Publié le 29/02/2024 Dans PlayStation 5
Pour la défense de la Super Terre.
Lorsqu'un jeu fait ses débuts et que sur les réseaux sociaux, les joueurs s'occupent eux-mêmes de la communication de leur plein gré, alimentant ainsi la naissance d'une communauté de passionnés en un rien de temps, cela signifie que ce titre pourrait réellement conquérir le cœur de milliers de personnes. Ce n'est pas un axiome, mais plutôt une tendance récente que confirme le dernier jeu de tir coopératif d'Arrowhead Game Studios et édité par Sony Interactive Entertainment. La transformation du jeu de tir à double stick en jeu de tir love à la troisième personne a été presque radicale mais, quelques jours après son lancement sur PlayStation 5 et PC, elle s'avère être un succès sur tous les fronts. L'équipe de développeurs suédois déjà connue pour Magicka n'a prêté attention à la présentation d'un univers complexe ni dans le premier titre lancé en 2015, ni dans cette suite puissante aux connotations presque totalement différentes. Nous sommes des Helldivers, de la chair à canon envoyée depuis la Super Terre pour défendre la galaxie ; ou plutôt pour la protection de la démocratie par l’exportation. Entre les références aux Starship Troopers et les fouilles évidentes chez l'Oncle Sam, la seule information qui nous est donnée est que la menace cybernétique extraterrestre est omniprésente et que notre objectif est de l'éradiquer. Un contexte ironique présenté de manière simple et immédiate, avec une satire évidente qui filtre la crudité du conflit et le rend hilarant. Ne vous attendez donc pas à un lore compliqué, du moins pour le moment. Pensez simplement à l'extermination des bêtes et aux Terminators armés de tronçonneuses qui veulent seulement que vous soyez mort et enterré. C’est votre mission, c’est l’histoire que vous devez vous construire.
Le choix du front sur lequel combattre dépend des goûts personnels, mais surtout des besoins de la Super Terre. Depuis notre vaisseau spatial, dans le confort de la salle de contrôle, nous pouvons visualiser la carte galactique et observer quelles planètes sont les plus soumises à la pression des monstruosités extraterrestres. Muni de statistiques comme le pourcentage d'occupation d'une planète et les Helldivers engagés dans le conflit, il faut penser au salut de la galaxie avant même son propre plaisir. Après tout, le plaisir fait partie de l’exportation de la démocratie. Pour le moment, les deux factions opposées sont Automatons et Terminides, des robots ergo et des insectes mutants. D'un côté Star Wars, de l'autre Starship Troopers. Il est facile de se sentir pris entre deux feux, mais à long terme, ils pourraient s'accentuer en exigeant un effort plus important de la part de la communauté, déjà séduite par le concept PvE live-service. Plutôt qu'une progression personnelle, limitée à l'amélioration de votre croiseur et au déblocage d'armes, d'armures et de casques, il faut donc évoquer l'idée de progression communautaire. Le tout contre une seule menace. Quatre Helldivers contre des hordes d'ennemis. C'est Helldivers 2. Si ce n'était pas déjà assez clair, nous le répétons : entreprendre des missions seul est fortement déconseillé. Pas tant pour la difficulté - sélectionnable parmi neuf niveaux, du plus trivial au Helldive définitif - mais pour l'objectif du jeu lui-même : unir la communauté vers un objectif commun.
Entre fun et satire.
Le sentiment le plus important est donc celui de jouer pour un plus grand objectif , pour l'ascension des Helldivers vers l'Olympe, pour la protection de l'espèce humaine. Et il faut toujours le faire, entre amusement et satire, avec un groupe complet de 4 joueurs lorsque cela est possible. Ceci est encouragé par le partage des ressources débloquées au cours de la mission, depuis les échantillons nécessaires à la recherche de modules supplémentaires pour le navire, jusqu'aux médailles permettant d'accéder à des armures et à des armes plus puissantes, souvent avec des bonus passifs à ne pas sous-estimer. Du fusil de chasse aux carabines de précision, le choix judicieux de votre arsenal s'impose et, souvent, il convient également de se comparer aux membres du groupe afin que l'équipe soit équilibrée. L'armure peut être légère, moyenne ou lourde et offrir des avantages tels qu'une meilleure protection des membres ou de la poitrine – oui, les dégâts sont localisés et le démembrement est toujours actif, tout comme les tirs amis. Dans le même temps, certaines armes peuvent être dotées de munitions explosives, pénétrer dans des blindages légers et moyens ou fonctionner avec des faisceaux laser plutôt que des projectiles. Les modules du vaisseau servent à débloquer des Stratagèmes , c'est à dire des méthodes d'assistance orbitale à appeler sur la planète lors des opérations. Il y a des bombardements venant du croiseur, des frappes aériennes rapides et meurtrières, des équipements supplémentaires et des tourelles pour faire face à n'importe quel ennemi. Pour les appeler, vous avez besoin d'une séquence de touches, c'est-à -dire les flèches du D-pad sur le contrôleur ou WASD sur le clavier.
