Publié le 27/11/2010 Dans Wii
Bienvenue dans le parc du Dr Eggman.
Développé par la Sonic Team, Sonic Colours débute assez étrangement puisque l'action prend place dans le parc d'attractions intergalactique du Dr Eggman. Comment cela peut-il possible ? Le personnage aurait-il à ce point changé ? Eh bien non, tout cela n'est qu'illusion. Eggman a l'intention de capturer les extraterrestres de huit dimensions, les Whips, afin de leur prendre leurs pouvoirs, et devenir le maître de l'univers. A travers huit mondes hauts en couleurs (chacun ponctué par un boss), on retrouve un Sonic à l'ancienne et qui ne manque pas de rythme. Il sera d'ailleurs possible de jouer avec la manette classique de la Wii pour retrouver un contrôle encore plus confortable, même si le duo Wiimote/Nunchuk fait bien son office. A la Wiimote seule, c'est un peu plus complexe il est vrai, surtout que le jeu alterne souvent les passage 2D et 2D, à l'instar du volet Unleashed. Toutes les figures de la série Sonic répondent en tout cas présentes (glissage, looping, etc), et on retrouve un schéma de progression qui a fait ses preuves. Guidé par des musiques modernes mais en parfaite adéquation, et un bestiaire d'ennemis toujours plus audacieux, Sonic Colours en met plein la vue.
Les Whips parlons en justement. Ce sont eux les guest stars du jeu, et qui apporte quelques changements au gameplay. Sur chaque planète vit une espèce de Wisp différente, chacune amenant Sonic à pouvoir utiliser un pouvoir spécial. Que cela soit du simple boost au guidage de laser, en passant par la transformation en fusée ou torpille, il faudra utiliser ses nouvelles capacités afin de progresser sans encombre dans la partie. Et à l'instar des Sonic Adventure, plusieurs chemins seront possibles, obligeant à faire plusieurs fois les mêmes niveaux pour tout découvrir. Une manière aussi d'allonger quelque peu la durée de vie, qui ne dépasse pas les six heures de jeux en première session.
Une réalisation chatoyante.
Sonic Colors se montre très réussie sur le plan technique. Les graphismes du jeu se montrent très colorés et les mondes à parcourir font preuve d'une belle variété. Comme d'habitude, Sonic est un jeu où la vitesse à son importance, et cet épisode ne manque pas de punch. Comme à l'accoutumée, vous devrez donc dévaler coteaux et vallons à pleine allure, afin de gagner l'arrivée avec le meilleur score possible. En fonction de vos actes, vous pourrez débloquer de nouvelles compétences, permettant d'utiliser de nouveaux mouvements. Et les nostalgiques pourront même découvrir une zone avec des stages 2D rappelant les premiers épisodes de la série (également jouable à deux en coopération).
Après quelques minutes d'entrainement, nous maitrisons parfaitement les rouages du personnage. En réalité, le joueur est très encadré et demeure accessible au plus grand nombre. Notons une gestion de la caméra plutôt bonne cette fois ci. Coté son, nous retrouvons beaucoup de morceaux musicaux. Les doublages américains se montrent corrects (le jeu est sous titré en français). Enfin, Sonic propose également quelques mini-jeux, un classique dans le genre.
VERDICT
Sonic Colours est un jeu de plate-forme très plaisant, qui ne pèche que par la relative facilité de l'ensemble et une courte durée de vie qui en résulte. La réalisation du jeu est en tout cas très impressionnante et les nouvelles trouvailles dans le gameplay assez sympathiques à découvrir.
Développé par la Sonic Team, Sonic Colours débute assez étrangement puisque l'action prend place dans le parc d'attractions intergalactique du Dr Eggman. Comment cela peut-il possible ? Le personnage aurait-il à ce point changé ? Eh bien non, tout cela n'est qu'illusion. Eggman a l'intention de capturer les extraterrestres de huit dimensions, les Whips, afin de leur prendre leurs pouvoirs, et devenir le maître de l'univers. A travers huit mondes hauts en couleurs (chacun ponctué par un boss), on retrouve un Sonic à l'ancienne et qui ne manque pas de rythme. Il sera d'ailleurs possible de jouer avec la manette classique de la Wii pour retrouver un contrôle encore plus confortable, même si le duo Wiimote/Nunchuk fait bien son office. A la Wiimote seule, c'est un peu plus complexe il est vrai, surtout que le jeu alterne souvent les passage 2D et 2D, à l'instar du volet Unleashed. Toutes les figures de la série Sonic répondent en tout cas présentes (glissage, looping, etc), et on retrouve un schéma de progression qui a fait ses preuves. Guidé par des musiques modernes mais en parfaite adéquation, et un bestiaire d'ennemis toujours plus audacieux, Sonic Colours en met plein la vue.
Les Whips parlons en justement. Ce sont eux les guest stars du jeu, et qui apporte quelques changements au gameplay. Sur chaque planète vit une espèce de Wisp différente, chacune amenant Sonic à pouvoir utiliser un pouvoir spécial. Que cela soit du simple boost au guidage de laser, en passant par la transformation en fusée ou torpille, il faudra utiliser ses nouvelles capacités afin de progresser sans encombre dans la partie. Et à l'instar des Sonic Adventure, plusieurs chemins seront possibles, obligeant à faire plusieurs fois les mêmes niveaux pour tout découvrir. Une manière aussi d'allonger quelque peu la durée de vie, qui ne dépasse pas les six heures de jeux en première session.
Une réalisation chatoyante.
Sonic Colors se montre très réussie sur le plan technique. Les graphismes du jeu se montrent très colorés et les mondes à parcourir font preuve d'une belle variété. Comme d'habitude, Sonic est un jeu où la vitesse à son importance, et cet épisode ne manque pas de punch. Comme à l'accoutumée, vous devrez donc dévaler coteaux et vallons à pleine allure, afin de gagner l'arrivée avec le meilleur score possible. En fonction de vos actes, vous pourrez débloquer de nouvelles compétences, permettant d'utiliser de nouveaux mouvements. Et les nostalgiques pourront même découvrir une zone avec des stages 2D rappelant les premiers épisodes de la série (également jouable à deux en coopération).
Après quelques minutes d'entrainement, nous maitrisons parfaitement les rouages du personnage. En réalité, le joueur est très encadré et demeure accessible au plus grand nombre. Notons une gestion de la caméra plutôt bonne cette fois ci. Coté son, nous retrouvons beaucoup de morceaux musicaux. Les doublages américains se montrent corrects (le jeu est sous titré en français). Enfin, Sonic propose également quelques mini-jeux, un classique dans le genre.
VERDICT
Sonic Colours est un jeu de plate-forme très plaisant, qui ne pèche que par la relative facilité de l'ensemble et une courte durée de vie qui en résulte. La réalisation du jeu est en tout cas très impressionnante et les nouvelles trouvailles dans le gameplay assez sympathiques à découvrir.