Publié le 04/11/2010 Dans XBox 360
Changement d'approche.
Front Mission Evolved n'a pas grand chose à voir avec ses prédécesseurs. Exit l'aspect tactique en tour par tour, place à un jeu de tir à la troisième personne. Le titre prend cependant toujours place dans un avenir fictif, plus exactement à New York en l'an 2171. Une attaque terroriste a eut lieu au coeur de New York contre un établissement des UCS (Etats Continentaux Unifiés) et Dylan Ramsey, pilote d'un mécha (un wanzer), va devoir déjouer les ficelles d'un important complot, qui pourrait redessiner toute la géopolitique du monde. Dylan dispose heureusement d'un robot créé par son père, un brillant scientifique à l'origine du processus E.D.G.E., permettant à un wanzer de se déplacer à une vitesse affolante. Mais voilà , ce dernier a disparu lors de l'assaut. Outre sauver la destinée du monde, Dylan devra donc retrouver son père. A vrai dire, passées les premières minutes d'introduction du jeu, le scénario de Front Mission Evolved passe rapidement à l'arrière plan. Enfin soit.
Très tourné vers l'action, ce Front Mission nouvelle génération a été réalisé par Double Helix, et se montre pour le moins américain dans sa conception. Les explosions sont nombreuses, les affrontements sont souvent chaotiques, et les armes s'avèrent plutôt importantes (lance-roquettes, mitrailleuse, fusil d'assaut). Il est d'ailleurs possible de customiser son mécha pour lui apporter de meilleures capacités au combat.
Une réalisation en demi teinte.
Sur le plan purement technique, Front Mission Evolved manque de saveur. Le graphisme manque souvent de détails, les environnements sont linéaires à outrance, et il est parfois difficile de trouver les robots ennemis dans la griseur des décors. En plein combat, l'expérience s'avère encore plus confuse tant ça canarde à tout va. Heureusement, la jouabilité demeure simple d'accès, bien qu'elle manque de finesse. Quelques passages permettront également de jouer avec Dylan sans son robot, mais ces niveaux sont pour le moins génériques.
La durée de vie occupera environ neuf heures, un résultat assez correct, surtout qu'un mode multijoueurs est également de la partie. Les musiques sont plutôt efficaces, les bruitages très réalistes, tandis que le doublage américain est en dessous de tout.
VERDICT
Front Mission Evolved a tenté de donner un second souffle à la série, afin de lui apporter davantage de succès sur les marchés occidentaux. Le pari n'est pas vraiment remporté, puisque les fans risquent de crier au sacrilège, tandis que les férus d'action trouveront beaucoup mieux dans le genre.
Front Mission Evolved n'a pas grand chose à voir avec ses prédécesseurs. Exit l'aspect tactique en tour par tour, place à un jeu de tir à la troisième personne. Le titre prend cependant toujours place dans un avenir fictif, plus exactement à New York en l'an 2171. Une attaque terroriste a eut lieu au coeur de New York contre un établissement des UCS (Etats Continentaux Unifiés) et Dylan Ramsey, pilote d'un mécha (un wanzer), va devoir déjouer les ficelles d'un important complot, qui pourrait redessiner toute la géopolitique du monde. Dylan dispose heureusement d'un robot créé par son père, un brillant scientifique à l'origine du processus E.D.G.E., permettant à un wanzer de se déplacer à une vitesse affolante. Mais voilà , ce dernier a disparu lors de l'assaut. Outre sauver la destinée du monde, Dylan devra donc retrouver son père. A vrai dire, passées les premières minutes d'introduction du jeu, le scénario de Front Mission Evolved passe rapidement à l'arrière plan. Enfin soit.
Très tourné vers l'action, ce Front Mission nouvelle génération a été réalisé par Double Helix, et se montre pour le moins américain dans sa conception. Les explosions sont nombreuses, les affrontements sont souvent chaotiques, et les armes s'avèrent plutôt importantes (lance-roquettes, mitrailleuse, fusil d'assaut). Il est d'ailleurs possible de customiser son mécha pour lui apporter de meilleures capacités au combat.
Une réalisation en demi teinte.
Sur le plan purement technique, Front Mission Evolved manque de saveur. Le graphisme manque souvent de détails, les environnements sont linéaires à outrance, et il est parfois difficile de trouver les robots ennemis dans la griseur des décors. En plein combat, l'expérience s'avère encore plus confuse tant ça canarde à tout va. Heureusement, la jouabilité demeure simple d'accès, bien qu'elle manque de finesse. Quelques passages permettront également de jouer avec Dylan sans son robot, mais ces niveaux sont pour le moins génériques.
La durée de vie occupera environ neuf heures, un résultat assez correct, surtout qu'un mode multijoueurs est également de la partie. Les musiques sont plutôt efficaces, les bruitages très réalistes, tandis que le doublage américain est en dessous de tout.
VERDICT
Front Mission Evolved a tenté de donner un second souffle à la série, afin de lui apporter davantage de succès sur les marchés occidentaux. Le pari n'est pas vraiment remporté, puisque les fans risquent de crier au sacrilège, tandis que les férus d'action trouveront beaucoup mieux dans le genre.