Un jeu d'adresse qui se répète dans les missions locales, principales et secondaires. Les opérations planétaires sont en effet composées de multiples tâches : lancements de têtes nucléaires, évacuation des scientifiques et des citoyens, destruction des bases ennemies, etc. Le nombre est pour l'instant limité, mais satisfaisant et en tout cas assez varié, grâce à leur génération procédurale sur la planète sur laquelle vous vous lancez. C'est cette variabilité de Helldivers 2, combinée au sentiment constant de danger, qui rend l'expérience de jeu exaltante et glorieuse. Peut-elle devenir obsolète ? Pas du tout : justement au vu de l'ouverture progressive des planètes, donc de nouveaux environnements, il devient difficile de pouvoir se définir comme ennuyé par un package gaming de ce calibre. À cela s’ajoute la beauté des niveaux de difficulté plus élevés. En l'augmentant, le nombre d'ennemis et leur résistance augmentent, transformant une opération en « guerre totale ». En conséquence, l’adrénaline atteint des niveaux stellaires.
Techniquement impeccable, ou presque.
Les facteurs susmentionnés déterminent donc un jeu de tir frénétique et presque impeccable. Le soin apporté par Arrowhead Game Studios à la création de l'attirail et à l'optimisation des commandes pour les consoles et les PC avec souris et clavier est clair. La visée à la troisième personne bénéficie, via l'interface, d'indicateurs supplémentaires permettant de montrer la stabilité du Helldiver et de son arme, c'est-à -dire la destination réelle du tir. Passer à la visée à la première personne avec des viseurs en fer ou des viseurs ad hoc pour les différentes armes est facile et permet au contraire de se concentrer sur les ennemis, sans regarder l'environnement. Il faut également prendre en compte l'Endurance, qui diminue avec la lourdeur de l'armure et peut être récupérée en un instant avec un tir de Stimulant. Cependant, puisqu'il s'agit de notre medikit, il vaut mieux gérer les doses avec prudence. Jeter un chargeur à moitié plein est également déconseillé, alors dites adieu à la maudite habitude du rechargement compulsif. Pensez ensuite à modifier la cadence de tir de vos fusils pour mieux gérer le recul, lorsque cela est nécessaire. Dans cette merveilleuse minutie, on se laisse finalement emporter par la frénésie de Helldivers 2, miné exclusivement par les serveurs mis en crise par le nombre sans cesse croissant de joueurs, et par quelques rares bugs qui bloquent le joueur entre textures et modèles d'objets, structures et terrain. Cependant, ce sont de très petits faux pas dans un jeu qui, dans tout le reste, excelle.
Graphiquement et du point de vue des performances, il s'est avéré excellent. Helldivers 2 sur PS5 ne montre aucune baisse de performances pendant presque toutes les missions. Il ne se retrouve en crise que face à d’immenses vagues d’ennemis victimes de bombardements orbitaux répétés. Les 60 FPS sont facilement dépassés et le regard reste remarquable. Si l’on compare le titre à son prédécesseur, il s’agit de deux galaxies aux antipodes de l’univers. Avec un système de progression apparemment éternel, un battle pass accessible entièrement gratuitement grâce aux Super Crédits à collecter sur les planètes, et du contenu supplémentaire arrivant sans frais pendant toute l'existence du jeu, Helldivers 2 apparaît capable d'affronter le long terme. sans aucune crainte. Nous attendons les Mechs, de nouvelles factions et de nouvelles menaces, de nouvelles méthodes pour propager la démocratie. Arrowhead Game Studios a les idées claires et est également à l'écoute de la communauté, se traitant avec la même ironie que Helldiver. Cela peut-il devenir une référence dans l’industrie ? Il est peut-être encore trop tôt pour le dire ; Pourtant, à l’heure actuelle, cela reste la démonstration la plus claire qu’un jeu vidéo en direct peut divertir et conquérir le public.
VERDICT
Exporter la démocratie provoque une addiction : Helldivers 2 ne sera pas impeccable dans son état actuel, grâce à des bugs à résoudre et des serveurs mis en crise par les joueurs, mais maintenant et à long terme il peut s'affirmer parmi les jeux de service live qui peuvent être intriguant d'essayer de jouer pendant des dizaines d'heures. Se battre pour la Super Terre avec le riche arsenal à votre disposition et un système de combat aussi sublime est une expérience très élevée. L'évolution depuis le jeu de tir original à double stick est claire et divine : Arrowhead Game Studios a choisi la bonne voie et continue de répondre correctement à la communauté. L’avenir est toujours incertain, mais toutes les cartes sont sur la table pour prospérer.
