Rune Factory Frontier
Publié le 13/04/2010 Dans Wii
Retour à la ferme.

Harvest Moon revient enfin sur Wii en Europe, et traduit en français cela va de soi. Cependant, la série amorce beaucoup de changements dans Rune Factory, avec une mise en scène fondamentalement différente. Amnésique, Laguna, le héros du jeu, vient d'arriver à Trampoli, où l'on vous a confié une exploitation qu'il va devoir remettre en état. Démarrant désormais une nouvelle vie, il faudra donc prendre soin de ses champs et élever ses animaux, afin de développer sa ferme et espérer prospérer. En outre, un indice apparaîtra pour indiquer la qualité de vos semences. Améliorer la qualité des récoltes permettra naturellement d'engranger plus de ressources. La Wiimote permettra d'interagir et de soigner les animaux. En retour, les animaux heureux vous récompenseront avec du lait, des oeufs et de la laine de meilleure qualité.

Parallèlement à la construction de votre domaine agricole, les gens s’activent au village, et les relations elles aussi se cultivent. Au gré des jours et des rencontres, vous vous ferez des amis, et il sera même possible de demander en mariage l'une des filles des lieux. Dans Rune Factory on ne compte pas le nombre d'heures dans la journée vu la longue liste de tâches à accomplir (planter des semis, retourner la terre durant la bonne saison , surveiller les vaches, les poules et les moutons, etc ..), le cycle jour/nuit est d'ailleurs pris en compte, et il ne faudra pas être trop surmené, sous peine de découvrir un personnage pour le moins fatigué le lendemain, voire malade.

Le monde est à vous.

La grande nouveauté de Rune Factory par rapport à son ainé Harvest Moon, demeure la présence de donjons, comme dans les jeux de rôles. En leur sein, on trouvera des plantes rares, des minerais importants, mais aussi et surtout des monstres. Certains pourront être apprivoisés, alors que pour d'autres il faudra combattre, en utilisant une arme, une épée de préférence. Là encore, l'état de fatigue sera à surveiller, car si la jauge tombe à zéro, c'est le game over assuré. Le jeu devrait occuper un moment, comptez une vingtaine d'heures au minimum, et l'on peut même monter jusqu'à quatre-vingt tant l'aventure est longue. Les musiques elles aussi ont fait un bond en avant, avec des thèmes entraînants, exception faite de la chanson d'introduction.

Sur le plan technique, le jeu s'avère beaucoup plus convaincant que les précédents Harvest Moon, avec cette fois un rendu graphique en 3D digne de la Wii, et non un portage NGC recarossé. Coté jouabilité, le jeu est simple à prendre en main et l'interface pour le moins claire et limpide. En outre, le jeu offre de multiples possibilités avec un bestiaire assez large et exhaustif, ainsi que des occupations qui demandent beaucoup de temps;

VERDICT

A l'image de l'épisode DS sorti l'an passé, Rune Factory Frontier est une très bonne surprise. Marvelous a su donner un coup de jeune à la série Harvest Moon, en introduisant un côté fantasy efficace, une durée de vie exceptionnelle, et une réalisation enfin à la hauteur du support.

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