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[quote]Vous incarnez Jane Darkday, fille de Lord et Lady Darkday, et vous avez été tuée. Vous vous réveillez telle un fantôme dans la crypte familiale, près des corps de vos parents. Vous ne vous souvenez plus de ce qui s'est passé, et l'objectif principal du jeu est de retrouver le meurtrier. Vous explorerez le manoir et ses environs, qui forment un vaste terrain de jeu détaillé d'une vingtaine de pièces défilant horizontalement. Vous trouverez de nombreux indices (dont certains sont des fausses pistes), découvrirez plusieurs secrets sur les membres de votre famille et les domestiques, et devrez comprendre quelles informations sont pertinentes et comment elles sont liées. Un laboratoire caché dans le manoir vous permet d'effectuer des tests et des recherches sur les preuves que vous trouvez. Le gameplay repose principalement sur l'exploration, la résolution d'énigmes et le raisonnement déductif. Les énigmes sont généralement assez simples, même s'il peut parfois être difficile de comprendre ce que le jeu attend de vous. Ceci est atténué par le fait que le texte inclut souvent des indices. Par exemple, lorsque cliquer sur un objet affiche une ligne indiquant « Il faudra approfondir l'enquête », vous savez alors que vous devrez le réexaminer avec un objet susceptible de révéler davantage d'informations. Vous êtes également accompagné d'un chat fantomatique qui vous donne des indices contextuels sur de nombreuses pièces et objets. Le chat vous indiquera également si vous avez entièrement exploré une pièce, ce qui vous permettra de concentrer vos efforts sur celles qui contiennent encore des mystères non résolus. Les indices peuvent être très explicites, mais il est important de noter qu'ils ne dispensent jamais du raisonnement déductif. Le jeu ne souhaite pas que vous restiez bloqué sur les énigmes, mais vous invite à résoudre le mystère et l'affaire du meurtre par vous-même. Cette conception convient parfaitement à un jeu de détective occasionnel. Le journal de bord enregistre efficacement vos tâches et les informations recueillies sur les suspects. Il est intéressant de noter que lorsque vous portez votre accusation à la fin, le jeu ne se contente pas de vous dire si vous avez raison. Il montre plusieurs scènes illustrant comment les meurtres auraient pu être commis si le suspect sélectionné était bien le meurtrier, puis vous demande si vous pensez que c'est bien ce qui s'est réellement passé ; vous devrez ensuite vous demander si les événements présentés correspondent aux preuves trouvée %news:source%: [url=news_item-39668.html]news_item-39668.html[/url] [/quote]
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