Lorsqu'un jeu fait ses débuts et que sur les réseaux sociaux, les joueurs s'occupent eux-mêmes de la communication de leur plein gré, alimentant ainsi la naissance d'une communauté de passionnés en un rien de temps, cela signifie que ce titre pourrait réellement conquérir le cœur de milliers de personnes. Ce n'est pas un axiome, mais plutôt une tendance récente que confirme le dernier jeu de tir coopératif d'Arrowhead Game Studios et édité par Sony Interactive Entertainment. La transformation du jeu de tir à double stick en jeu de tir love à la troisième personne a été presque radicale mais, quelques jours après son lancement sur PlayStation 5 et PC, elle s'avère être un succès sur tous les fronts. L'équipe de développeurs suédois déjà connue pour Magicka n'a prêté attention à la présentation d'un univers complexe ni dans le premier titre lancé en 2015, ni dans cette suite puissante aux connotations presque totalement différentes. Nous sommes des Helldivers, de la chair à canon envoyée depuis la Super Terre pour défendre la galaxie ; ou plutôt pour la protection de la démocratie par l’exportation. Entre les références aux Starship Troopers et les fouilles évidentes chez l'Oncle Sam, la seule information qui nous est donnée est que la menace cybernétique extraterrestre est omniprésente et que notre objectif est de l'éradiquer. Un contexte ironique présenté de manière simple et immédiate, avec une satire évidente qui filtre la crudité du conflit et le rend hilarant. Ne vous attendez donc pas à un lore compliqué, du moins pour le moment. Pensez simplement à l'extermination des bêtes et aux Terminators armés de tronçonneuses qui veulent seulement que vous soyez mort et enterré. C’est votre mission, c’est l’histoire que vous devez vous construire.
Le choix du front sur lequel combattre dépend des goûts personnels, mais surtout des besoins de la Super Terre. Depuis notre vaisseau spatial, dans le confort de la salle de contrôle, nous pouvons visualiser la carte galactique et observer quelles planètes sont les plus soumises à la pression des monstruosités extraterrestres. Muni de statistiques comme le pourcentage d'occupation d'une planète et les Helldivers engagés dans le conflit, il faut penser au salut de la galaxie avant même son propre plaisir. Après tout, le plaisir fait partie de l’exportation de la démocratie. Pour le moment, les deux factions opposées sont Automatons et Terminides, des robots ergo et des insectes mutants. D'un côté Star Wars, de l'autre Starship Troopers. Il est facile de se sentir pris entre deux feux, mais à long terme, ils pourraient s'accentuer en exigeant un effort plus important de la part de la communauté, déjà séduite par le concept PvE live-service. Plutôt qu'une progression personnelle, limitée à l'amélioration de votre croiseur et au déblocage d'armes, d'armures et de casques, il faut donc évoquer l'idée de progression communautaire. Le tout contre une seule menace. Quatre Helldivers contre des hordes d'ennemis. C'est Helldivers 2. Si ce n'était pas déjà assez clair, nous le répétons : entreprendre des missions seul est fortement déconseillé. Pas tant pour la difficulté - sélectionnable parmi neuf niveaux, du plus trivial au Helldive définitif - mais pour l'objectif du jeu lui-même : unir la communauté vers un objectif commun.
Entre fun et satire.
Le sentiment le plus important est donc celui de jouer pour un plus grand objectif , pour l'ascension des Helldivers vers l'Olympe, pour la protection de l'espèce humaine. Et il faut toujours le faire, entre amusement et satire, avec un groupe complet de 4 joueurs lorsque cela est possible. Ceci est encouragé par le partage des ressources débloquées au cours de la mission, depuis les échantillons nécessaires à la recherche de modules supplémentaires pour le navire, jusqu'aux médailles permettant d'accéder à des armures et à des armes plus puissantes, souvent avec des bonus passifs à ne pas sous-estimer. Du fusil de chasse aux carabines de précision, le choix judicieux de votre arsenal s'impose et, souvent, il convient également de se comparer aux membres du groupe afin que l'équipe soit équilibrée. L'armure peut être légère, moyenne ou lourde et offrir des avantages tels qu'une meilleure protection des membres ou de la poitrine – oui, les dégâts sont localisés et le démembrement est toujours actif, tout comme les tirs amis. Dans le même temps, certaines armes peuvent être dotées de munitions explosives, pénétrer dans des blindages légers et moyens ou fonctionner avec des faisceaux laser plutôt que des projectiles. Les modules du vaisseau servent à débloquer des Stratagèmes , c'est à dire des méthodes d'assistance orbitale à appeler sur la planète lors des opérations. Il y a des bombardements venant du croiseur, des frappes aériennes rapides et meurtrières, des équipements supplémentaires et des tourelles pour faire face à n'importe quel ennemi. Pour les appeler, vous avez besoin d'une séquence de touches, c'est-à -dire les flèches du D-pad sur le contrôleur ou WASD sur le clavier.
