, EA a choisi de s'inspirer des contrôles de Metroid Prime 3 pour le mode principal, alors que le mode arcade nous proposera d'utiliser le Wii Zapper (les déplacements étant alors gérés automatiquement pour la console).
Une réalisation réhaussée ?
Techniquement parlant, MOH est un chouia plus joli que sur PSP. Graphiquement le jeu est honnête, même si on sent que la console peut faire beaucoup mieux. Pourtant les effets spéciaux sont réussis, et l'animation du jeu très fluide en toutes circonstances.
Comme d'habitude pourrait-on dire, la Wiimote sert à viser, tandis que le Nunchuk permet de déplacer son personnage. On maitrise assez vite les commandes, surtout que la visée est précise. L'IA adverse se révèle toutefois moins corriace que par le passé, donc cela laisse le temps d'anticiper. Côté son, les musiques sont bien orchestrées et s'insèrent dans l'ambiance. Des bruitages très MOH donc réalistes mais aussi très bruyants. Doublages Français impeccables.
Le mode solo possède une durée de vie assez brève en Normal. Une douzaine de missions qui se bouclent assez rapidement. Néanmoins, pas mal de bonus sont à récupérer et MOH embarque un mode multijoueur pratiquable jusqu'à 32 (!) en online et on y retrouve les traditionnelles options (deathmatch, capture de drapeau, etc ...)
VERDICT
Medal of Honor : Heroes 2 est un FPS plutot sympathique et qui propose sur Wii une jouabilité très dynamique. Un ensemble cohérent donc même si techniquement le jeu est hélas très proche de son homologue PSP.
Après un Medal of Honor Airborne qui offrait des environnements plutôt ouverts, ce n'est plus vraiment le cas de MOH Heroes 2 qui reprend le gameplay ayant fait ses preuves dans la série. Linéaire donc, les missions s'avèrent cependant mieux conçus que par le passé, avec un champ d'action qui reste assez développé, même si les premières missions sont graphiquement très sombres et qu'on a un peu de mal à appréhender l'aventure.
La progression sera en tout dicté par des objectifs dits principaux (exemple "protéger un batiment") et chacun d'entre eux effectué permettra d'atteindre un Point de controle, et la sacro-sainte sauvegarde. Naturellement, au fil de la partie, quand votre tache semble finie, le jeu vous rajoute encore des quetes, mais rien d'insurmontable à faire, surtout que comme Call of Duty 3, il suffit de se mettre à l'abri quelques secondes pour récupérer de la vie.
Une nouvelle bataille.
L'aventure commence le 6 Juin 1944, lors du débarquement. Vous incarnez John Berg, un agent du Bureau des services stratégiques (OSS), et devrez infiltrer les lignes ennemies en Normandie, puis naviguer dans la France occupée. A noter que si un groupe de soldats n'est jamais loin de vous et vous prodigue quelques conseils, il n'est plus possible de leur donner des ordres. L'Intelligence Artificielle de vos hommes se montre d'ailleurs assez correcte malgré quelques prises de risques inutiles. L'arsenal reste traditionnel avec les fusils, pistolets, grenades et autres armes du passé, mais le passage sur Wii a profondément modifié la jouabilité du jeu. De ce fait, EA a choisi de s'inspirer des contrôles de Metroid Prime 3 pour le mode principal, alors que le mode arcade nous proposera d'utiliser le Wii Zapper (les déplacements étant alors gérés automatiquement pour la console).
Une réalisation réhaussée ?
Techniquement parlant, MOH est un chouia plus joli que sur PSP. Graphiquement le jeu est honnête, même si on sent que la console peut faire beaucoup mieux. Pourtant les effets spéciaux sont réussis, et l'animation du jeu très fluide en toutes circonstances.
Comme d'habitude pourrait-on dire, la Wiimote sert à viser, tandis que le Nunchuk permet de déplacer son personnage. On maitrise assez vite les commandes, surtout que la visée est précise. L'IA adverse se révèle toutefois moins corriace que par le passé, donc cela laisse le temps d'anticiper. Côté son, les musiques sont bien orchestrées et s'insèrent dans l'ambiance. Des bruitages très MOH donc réalistes mais aussi très bruyants. Doublages Français impeccables.
Le mode solo possède une durée de vie assez brève en Normal. Une douzaine de missions qui se bouclent assez rapidement. Néanmoins, pas mal de bonus sont à récupérer et MOH embarque un mode multijoueur pratiquable jusqu'à 32 (!) en online et on y retrouve les traditionnelles options (deathmatch, capture de drapeau, etc ...)
VERDICT
Medal of Honor : Heroes 2 est un FPS plutot sympathique et qui propose sur Wii une jouabilité très dynamique. Un ensemble cohérent donc même si techniquement le jeu est hélas très proche de son homologue PSP.