Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Test Bridge Constructor Studio (PS5) - Construisez des ponts désormais sans bud...
[Actualités]
Mario Tennis Fever : Rendez-vous sur le court le 12 février sur Switch 2
[Actualités]
Finies les photos de nus non désirées. La Grande-Bretagne transfère la respon...
[Actualités]
Présentation du mini PC Acer Veriton RA100 SFF
[Actualités]
Les premiers routeurs Wi-Fi 8 ont été dévoilés au CES 2026.
[Actualités]
Corsair a dévoilé un clavier doté d'un Stream Deck intégré.
[Actualités]
Razer a lancé un PC dédié au travail avec l'IA.
[Actualités]
"South Park : Les créations de Chaos" débarque dans Fortnite !
[Actualités]
Voici la première batterie à semi-conducteurs : elle promet de révolutionner ...
[Actualités]
L'Iran coupe internet. Les manifestants se retrouvent sans moyen de communication.
[Articles]
Avatar: Frontiers of Pandora - D'entre les Cendres
[Articles]
Bridge Constructor Studio
[Articles]
Le Loup des Cordeliers
[Articles]
Immortal Hounds tome 7
[Articles]
Dungeons & Dragons: Dragonshard
[Articles]
Le Sympathisant
[Articles]
One Piece Odyssey
[Articles]
L'oubliée du radeau de la Méduse
[Articles]
Truck Driver: The Dutch Connection
[Articles]
School of Villains tome 2
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]La PS5 Pro semble prête à recevoir une mise à jour majeure du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), la technologie de mise à l'échelle développée par Sony. Et bien oui, selon un développeur anonyme et rapidement partagé par le célèbre compte ZubyTech, la « nouvelle version » de PSSR montre des résultats nettement meilleurs que les implémentations initiales, notamment dans les jeux utilisant Unreal Engine 5.5. Cette mise à jour de la technologie de mise à l'échelle de Sony devrait permettre aux futurs titres de la PlayStation 5 Pro de fonctionner à des résolutions internes inférieures, tout en améliorant les performances sans sacrifier la qualité visuelle. Cela se traduirait par des images à l’écran plus nettes et une expérience de jeu plus fluide, faisant de la PS5 Pro un choix encore plus intéressant pour les développeurs et les joueurs. Ce développeur présumé a également souligné que les premiers jeux à implémenter le PSSR utilisaient des versions moins avancées de la technologie, ajoutant que les nouvelles itérations introduites dans les SDK récents montrent une nette amélioration par rapport à d'autres techniques de mise à l'échelle comme le TSR et le FSR. Selon les informations en sa possession, au cours des 6 à 12 prochains mois, le PlayStation Spectral Super Resolution devrait atteindre un niveau encore plus élevé, offrant des résultats de plus en plus convaincants dans les jeux qui prendront en charge le modèle Pro de la PlayStation 5. %news:source%: [url=news_item-39518.html]news_item-39518.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2026
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?