Un jeu d'adresse qui se répète dans les missions locales, principales et secondaires. Les opérations planétaires sont en effet composées de multiples tâches : lancements de têtes nucléaires, évacuation des scientifiques et des citoyens, destruction des bases ennemies, etc. Le nombre est pour l'instant limité, mais satisfaisant et en tout cas assez varié, grâce à leur génération procédurale sur la planète sur laquelle vous vous lancez. C'est cette variabilité de Helldivers 2, combinée au sentiment constant de danger, qui rend l'expérience de jeu exaltante et glorieuse. Peut-elle devenir obsolète ? Pas du tout : justement au vu de l'ouverture progressive des planètes, donc de nouveaux environnements, il devient difficile de pouvoir se définir comme ennuyé par un package gaming de ce calibre. À cela s’ajoute la beauté des niveaux de difficulté plus élevés. En l'augmentant, le nombre d'ennemis et leur résistance augmentent, transformant une opération en « guerre totale ». En conséquence, l’adrénaline atteint des niveaux stellaires.
Techniquement impeccable, ou presque.
Les facteurs susmentionnés déterminent donc un jeu de tir frénétique et presque impeccable. Le soin apporté par Arrowhead Game Studios à la création de l'attirail et à l'optimisation des commandes pour les consoles et les PC avec souris et clavier est clair. La visée à la troisième personne bénéficie, via l'interface, d'indicateurs supplémentaires permettant de montrer la stabilité du Helldiver et de son arme, c'est-à -dire la destination réelle du tir. Passer à la visée à la première personne avec des viseurs en fer ou des viseurs ad hoc pour les différentes armes est facile et permet au contraire de se concentrer sur les ennemis, sans regarder l'environnement. Il faut également prendre en compte l'Endurance, qui diminue avec la lourdeur de l'armure et peut être récupérée en un instant avec un tir de Stimulant. Cependant, puisqu'il s'agit de notre medikit, il vaut mieux gérer les doses avec prudence. Jeter un chargeur à moitié plein est également déconseillé, alors dites adieu à la maudite habitude du rechargement compulsif. Pensez ensuite à modifier la cadence de tir de vos fusils pour mieux gérer le recul, lorsque cela est nécessaire. Dans cette merveilleuse minutie, on se laisse finalement emporter par la frénésie de Helldivers 2, miné exclusivement par les serveurs mis en crise par le nombre sans cesse croissant de joueurs, et par quelques rares bugs qui bloquent le joueur entre textures et modèles d'objets, structures et terrain. Cependant, ce sont de très petits faux pas dans un jeu qui, dans tout le reste, excelle.
Graphiquement et du point de vue des performances, il s'est avéré excellent. Helldivers 2 sur PS5 ne montre aucune baisse de performances pendant presque toutes les missions. Il ne se retrouve en crise que face à d’immenses vagues d’ennemis victimes de bombardements orbitaux répétés. Les 60 FPS sont facilement dépassés et le regard reste remarquable. Si l’on compare le titre à son prédécesseur, il s’agit de deux galaxies aux antipodes de l’univers. Avec un système de progression apparemment éternel, un battle pass accessible entièrement gratuitement grâce aux Super Crédits à collecter sur les planètes, et du contenu supplémentaire arrivant sans frais pendant toute l'existence du jeu, Helldivers 2 apparaît capable d'affronter le long terme. sans aucune crainte. Nous attendons les Mechs, de nouvelles factions et de nouvelles menaces, de nouvelles méthodes pour propager la démocratie. Arrowhead Game Studios a les idées claires et est également à l'écoute de la communauté, se traitant avec la même ironie que Helldiver. Cela peut-il devenir une référence dans l’industrie ? Il est peut-être encore trop tôt pour le dire ; Pourtant, à l’heure actuelle, cela reste la démonstration la plus claire qu’un jeu vidéo en direct peut divertir et conquérir le public.
VERDICT
Exporter la démocratie provoque une addiction : Helldivers 2 ne sera pas impeccable dans son état actuel, grâce à des bugs à résoudre et des serveurs mis en crise par les joueurs, mais maintenant et à long terme il peut s'affirmer parmi les jeux de service live qui peuvent être intriguant d'essayer de jouer pendant des dizaines d'heures. Se battre pour la Super Terre avec le riche arsenal à votre disposition et un système de combat aussi sublime est une expérience très élevée. L'évolution depuis le jeu de tir original à double stick est claire et divine : Arrowhead Game Studios a choisi la bonne voie et continue de répondre correctement à la communauté. L’avenir est toujours incertain, mais toutes les cartes sont sur la table pour prospérer.